Turinys
- funkcijos
- Šešėliai ir apšvietimas
- Žaidimo garsas
- Žiniatinklio diegimas naudojant „WebGL“
- 64 bitų redaktorius
- Unity Cloud
- Kainos
- Vienkartinis pirkimas
- Mėnesinė prenumerata
- Išvada
Kiekvienas, kuris rengia žaidimus ar išlieka naujausias žaidimų kūrimo priemones, girdėjo Vienybė, bet žmonės, kurie tiesiog žaidžia žaidimus, gali neturėti. Vienybė yra žaidimų variklis, turintis mokėjimo planą, kuris labai skatina indie kūrėjus. Tai leidžia visiems pradėti kurti žaidimus, siūlant nemokamą ir nemokamą versiją su daugybe galingų funkcijų. Jie taip pat siūlo pro versiją, kurią galima įsigyti kaip vienkartinį pirkimą arba kaip prenumeratą.
funkcijos
Vienybė paskelbė naujausią savo žaidimo variklio versiją, Vienybė 5. Tiems iš jūsų, kurie jau vystosi, pradeda vystytis arba gali būti suinteresuoti kurti vaizdo žaidimus, susidomės šia nauja versija. Čia siūloma daug naujų, galingų įrankių, todėl pradėkite žiūrėti į naujas funkcijas.
Šešėliai ir apšvietimas
Didžiausi pokyčiai Vienybė 5 grafiškai atnešė patobulinimus, susijusius su integruotais šešėliais ir „Global Illumination“. Šešėliai iš esmės yra scenarijus, naudojamas valdyti, kaip tekstūros virsta medžiagomis. Medžiaga yra tekstūrų derinys, pavyzdžiui, difuzinės tekstūros (tekstūros spalvų) derinimas su spinduliuotės tekstūra (tekstūros atspindėjimas skirtingose srityse). Vienybė gerokai patobulino savo šešėlių grafines galimybes, suteikdama savo naudotojams fizinį atspalvį. Paprasčiau tariant, fiziniai šešėliai yra labiau pritaikomi. Jie puikiai atrodo įvairiose apšvietimo aplinkose, o įprasti šešėliai dažniau trunka, kai pereinate nuo apšvietimo.
Antrasis papildymas „Global Illumination“ pašalina poreikį naudoti „lightmap“ kepimą. Dabartinėse ir ankstesnėse versijose Vienybėkūrėjai turėtų „kepti“ statinių objektų šešėlius. Kai turite objektą, kuris neperkelia, pvz., Pastatą, ir šviesą, kuri nevažiuoja, tuomet galite logiškai teigti, kad to objekto atspindėtas šešėlis iš tos šviesos nejudės; todėl, siekiant sumažinti veiklos sąnaudas, kepimo šviesos žemėlapiai taikytų tą šešėlį ant daiktų, kurie gauna šešėlį, tekstūros. Tai reiškia, kad variklis neturi pateikti apšvietimo realiu laiku. Dabar, „Global Illumination“, variklis turi daug galingesnę apšvietimo sistemą, o šešėliai bus automatiškai atnaujinami, kai perkelsite objektus. Tai reiškia, kad jums nereikia nuolat keisti savo objektų, kepti visą šviesos planą ir pakartoti.
Žaidimo garsas
Vienybė 5 turi didžiulį garso sistemos kapitalinį remontą. Tai iš tikrųjų yra viena iš labiausiai jaudinančių savybių. Dabar redaktoriuje yra gyvas maišytuvas, kurį galima reguliuoti. Kol klausotės garso atkūrimo, dabar galite atlikti tokius veiksmus kaip aplinkos garsų didinimas, naratyvo sumažinimas, šaudymo ugnies didinimas ir bet koks kitas galimas balansavimas. Ši funkcija labai sumažins laiką, reikalingą garsui įgauti, suteikiant panašų požiūrį į tradicinę muzikos redagavimo programinę įrangą.
Žiniatinklio diegimas naudojant „WebGL“
Ankstesnėse versijose Vienybė, jau buvo įmanoma sukurti internetinį žaidimą, kuris būtų panašus į a Blykstė žaidimas; tačiau, kaip Blykstė, reikės, kad vartotojas galėtų atsisiųsti a Vienybė įskiepiai, kad galėtumėte žaisti. Nors tai buvo reikalinga tik vieną kartą, dauguma žmonių to neturėtų, nes ten nebuvo daug žaidimų, kurie jį naudojo.
Dabar, su Vienybė 5, žaidimus galima sukurti žiniatinklyje naudojant „WebGL“. „WebGL“ yra „JavaScript“ API biblioteka, naudojama vaizdo žaidimams ir kitoms 3D žiniatinklio programoms. Integravimas su „JavaScript“ tai reiškia, kad žaidimas bus naudojamas tik su bet kuria žiniatinklio naršykle „JavaScript“ įjungta, kurią daro dauguma naršyklių.
