Video Game Tribute albumas: Interviu su styginių arkadų kompozitoriumi Drenu McDonaldu

Posted on
Autorius: Judy Howell
Kūrybos Data: 6 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 18 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Romance Audiobook: Opposites Attract by Camilla Isley [Full Unabridged Audiobook]-Enemies to Lovers
Video.: Romance Audiobook: Opposites Attract by Camilla Isley [Full Unabridged Audiobook]-Enemies to Lovers

Turinys


Klasikinių vaizdo žaidimų dainų gerbėjai gali nustebinti, kad jie supranta, kad dainos, kurios, jų manymu, žinojo, gali skambėti taip radikaliai.


Kompozitoriai pertvarkė ir perkelia styginių kvartetą Dren McDonald („Ghost Recon“ vadas, „Ravenwood“ mugė ir Jason Poss (Žiedų valdovas kino trilogija, „World of Warcraft“: „Lich King“ pyktis) yra visiškai naujas, visiškai crowdfunded duoklė albumas: String Arkadiniai.

Kas yra „Styginių arkada“?

„Tai buvo įdomus eksperimentas. Tai buvo iššūkis, kuris buvo šiek tiek išbandymas, kad pamatytumėte, ar ši idėja turėjo kojų.“
- Drenas McDonaldas dėl savo muzikos pertvarkymo

Visi pelnas iš albumo yra paaukoti Alamedos muzikos projektas- mokymosi be pamokų programa, kuri suteikia intensyvų klasikinės muzikos mokymą nepilnamečiams K-5 klasių vaikams.

Dren McDonald buvo malonu atsakyti į kelis klausimus, kuriuos turėjau jam po to, kai gavau galimybę klausytis naujo albumo.

(Jei norite daugiau sužinoti apie šį albumą, žiūrėkite: „Video Game Tribute Album“ „The String Arcade“ dabar pasiekiamas kaip skaitmeninis atsisiuntimas ir CD)


Kitas

Įkvėpimai

Su „YouTube“ pakliuvusi muzika apima daugybę dalykų, nes nėra jokios naujienos, kad vaizdo žaidimų muzika daugelyje muzikantų stovi į akordą, tačiau retai tai vyksta keičiant ir pertvarkant originalų rezultatą. Be to, Styginių arkada yra toli nuo vaizdo žaidimų „Greatest Hits“ kolekcijos, o eklektiškas (nors teminis garsas) kolekcija iš žaidimų: indie ir triple-A.

Taigi kyla klausimas - kodėl šie žaidimai yra ypač svarbūs ir kodėl šie konkretūs muzikos kūriniai? Kai kurie iš jų buvo originalūs „Dren McDonald“ kūriniai, taigi, kaip apie kitus?

„Turėjau tam tikrą muzikos kriterijų.

  1. Tai turėjo būti žaidimas, kurį turėjau arba sujungiau
  2. Tai turėjo būti muzika, su kuria aš susietu
  3. Ji turėjo būti muzika, kuri būtų pakankamai „elastinga“, kad galėtų gerai reaguoti į tai, kad Jasonas ir aš jiems perteikėme.
Dainų muzika, kuri anksčiau buvo atstovaujama lustais (Galaga, Zelda), jei šiuo atžvilgiu yra tobula. Iš pradžių tradiciniais instrumentais reprezentuota muzika pasirodė esanti sunkiau iš naujo interpretuoti arba bent jau ne taip smagu, atsižvelgiant į tai, kaip „atsipalaidavome“ prie šios tvarkos. “

Kalbant apie savo muzikos naudojimą, turėjau stebėtis - kas tai būtų, kaip tai, ką turėjote imtis, ką jau pagaminote, o tada supjaustyti ir supjaustyti į kažką kitą? Ar jis gali jaustis panašus į mėgstamą vaiką?

„O ne, nieko panašaus! Tai buvo įdomus eksperimentas. Tai buvo iššūkis, kuris buvo šiek tiek išbandymas, kad pamatytumėte, ar ši idėja turėjo kojų stovėti ... jei aš nebuvau sėkmingai - mano muzikos išdėstymai, galbūt nebūčiau tęsęs su likusiu projektu! "

Kaip „Kickstarter“ projektas, vykstant procesui griežtai labdaros labui, gali būti sunku priimti sprendimą - ir jų kūrėjus Styginių arkada nusprendė, kad tai nebus pelno siekianti įmonė.

The Styginių Arkadiniai

Kickstarter nurodo, kad lėšos buvo skirtos įrašams užbaigti ir įsisavinti, bet ar bet kuris iš šių pinigų nuvyko į muzikantus, garso inžinierius ir pan., Ar jie tai darė kaip labdaros įsipareigojimas?

