Žmonių Mad Kodėl negalite nustoti žaisti „Flappy Bird“

Posted on
Autorius: Christy White
Kūrybos Data: 11 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 24 Balandis 2024
Anonim
IShowSpeed Cant Beat Flappy Bird (FULL VIDEO)
Video.: IShowSpeed Cant Beat Flappy Bird (FULL VIDEO)

Turinys

Paimkime tiesiai į faktus: aš iš tikrųjų nekenčiu / myliu „Flappy Bird“ tiek daug, kad aš esu rašydamas straipsnį apie psichologiją, kodėl tai yra taip priklausomybė kaip mano apžvalgos tęsinys.


Meilė / neapykanta yra stipri su šiuo ... Bet kodėl?

Visi žinome, kaip vaizdo žaidimai gali būti priklausomi - tiek tiesiogine, tiek vaizdine prasme. Nors nuosprendis vis dar išlieka dėl to, ar tikrasis vaizdo žaidimų priklausomumas yra toks pat paplitęs, kaip žmonės galvoja, daugelis iš mūsų nustebino valandas ir valandas, kad staiga suvoktų, jog tai buvo 5 valandos.

Bet „Flappy Bird“ nėra didelis, platus pasaulis, kuris prarastų - iš tiesų, tai netgi tikrai nėra pasaulis. Tai šoninis slinkimas plaukiojantis žaidimas, kuris iš originalo trunka šiek tiek fizikos pamokos Sraigtasparnis žaidimas (kuris yra lygiai taip pat, jei ne daugiau. t „Flappy Bird“ pats žaidimas).

Žmonių Mad

Viena iš pagrindinių priežasčių „Flappy Bird“ tapo toks sėkmingas, kad sugeba jus pikti

Būdamas protingas, ne visada toks blogas dalykas.

Tinkamai nukreipiant į jį, pyktis gali paskatinti jus pasiekti didelių dalykų. Jis gali paskatinti aistrą ir norą įveikti kliūtis jūsų gyvenime. Viena iš pagrindinių priežasčių „Flappy Bird“ tapo toks sėkmingas, kad sugeba jus pykti iki taško, kur jūsų atkaklumo jausmas pradeda. Jūsų atkaklumo jausmas iš tikrųjų yra būdingas žmogaus išgyvenimo bruožas, patikėkite ar ne.


Per visą istoriją gyvūnai turėjo „išlikti“, kad jie vystytųsi ir taptų stipresni. Žmogaus smegenyse dopaminas gaminamas, kai jaučiatės „prilipti“ prie kažko.

Dopaminas taip pat yra malonumas. Tai reiškia, kad kai galiausiai pasieksite 20 taškų „Flappy Bird“, jūsų smegenys ketina išlaisvinti dopamino, nes "Ei! Pažvelkite į mane ... aš pagaliau tai padariau!" Bet ne visi dopaminai gali daryti. Peržiūrėkite šią citatą iš psichologijos šiandien:

2011 m. Gruodžio 22 d. Paskelbtame tyrime nustatyta, kad pagrindiniai dopamino receptoriai veikia kaip „vartai“, kurie yra būtini norint sukurti įpročius. „Dopamino neuronai reguliuoja grandines visose smegenyse, tačiau jie taip pat turi būti reguliuojami“, - sakė dr. Joe Z. Tsien, Gruzijos sveikatos mokslų universiteto Smegenų ir elgesio atradimų instituto direktorius. Dr Tsienas sako, kad šis atradimas atveria duris spartinti gerų įpročių formavimą ir, galbūt, selektyviai pašalinti blogus, pvz., Priklausomybę nuo narkotikų ar rūkymo, nes tos pačios grandinės yra akivaizdžiai įtrauktos į abu.


