„Ubisoft“ herojai 6 Nepavyksta atkurti, jei perkama per garą

Posted on
Autorius: Laura McKinney
Kūrybos Data: 3 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 18 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Juodo pradžios ekrano užšaldymo pataisymas + įžangos praleidimas – „Windows 10“ / „Steam“ – „Might and Magic Heroes 6“
Video.: Juodo pradžios ekrano užšaldymo pataisymas + įžangos praleidimas – „Windows 10“ / „Steam“ – „Might and Magic Heroes 6“

Jūs visada nekenčiate girdėti apie tokias istorijas, tačiau su dabartinėmis diskusijomis apie visada internetinius žaidimus (ir konsolius) ir problemišką DRM tai vis dar vyksta. Neseniai Gali ir magiškieji herojai 6 pardavė „Steam“. Buvęs ilgai trukusio serijos gerbėjas, nors ir biudžete, nusprendžiau jį pasiimti. Įdiegus dešimties gigabaitų žaidimą, aš jį pradėjau ir nuoširdžiai erzina Uplay įdiegimo procesą. Tiems, kurie nežino, „Uplay“ yra „Ubisoft“ „Steam“ arba „Origin“ versija. Taigi dabar aš važiavau „Uplay“ per „Steam“ Heroes 6 per Uplay. Nuvažiavau per nuostabų atidarymą ir nuėjau žaisti kampanijos režimu.


Tai paskatino mane pirkti ir atrakinti kampanijos režimą. Man tai buvo gana kvailas. Vykdavau žaidimą per Ubisoft internetinę paslaugą, mano patirtimi, kuri paprastai yra pakankamas įrodymas, kad iš tikrųjų esu teisėtas. Vis dėlto aš nusprendžiau įpareigoti juos iš naujo įeiti į savo „CD“ raktą, kurį pateikė „Steam“ (dar kartą), ir dar šiek tiek erzina, kad negaliu jo kopijuoti ir įklijuoti.

Žaidimas man pasakė, kad raktas buvo neteisingas, nes jis jau buvo naudojamas. Aktyvinimo raktas, kuris buvo naudojamas man tuo metu, negalėjo leisti pasiekti vieno žaidėjo kampanijos. Aš nusprendžiau pateikti paramos bilietą, tada nuėjau išbandyti pasirinktinį žaidimą, nes tokie žaidimai paprastai būna ten, kur praleidžiu savo laiko mėsą Heroes vistiek.

Žaidimas man pranešė, kad reikia atverti bazinį žaidimą, kad galėčiau žaisti individualius atitikmenis.

Aš sistemingai patvirtinau, kad žaidimas nėra visiškai atrakintas. Dėl visų ketinimų ir pirkimų aš daviau „Steam“ (ir „Ubisoft“ proxy) mano pinigus, kad galėčiau nieko nuskaityti dešimt gigabaitų.


Aš vis dar nebuvo įsitikinęs, kad tai buvo neįveikiama problema. Nuvažiavau į „Ubisoft“ forumus, tikiuosi, kad kažkas surastų šią problemą. Klaidos ir klaidos, dėl kurių žaidimai yra neatkuriami, tikrai yra problema, kurią įmonė norėtų pataisyti, kad galėtų sukelti problemų. Žinoma.

Ką aš rasiu forumuose buvo tiesiog šokiruojantis. Siūlai po to siūlai po to siūlai žmonių, turinčių tą patį klausimą, buvau. Daugiau nei keliolika atskirų sričių, atskirtų žmonių, kurie visiškai negalėjo pasiekti žaidimo, už kurį jie sumokėjo. Žiauriai pasukant, žaidimo DLC, atrodo, veikia tik gerai, tik pats pagrindinis žaidimas atsisako pripažinti, kad už jį mokama.

Vienintelė forumuose teikiama pagalba kartojama susiejant ją su naujausiu pleistru, kelių naudotojų patvirtintas pleistras neturi jokios įtakos problemai. Šiuo atveju automatiškai taikomas pleistras „Steam“.


Aš laukiu, kad pamatytumėte, koks atsakymas į mano bilietą. Pasak automatinio atsakymo el. Laiško, turėčiau leisti 2-3 darbo dienas oficialiai atsakyti. Aš laukiu, bet turint omenyje, kad jau yra žmonių, kurie laukė, jog daug darbo dienų galės žaisti iš viso, aš nerandu rimtų vilčių.

Tokia problema yra būtent toks dalykas, kurį lošimų pramonė turi pripažinti kaip priežastį, kodėl žmonės taip priešinasi šioms DRM praktikoms. Yra piratinės versijos Gali ir magiškieji herojai 6. Šios piratinės versijos šiuo metu veikia puikiai. Aš faktiškai sumokėjau už savo kopiją. Šimtai kitų žmonių sumokėjo taip pat, kaip aš.

Kodėl nerimaujate su DRM, kuri sukelia tokias problemas, kai akivaizdu, kad tai netrukdė piratavimui? Kokia gynyba yra saugumo priemonių, kurios tik trukdo žmonėms teisėtai mokėti už savo produktus? Ar tai tikrai atlygis už tai, kad darydavau teisingą dalyką ir mokėjau už produkto sąžiningumą ir aikštę, netgi nesulaukdamas realaus atsakymo į pačius svarbiausius Ubisoft viešuosius forumus?