„Kickstarter pinigai buvo skirti muzikantams, inžinieriui, vietos nuomai, gamybai, pašto siuntimui ir kt. Taigi visi (išskyrus Jason ir aš ir John Mayfield, mūsų meistras) buvo apmokėti už savo darbą.

Atrodo, veidmainiška paprašyti muzikantų dirbti nemokamai, kol stengiamės surinkti pinigų muzikos programai. Jei programos vaikai augo muzikantais, nenorėčiau, kad jie patektų į pasaulį, kuriame tikimasi, kad muzikantai dirbs nemokamai, todėl nenoriu prisidėti prie šio stereotipo.

Šio įrašo idėja nuo pat pradžių buvo sujungta su lėšų rinkimo idėja. Aš žinojau, kad 2014 m. Rudenį AMP bandė savo programą išjungti nuo žemės, taigi norėjau daryti tai, ką galėjau padėti judėti.

Ir kodėl ši konkreti labdara?

„Programos bandomoji mokykla yra ta pati mokykla, kurią lanko mano vaikai, o tai yra vos už vieno kvartalo. Tai bendruomenės pastangos, ir aš tikiu tuo. Jis grindžiamas „El Sistema“ programa, kuri buvo sukurta prieš 40 metų Venesueloje.

Programa buvo sukurta tam, kad vaikai dalyvautų muzikoje ne tik padeda jiems mokytis muzikos, bet ir investuoti į socialinio bendruomenės projektą, kuris taip pat padėtų joms įsitraukti į mokyklą. Manau, kad labai daug meno programų yra supjaustytos iš švietimo biudžetų, todėl svarbu, kad visiems vaikams, kurie domisi, būtų leidžiama nemokamai naudotis muzikos pamokomis. Padaro geresnę bendruomenę. "

Kalbėdamas apie pats Drenas, jis anksčiau dirbo ir sukūrė vaizdo žaidimų muziką (kai kurie iš jų yra albume), ir tai yra gyvenimas, kurį domina ir muzikos, ir vaizdo žaidimai, kurie buvo nukreipti į karjeros kelią. Styginių arkada galima padaryti realybe:

„Aš grojau nuo 5 metų amžiaus, o nuo 12 metų amžiaus rimtai rimtai. Buvau grupėse, turėjau įrašų etiketę ir daugelį metų dalyvavau indie muzikos pramonėje, kol muzikos pramonė tikrai pradėjo tuo metu buvau pavargęs nuo buvimo muzikos industrijoje, jaučiuosi šiek tiek panašiai, kaip aš tapdavau save į kampą su mano karjera. Aš jau turėjau draugų žaidimų pramonėje. Taigi aš su jais konsultavau apie darbą žaidimuose, ir jie buvo tikrai naudingi.

„Visada buvau malonu dėl žaidimų, nes nuo to laiko, kai mačiau kosmoso įsibrovėlius, jau buvau 2600, NES,„ Sega Genesis “ir tt, ir aš nežinau, kodėl aš niekada negalvojau dirbti su žaidimais kaip muzikantas ... tiesiog niekada nebuvo manęs ... ilgą laiką! Bet kažkaip aš pakankamai įtikinau žmones leisti rašyti muziką ir skambėti savo žaidimams. Tai daug malonumo. Sunkus darbas, bet smagu.'

Didelis klausimas išlieka: kaip Kickstarter projektas (ir labdaros albumas), ar tai bus vienintelis laikas, kai išgirsime kažką panašaus į styginių kvartetui skirtą vaizdo žaidimų muziką, ar ateityje kiti takeliai taip pat gaus „styginių gydymą“ ?

„Šį klausimą aš kelis kartus gavau, ir tai daro mane laimingu, nes tai reiškia, kad žmonės norėtų išgirsti daugiau! Nemanau, kad norėčiau pakartoti tokio paties tipo išleidimą su tuo pačiu būdu, bet su skirtingomis dainomis. Bet jei man atrodo, kad atrodo, kad ši idėja patenka į šią plačią įdomių žaidimų muzikos viršelių kategoriją, aš tikriausiai seksiu jį.'

Visus originalius susitarimus atliko vietiniai Bay Area muzikantai, ypatingai pasirodę Bostono „Videri“ styginių kvartete. Jei norite įsigyti albumą ir palaikyti „Alameda“ muzikos projekto labdaros organizaciją, galite jį įsigyti:

  • Loudr
  • „iTunes“
  • „Amazon“
  • Bandcamp

Labai ačiū Drenui už laiko atsakyti į šiuos klausimus! Jei jus domina kai kurios mano mintys apie albumą, galite jas patikrinti čia.

Laimingas klausymasis!