Tai teisinga - dr. Tsienas teigia, kad dopamino atsakas kartais taip pat gali būti susietas su priklausomybe. Ir nors jis nurodo priklausomybę nuo narkotikų ir rūkymo, elgesys taip pat gali tapti priklausomas, be medžiagos. Viskas, kas gali tapti įpročiu, teoriškai gali tapti priklausomybe. Tai įtraukia kad prakeiktas „Flappy Bird“ žaidimas.

Šis vaizdas suteikia puikų elgesio priklausomybės ir įpročio paaiškinimą ir kaip su juo keičiasi dopamino lygis. Tiesą sakant, pats vaizdas yra paimtas iš šio straipsnio. Straipsnyje, pavadintame „Apdovanojimai, stimuliavimas ir dopaminas“, paaiškinama, kaip dopamino augimas ir kritimas veikia žaidžiant žaidimą Boulingas Bash, bet sąvokos yra teisingos „Flappy Bird“ taip pat.

Viskas, ką galite padaryti, aš galiu padaryti geriau!

Šiandien vyksta antras psichologinis procesas, ypač išradus socialinę žiniasklaidą. Žaidimai patinka „Flappy Bird“ taip pat sukurti rimtą diską „parodyti“. Jei pasieksite, kad po 50 taškų gausite „Flappy Bird“, žinoma, jūs norėsite papasakoti žmonėms apie tai, tiesa? Kai pasidalinsite savo aukštu rezultatu, kiti norės jį išbandyti; tuomet kai kuriems žmonėms tai tampa nuolatine I-can-beat-your-score-kova. Kaip keista, kaip atrodo, šis vaizdo įrašas iš tikrųjų yra gana puiki tema, skirta visam konkursui dėl geresnio rezultato:

Žmonės visada nori būti geresni, greitesni, stipresni ir labiau valdomi. Tai visiškai natūralu, ar žaidžiame vaizdo žaidimus ar vykdome lenktynes. Ir nors geresnis vaizdo žaidime galbūt nebuvo prasmingas devintojo dešimtmečio pabaigoje, atsitiktinis lošimas tapo didele dalimi, kiek žmonių kasdien bendrauja tarpusavyje. Tai yra visų veidų, nesvarbu, ar jie eina į „Facebook“, „GameSkinny“ ar net „Google Play“. Žaidimas yra pakartotinai paminėtas, sodinant subtilų smalsumą, kuris leidžia jums bent kartą pabandyti žaidimą. Galų gale tai yra nemokama. Kas yra blogiausia, kas gali atsitikti?

Suporuokite tai su tuo, kad geras ir bet kokios rūšies technologija dabar yra giriamas ir švenčiamas, o ne pažvelgtas į žemyn, ir jūs pradėsite pamatyti, kaip logiška tai, kad „Flappy Bird“ yra priklausomybė.

Bet kodėl toks paprastas žaidimas tapo populiarus?

Pagal Jessie Snell knygą, Žaidimo dizaino menas: lęšių knyga, yra keturios pagrindinės kategorijos, kuriose žaidimas turi būti populiarus arba virusu. Šios keturios kategorijos apima:

Iššūkis
Reikšmingas pasirinkimas
Varzybos
Paprastumas / sudėtingumas

„Flappy Bird“ akivaizdžiai sudėtinga, tačiau gali būti sunku suprasti, kaip taikomos kitos trys kategorijos. Nors gali atrodyti, kad žaidime yra mažai prasmingo pasirinkimo, manau, kad neteisingo pasirinkimo priėmimas gali sukelti sunkių pasekmių. Vienas neteisingas bakstelėjimas gali sukelti greitą mirtį - tai daro „Flappy Bird“ vienas, didelis prasmingas pasirinkimas. Konkurencijos aspektas yra dirbamas per socialines žiniasklaidos priemones, kaip minėta pirmiau. Ir nors žaidimas atrodo paprastas, tai tampa sudėtinga tuo metu, kai yra įtraukti vamzdžiai, todėl jis yra idealus šių dviejų balansas.

„Flappy Bird“ buvo tobula visų keturių kategorijų audra, dėl kurios jis buvo labai populiarus.