Užsienietis ir dvitaškis; Izoliacija ir dvitaškis; Ilga naktis kelionė į pragarą

Posted on
Autorius: Monica Porter
Kūrybos Data: 21 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 5 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Užsienietis ir dvitaškis; Izoliacija ir dvitaškis; Ilga naktis kelionė į pragarą - Žaidynės
Užsienietis ir dvitaškis; Izoliacija ir dvitaškis; Ilga naktis kelionė į pragarą - Žaidynės

Turinys

Tamsos širdis


Salių salės Sevastopolis stotis yra šešėliai ir apleisti, bet jūs žinote, kad esate ne vienas. Jūs griebtės po stalu, baisus tylėjimas, kurį trikdė tik sulaužytų mašinų sukrėtimas ir baisių plėšrūnų roplių slinkimas, nukreipiantis į viršutines angas. Lėtai, garuose ir dūmuose, jis nusileidžia.

Tai yra pasaulio pasaulis Užsienietis: Izoliacija, pirmasis šuolis išgyvenimo-siaubo iš kūrėjo „Kūrybinė asamblėja“, studija, pirmiausia žinoma kaip strateginiai žaidimai Roma: visiškas karas. Žaidžia Izoliacija yra tarsi klausytis puikių muzikantų padengti savo mėgstamą dainą. Žaidimas yra kruopščiai sukurtas ir gerbiamas garbinimas viskas, kas padarė pirmąjį filmą nepamirštamą, o tik pakankamai gudrybių, kurios sukėlė savo rankovę, kad procesas būtų atnaujintas. Sklypas yra paprastas, bet įtikinantis ir pakankamai protingas, kad nepatektų į pagrindinį patrauklumą, kuris yra tiesiog galimybė gyventi šitoje tamsioje ir įspūdingoje visatoje, kuri taip ryškiai gyveno.


Chronologiškai žaidimo pasakojimas nustatomas praėjus penkiolikai metų po įvykių Užsienietis, kai Nostromo paslaptingai dingo. Kaip Amanda Ripley, jūs einate į apleistą kosminę stotį Sevastopolis ieškoti „Nostromo“ skrydžio įrašymo įrenginio, kuriame gali būti atsakymų į jūsų motinos dingimą. Prognozuojama, kad viskas eina mažiau nei pagal planą, todėl žiauriai kova už išgyvenimą, kuris nuo pradžios iki finišo laikosi žaidėjo chokeholde. Alien: Izoliacija nėra tobula, bet Kūrybinė asamblėja turi daugiau nei padaryta teisingumą Užsienietis franšizė, ir tai, kad tai yra pirmasis studijos bandymas siaubingai, tik daro jų pasiekimus žymiai ryškesnius.

Aplinka Alien: Izoliacija yra puikiai suprojektuoti

Aš nenoriu jums apie jūsų šansus ...

Techniniu lygiu žaidimas yra dizaino šedevras. Su Izoliacija, Kūrybinė asamblėja nuėjo į „back-to-basics“ metodą, imituodama 1979 m. Filmo išvaizdą. Sevastopolio retrospektyvinė estetika glaudžiai atspindi Nostromo, tiesiai iki didelių, primityvių kompiuterių, kriogeninių miegamųjų ankštinių ir kosminių kostiumų konteinerių.


Apskaičiuota, kad kiekvienas žaidimo aspektas, pradedant pulsuojančiu rezultatu, iki pasikartojančio vandens lašų nuo lubų, sukelia paranoiją ir baimę. Taip pat ir įspūdingas balsas, ypač Andrea Deck, kaip Amanda Ripley, kuri sugeba tiksliai perteikti teisingą teroro ir nuplėšimo atsparumą, atspindintį žaidėjo. Ripley yra labai malonus herojus, o jos baisus atvejis Murphy's Law yra tas, kurį žaidėjai gali iš karto įsisąmoninti.

Jei jūs vis dar gaila, kad gyvenimas ar mirtis kovoja su septynių pėdų aukščio žvėriu iš kosmoso, tai būtent tai būtų.

Kūrybinė asamblėja aiškiai supranta, kad pavadinime nurodytas „užsienietis“ reiškia ne tik pačią būtybę, bet ir atšaldomą nežinomo baimę. Niekas negali būti labiau žinomas nei Xenomorph, paslaptingas, nežemiškas plėšrūnas, kuris nepaliaujamai stumia žaidėją per visą ilgą kampaniją. Didelė darbo dalis buvo skirta „Xenomorph“ A.I kūrimui, ir tai rodo. Užsienietis yra gudrus ir nepaprastas priešas, nenuspėjamas jo elgesyje, galintis pastebėti beveik bet kuriuo metu ir bet kur. Ji negali būti nužudyta ar pažeista, vengiama, o žaidimas yra geriausias, kai atsidursite užsikabinęs kačių ir pelių kovoje su tvariniu, paslėpdami spintelę su įkvėptu kvėpavimu, kol laukiate, kol jis išnyks. Jei jūs vis dar gaila, kad gyvenimas ar mirtis kovoja su septynių pėdų aukščio žvėriu iš kosmoso, tai būtent tai būtų.

