5 priežastys Smurtiniai vaizdo žaidimai nėra problema

Posted on
Autorius: Randy Alexander
Kūrybos Data: 27 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
LEGO Ninjago Hydro Bounty : Apžvalgos ir pirkimo vadovas
Video.: LEGO Ninjago Hydro Bounty : Apžvalgos ir pirkimo vadovas

Turinys

Gerbiamasis Bidenas: Apsvarstykite šiuos 5 dalykus, prieš jus mokėdami smurtinius vaizdo žaidimus

Pastaba: jei tai yra uždegimas, prašome komentuoti. Tai nusipelno diskusijos.


Prieš dvi dienas, Pirmininko pavaduotojas Joe Biden stumdydavo interneto neapykantos gaisrus, primygtinai reikalaudama, kad smurtiniams vaizdo žaidimams būtų taikomas mokestis. Tai sukėlė seną tulžį, o amžinas punditų sparnas mėgaujasi, kad jų nekvalifikuotas ir nežaidėjas sakytų. Tiesa, smurtiniai žaidimai nėra problema. Smurtiniai žaidimai nesukelia smurtinio elgesio. Čia yra 5 priežastys, kodėl smurtiniai vaizdo žaidimai yra gerai:

1. Problema yra konkurencija, o ne smurtas. Pažvelkite į futbolo žaidėjus.

Konkurencinė veikla iš esmės skatina agresyvias tendencijas. Tai neapsiriboja vaizdo žaidimais, bet iš tikrųjų taikoma visiems labai konkurencingiems žaidimams. Amerikietiški futbolo ir krepšinio žaidėjai yra tarp smurtingiausių profesionalių sportininkų. Tiesą sakant, kiekvienais metais apie amerikiečių futbolo žaidėjus pranešama apie smurto šeimoje atvejus. Vien praėjusiais metais 21 iš 32 NFL komandų turėjo pranešimus apie prievartą šeimoje.


Be to, JK futbolo gerbėjai yra žinomi dėl itin smurtinių chuliganizmo. Futbolo chuliganai per metus sukaupia žymiai daugiau smurtinių veiksmų nei žaidėjai tiek kiekybiškai, tiek kokybiškai.

Prieš apmokestinant smurtinius vaizdo žaidimus, turėtume apsvarstyti, kaip apmokestinti šiuos statistiškai labiau smurtinius kitus sporto žaidimus, kurie taip pat yra daug populiaresni ir paplitę mūsų kultūroje.

2. Daugumą smurtinių veiksmų atlieka psichiškai nestabilūs asmenys.

Beveik kiekvienu atveju kaltinami smurtiniai vaizdo žaidimai, dalyvaujantys asmenys buvo psichiškai nestabilūs ar blogi. Sandy Hook, Virginia Tech, Columbine, sąrašas tęsiasi. Visi šie incidentai yra susiję su smurtiniais vaizdo žaidimais, tačiau mažiau dėmesio skiriama tai, kad visos šios agresijos taip pat yra susijusios su psichiniu nestabilumu ir dažnai piktnaudžiavimu ir neatsakingu tėvų auklėjimu. Adam Lanza turėjo jutimo sutrikimų ir Aspergerio sindromą ir dažnai neatsakinga motina palikdavo vienišas dienas. Nepamirškime, kad jo motina buvo šaunamųjų ginklų entuziastas. Galbūt netinkama tėvystė yra didelis problema čia…


3. Prasta tėvai

Susidūrę su jais: kai kurie tėvai yra tiesiog siaubingi, kai jie yra tėvai. Apgailestauju, jei tai jums sukrėtė, bet: Jūsų sugebėjimas atgaminti netenkina kito žmogaus. Didelė problema visais incidentais, kai kaltinami smurtiniai žaidimai, prastas tėvų auklėjimas yra problemos esmė. Jei tėvai apskritai yra, paprastai jie yra nežinomi ir artimi, o kartais - tiesiog žiaurūs. Norėčiau eiti daugiau į šį tašką, bet nenoriu nukreipti pirštų baimės dėl žiaurumo. Jei norite daugiau informacijos, atlikite nedidelį tyrimą.