64 bitų redaktorius
Tai gana savaime suprantama funkcija. Prieš Vienybė 5, buvo tik 32 bitų redaktorius, nors galėtumėte sukurti 64 bitų savo žaidimų versijas. Taigi, nepriklausomai nuo to, kokią operacinę sistemą naudojate, kiekvienas kūrėjas vykdė tą patį 32 bitų redaktoriaus versiją. Dabar 64 bitų redaktoriaus versija buvo pridėta tiems kūrėjams, kurie naudojasi 64 bitų operacinėmis sistemomis. Tai reiškia Vienybė efektyviau tvarkant sudėtingas operacijas, todėl geresni rezultatai vykdomi didelio masto projektuose.
Unity Cloud
Didelis bruožas, kad Vienybė yra parduotuvėje, kurią įgyvendina daug bendrovių, yra „Cloud“. Dauguma žmonių žaidimų pasaulyje turėjo išgirsti apie „Cloud“. Šiais laikais ji atlieka svarbų vaidmenį žaidžiant žaidimus, ypač „Microsoft“"pagrindinis planas". t „Xbox One“. Skelbime apie Vienybė 5, jie paminėjo, kad jie naudos „Cloud“, kad mobiliųjų įrenginių kampaniją būtų galima padidinti. Tai apima pinigus ir kitas reklamos sistemas, kurios turi būti sukurtos pagal vieną sistemą ir sklandžiai diegiamos kelioms mobiliosioms platformoms.
Tai tik pradžia. Priekaboje Vienybė 5, jie pareiškė, kad tai „pirmasis iš daugelio“ Unity Cloud funkcijos. Taigi, kokia bus kita „Cloud“ paslauga, kurią jie siūlo? Manau, turėsime palaukti, kol Vienybė 5.1 už tai, bet tai yra funkcija, kuri gali reikšti begalines naudingas funkcijas. Akivaizdus potencialas yra patobulinta versijos kontrolė ir kitos funkcijos, leidžiančios valdyti projektus keliuose kompiuteriuose.
Kainos
Tiems iš jūsų, kurie neturi patirties žaidimų kūrimo srityje, šie kainų ženklai gali tapti šiek tiek šoko; tačiau tai iš tikrųjų yra neįtikėtinai priimtinos žaidimo variklio kainos. Vienybė visada buvo gerai žinomas už prieinamą indie kūrėjams, ir ir toliau yra šioje versijoje. Svarbu tai, kad tai yra Unity Pro. Nemokama versija Vienybė vis dar tęsis ir jame yra daug puikių savybių nepriklausomiems kūrėjams. Dauguma žmonių neperka Unity Pro kol jie turi bent vieną sėkmingą žaidimą.
Taip pat svarbu pažymėti, kad tiems, kurie yra mokykloje, jie siūlo mokinių kainas Unity Pro, tiek mokymosi, tiek komercinės licencijos Studica, bet čia nebūsiu šių kainų.
Vienkartinis pirkimas
„Klasikinis“ mokėjimo būdas Unity Pro tai tik pirkti vieną kartą ir laikyti jį amžinai. Tai suteiks jums teisę į visus atnaujinimus Vienybė 5, bet ne 6 ir aukštesnėse versijose. Taigi jūs gausite 5,1, 5,2 ir pan. Nemokamai, bet jums reikės atpirkti variklį būsimoms pilnoms versijoms. Toliau pateikiamos kainos Vienybė 5 ir jos plėtiniai vienkartiniame pirkime:
- „Unity Pro“: $1,500
- iOS Pro: $1,500
- „Android Pro“: $1,500
- Komandos licencija: $500
Svarbu pažymėti, kad yra nuolaidos atnaujinimui iš ankstesnių versijų Vienybė, pradedant nuo $ 600.
Mėnesinė prenumerata
Naujas mokėjimo būdas Unity Pro prenumeruoti. Daugelis plėtros programų ir apartamentų dabar naudoja šią sistemą, pavyzdžiui, Kūrybingas debesis apartamentai ir „Microsoft Office“. Tai yra pageidautinas mokėjimo būdas kai kuriems žmonėms, nes jūsų sąskaita yra išskirstyta ir tiesiog prenumeruojate, kad sklandžiai pereitumėte tarp naujų versijų Vienybė. Toliau pateikiamos kainos Vienybė 5 ir jo plėtiniai abonemente:
- „Unity Pro“: $ 75 per mėnesį
- „iOS Pro“: $ 75 per mėnesį
- „Android Pro“: $ 75 per mėnesį
- Komandos licencija: $ 20 per mėnesį
Išvada
Šioje versijoje yra daug puikių naujų funkcijų Vienybė. Aš niekada nesu suinteresuota pirkti ar užsisakyti Unity Pro, nes aš žaidžiu įdomus, o ne pelną, bet čia tikrai yra naujų funkcijų, kurias aš džiaugiuosi. Daugiau informacijos galima rasti svetainėje Vienybės oficiali svetainė, kokia funkcija jums labiausiai malonu?