Izoliacija's gameplay yra paprastas ir laiku šiek tiek pasikartojantis

„Balsas veikia ... įspūdingas, ypač Andrea Deck, kaip Ripley, kuris sugeba tiksliai perteikti teisingą teroro ir nuplėšiamo atsparumo mišinį ... Ripley yra labai malonus herojus, o jos baisus Murphy įstatymas žaidėjai gali iš karto įsisąmoninti. "

Duok man kuro, duok man ugnį

Deja, Alien: IzoliacijaŽaidimo žaidimas yra mažiau įkvėptas. Dauguma žaidėjo laiko praleidžia susigrąžinant prarastus komponentus, įsilaužimo terminalus, generuojančius generatorius ir keičiant jungiklius, tuo pačiu kovodama, kad išvengtų nuolat stebimų svetimų, nervų žmonių išgyvenimo ir priešiškų androidų, vadinamų „darbiniais džiaugsmais“. Jūs esate aprūpintas standartiniu ginklų arsenalu, nuo šautuvų, apsvaigintų batų ir revolverių, į įdomesnius žaislus, pvz., Privalomą liepsną ir jonų degiklį, kuris gali sudeginti pro duris. Galbūt svarbiausias žaidimo įrankis yra judesio stebėtojas, futuristinis GPS sistema 1970-aisiais, kuris jus nukreipia į jūsų tikslą ir įspėja jus apie priešo padėtį.

Mirksi blykstė jūsų radare yra vienas iš daugelio teroro instrumentų Izoliacija Naudojasi prieš jus, reiškia Xenomorph (ar kitus priešus), kurie greitai užsidaro. Judėjimo stebėtojas taip pat yra būtinas praktiniame lygmenyje, nes tai padeda jums apeiti kartais nereikalingai sudėtingą Sevastopolio labirintą. Taip pat yra įdiegta pradinė amatų sistema, leidžianti kurti medinius rinkinius ir laikinuosius ginklus, pvz., Vamzdžių ir dūmų bombas ir Molotovo kokteilius. Žaidimas nustoja veikti, kad užtikrintų, jog žaidėjas niekada nebus įveiktas, o jausmas yra pažeidžiamas, įtemptas ir nesaugus. Sunkumas yra didžiausias pavojus, ir kadangi žaidimas įspėja jus per apkrovos ekranus, „Slėpimas yra tik laikinas sprendimas“.

Verta paminėti, kad žaidime nėra automatinio išsaugojimo funkcijos, išskyrus kai kuriuos svarbius momentus. Vietoj to žaidėjai turi pasikliauti taupomomis stotimis, išsklaidytomis visoje aplinkoje, ir reikia atidžiai stebėti jų vietą, kad būtų išvengta problemų, susijusių su atkūrimu. Ginkluotė dažnai būna nedidelė, net ir esant mažesniems sunkumams, ir galingas liepsnotojas yra tik švelnus atgrasymas nuo kosmoso monstras, pragarą, kad nužudytų tave.

Xenomorfas yra baisus priešas

Atleiskite viltį, jūs įeinate čia

Kalbant apie pobūdžio raidą, Izoliacija nesiūlo daug, bet be kaulų pasakojimas išsiskiria terminalų įrašais ir garso įrašais a la Bioshock ir Negyvosios erdvės. Alien: Izoliacija taip pat yra gana ilgas žaidimas, kuris kartais patenka į pasikartojančią teritoriją, ypač per galutinį aktą. Vis dėlto, dėl galingos, klaustrofobinės atmosferos ir žaidėjo emocinės investicijos į Ripley, kuri iki galo yra didžiulė, ji išlieka įtikinama.

Blogiausiu atveju Izoliacija gali jaustis kaip šūkis, tačiau šiuos varginančius segmentus kompensuoja kai kurie jaudinantys kino akimirkos, lygios su bet kokiu filmu šioje franšizėje. Be to, tai yra sudėtingas žaidimas, net ir esant mažiausiems sunkumų nustatymams, o kartais beveik sadistinis, kaip jis prisideda prie žaidėjo su laisvės pažadu. Viskas laikoma, Alien: Izoliacija yra negailestingas, varginantis nusileidimas į pragarą, kurį sunku apibūdinti kaip „linksmą“. Vis dėlto atsidūriau ne tik žaisdamas žaidimą, bet ir žaviuosi meilės ir rūpestingumo lygiu, kurį kūrybinė asamblėja užliejo. Kada Izoliacija šaudyti ant visų cilindrų, sunku įsivaizduoti Alien ventiliatorius arba bet koks vaizdo žaidimų ventiliatorius apskritai yra nepatenkintas tuo, ką čia sukūrė „Creative Assembly“. Jos geriausios sekos yra viena iš labiausiai patrauklių ir intensyviausių, kuriuos aš kada nors grojo.

'[Alien: Izoliacija] nustatė, kas yra gera Užsienietis žaidimas, arba bet koks išgyvenimo siaubo žaidimas, gali ir turėtų būti. "

Šis žaidimas nustatė, kas yra geras Užsienietis žaidimas, arba bet koks išgyvenimo siaubo žaidimas, gali ir turėtų būti. Laikui bėgant matome tęsinį, kuris tobulina Izoliacija pagrindiniai žaidimų mechanizmai ir keletas elementų, kurie ne visai veikia. Iki tol mes turime Užsienietis: Izoliacija, protingas, pagarbiai sukurtas įėjimas į ikonišką ir labai mylimą franšizę. Puikus Užsienietis žaidimas buvo jau seniai praėjęs, ir beveik kiekviename priekyje „Creative Assembly“ pristatė.

Mūsų vertinimas 8 Užsienietis: izoliuotumas nėra be jo trūkumų, tačiau apskritai tai yra kniedijimas, stulbinančiai suprojektuotas siaubo žaidimas, kuris yra teisingas „užsieniečių“ franšizei. Apžvalga pateikta: „Playstation 4“