Jūs ieškojote žaidimų ir kablelio; Jie duos jums žaidimus ir dvitaškį; ir doleris, 1 milijardas eis į „Xbox One“ antraštes

Posted on
Autorius: Bobbie Johnson
Kūrybos Data: 8 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Jūs ieškojote žaidimų ir kablelio; Jie duos jums žaidimus ir dvitaškį; ir doleris, 1 milijardas eis į „Xbox One“ antraštes - Žaidynės
Jūs ieškojote žaidimų ir kablelio; Jie duos jums žaidimus ir dvitaškį; ir doleris, 1 milijardas eis į „Xbox One“ antraštes - Žaidynės

Po „Xbox“ atskleidimo įvykio „Redmond“ žaidimo entuziastai mano, kad „Microsoft“ atsisakė „Core“ žaidimų auditorijos, kad sutelktų dėmesį į televiziją, sportą ir televiziją… ir sportą.


Tačiau kalbant su OXM Phil Spencer ir Don Mattrick, paaiškėjo, kad maždaug 1 mlrd. JAV dolerių bus investuojama į būsimos platformos pavadinimus; Per pirmuosius konsolės metus bus išleisti 15 pavadinimų, iš kurių 8 yra visiškai nauji IP.

„Mes išsiaiškinsime dalykus, o žmonės eis,„ mano Dievas “. Kaip, „jie buvo sutelkti; tai tapo pagrindiniu tikslu, pagrindine veikla “. Yra puikių paspaudimų, yra naujovių, ir yra pasaulinio lygio kūrėjai, prijungti. Yra daug hiperbolų apie dalykus, bet manau, kad mes pristatysime. "

Didžiąją dalį žaidimų rems pagrindinės žaidimų galios, pvz., 343 pramonės šakos, „Lionhead“ ir „Turn 10.“. „Black Tusk Studios“ dirba su pavadinimu, kad galėtų konkuruoti su „Halo“. „Microsoft“ atidarė naują studiją Londone, pavadintą „Lift“, siekdama sukurti ir inkubuoti „Cloud“ žaidimus, o „Microsoft Studios Osaka“ rengia naujus projektus, kad užtikrintų savo įsipareigojimą Japonijos rinkai.

„Jei aš noriu žaisti žaidimą dvi minutes arba noriu žaisti žaidimą dvi valandas, arba noriu žaisti žaidimą su dvidešimt kitų žmonių, visos šios galimybės yra prieinamos platformoje, kurią pateikiame, "- Phil Spencer.


Pasak „Spencer“, naujasis „Xbox“ buvo suprojektuotas taip, kad atitiktų suskaidytos ir dinamiškos pramonės poreikius, kur nauji verslo modeliai ir nauji papildomi įrenginiai yra norma.

„Žmonės žaidžia įvairiuose įrenginiuose ir žaidimuose, turinčiuose skirtingus verslo modelius, su skirtingais užduočių atlikimo terminais“, - aiškina jis. „Manau, kai pradėjome„ Xbox 360 “, todėl daugelis žaidimų buvo susiję su„ Aš ketinu žaisti keturias ar penkias valandas, o tada aš žaissiu internete “.

Po gana nusivylusios spaudos konferencijos, jie atrodo labai pasitikintys savo gebėjimu pristatyti pagrindinius žaidimų pavadinimus, o 1 milijardas dolerių žaidimams gali nuraminti masę, kuri šoktelėjo į internetą, kad kritikuotų „Microsoft“ dėl judėjimo į namų pramogas.

Po to, kai buvo gauta prieštaringų pareiškimų dėl naudojamų žaidimų, Kinect privatumo klausimas, „Always-Online“ gandai ir regiono blokas, „Microsoft“ POREIKIAI parodyti savo įsipareigojimą pagrindiniams žaidėjams E3 - ir jie turės atsakyti į daugybę klausimų, susijusių su jų verslo praktika.