4. Nepaisomos reitingų sistemos

Dauguma tėvų puikiai dera, bet yra paprasčiausiai beprasmiški, kai kalbama apie jau veikiančias reitingų sistemas. Jie neatsakingai perka savo vaikų žaidimus virš rekomenduojamų amžiaus. Jei tėvas ketina įsigyti vaiką žaidimui, kad mama ar tėtis turėtų atkreipti dėmesį ir daugiau investuoti į tai, ką jie perka savo vaikus.Jei tikimasi, kad tėvai žinos apie užspringimo pavojus, yra pagrįsta tikėtis, kad tėvai žinos, jog vaikai patiria smurtą. Be to, kodėl mes nepritariame mažmenininkams, kurie parduoda suaugusiųjų teminius žaidimus nepilnamečiams žaidėjams? Galbūt mažmenininkai, pavyzdžiui, „BestBuy“ ir „GameStop“, turėtų būti labiau atskaitingi.

Jei nerimaujate, kad jaunimas pirmiausia patiria smurtą, mokestis nieko nedarys. Cigaretės yra labai apmokestinamos IR turi didžiulius įspėjimus ant dėžių, tačiau daugeliui rūkalių jie nesibaigia. Net jei nesutinkate su kitais mano teiginiais, žinokite, kad jau veikia sistemos ir atsakingi tėvai ir mažmenininkai turi atkreipti dėmesį į ESRV ir PEGI reitingų sistemas.

5. Smurtiniai žaidimai atspindi smurtinį gyvenimą. Koreliacija nėra priežastinis ryšys.

Smurtas mūsų visuomenėje yra ne naujas, bet vaizdo žaidimai. Kokie smurtiniai žaidimai buvo Adolfas Hitleris? Ką apie Ted Bundy? Ottis Toole? Jackas Ripperis? Čingis Kahnas? Nė vienas iš šių garsių žudikų nevykdė smurtinių vaizdo žaidimų. Kai kurie žmonės turi smurtinių tendencijų ir kasmet daugybė žaidėjų, kurie nesusiję su žiauriais smurto ir žiaurumo veiksmais. Kaip jau minėjau, sportininkai yra statistiškai daug smurtiškesni ir agresyvesni nei žaidėjai. Yra daug kitų priežasčių smurtiniam elgesiui, tačiau vaizdo žaidimai tiesiog atrodo kaip paprastas įstatymų leidėjų nusikaltėlis. Atsimenu, kai Marilyn Manson buvo apkaltintas smurtiniais veiksmais? Vėlgi, kas buvo Hitleris, klausydamas to, kad jis padarė genocidą? Tikriausiai kai kurie polka ir valsai bei styginių orkestras ypatingomis progomis ... ne death metalas, tai tikrai. Nėra žiniasklaidos priežasčių smurtui; yra tik socialinių ir visuomeninių priežasčių.

Galbūt mūsų vyriausybės žmonės bando kaltinti vaizdo žaidimus dėl smurto, kurį gali sukelti mūsų neturtingos sveikatos priežiūros sistemos (* kosulys * psichikos nestabilumas) arba dėl beviltiškos finansinės padėties dėl recesijos. Arba, galbūt visi sensacingas smurtas, kad bulvariniai ir naktiniai naujienų stotys mėgsta padengti, išlieka smurtiniu elgesiu.

Išvada

Taigi, galiausiai, smurtinių vaizdo žaidimų apmokestinimas iš tikrųjų mažina kai kuriuos realius klausimus. Tikiuosi, kad šie penki punktai padės išaiškinti, kas vyksta. Galiausiai paliksiu jus su šia mintimi:

Ar Pareigos šauksmas rimtai mokyti vaikus, kaip sėkmingai įsigyti ar pavogti automatinį ginklą? Ar moko juos tinkamai įdėti ginklą ir įtikinti juos nušauti motinos dienos paradą? Ne. Kažkas negerai su tuo asmeniu, o ne tuo žaidimu. Ir nebandykite man pasakyti, kad kažkas žaidime yra kažkas panašaus, kaip tai padaryti realiame gyvenime; kitaip turėčiau turėti savo piloto licenciją iš visų šių skrydžio imitatorių ir SimCity sėkmingai paruošė mane būti meru.