Bendras karas vyksta nemokamai

Posted on
Autorius: Sara Rhodes
Kūrybos Data: 12 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Karas tarp Rusijos ir Ukrainos Ukrainos pabėgėliai Moldavijoje ir Lenkijoja, Zelenskis ir kokainas
Video.: Karas tarp Rusijos ir Ukrainos Ukrainos pabėgėliai Moldavijoje ir Lenkijoja, Zelenskis ir kokainas

Kūrybinė asamblėja, garsėja istorine didžioji strategija Bendras karas paskelbė, kad žaidėjai komanduoja tūkstančius kareivių istorinėse mūšio kovose, pradedant nuo Romos Respublikos dienų iki viduramžių amžiaus, paskelbė Total War: Arena- laisvai žaisti internetinį realaus laiko strateginį žaidimą, kuriame bus 10 ir 10 daugelio žaidėjų mūšių.


Ankstesni įrašai Bendras karas serijos buvo vieno žaidėjo žaidimai, kuriuose žaidėjai kontroliuoja visas kariuomenes, kurias sudaro futbolininkai, lankininkai, kavalerija ir artilerija.

Į Arena, kuris turi žymenį „kur yra Vienybė, yra Pergalė“, kiekvienas žaidėjas valdys, kontroliuos nedidelę armijos dalį, kurioje yra, pavyzdžiui, tik pėstininkai ar tik lankininkai. Todėl kiekviena žaidėjų komanda turės dirbti kartu, kad pavyktų sėkmingai, nes nė vienas atskiras žaidėjas neturės įvairių jėgų, kad galėtų laimėti savo mūšį. Todėl pėstininkų žaidėjai tur ÷ tų apsaugoti lankininkų žaid ÷ jus, o kavalerijos žaid ÷ jai tur ÷ tų pulti priešo artileriją.

Total War: Arena perėjimas nuo vieno žaidėjo žaidimo į komandą prieš komandos žaidimą, atrodo, atspindi didesnį realaus laiko strategijos žaidimų žanro pokytį.

„Massive Entertainment“ 2007 m Konfliktų pasaulis, Pavyzdžiui, buvo 8 prieš 8 daugelio žaidėjų mūšiai, nustatyti pakaitinėje istorijoje, kur šaltojo karo karas prasidėjo. Šiame žaidime žaidėjai buvo priversti rinktis tarp vadovaujančių pėstininkų, šarvų, oro ir paramos jėgų masyviose kovose, kur komandinis darbas buvo būtinas pergalei. „Eugen Systems“ artėja Wargame: „Airland Battle“ taip pat bus 10 prieš 10 kovų ir „Relic Entertainment“ 2009 m Karo II aušra buvo suprojektuotas aplink 3 ir 3 komandos mūšio režimą.


Pagal Total War: Arenapagrindinis dizaineris Jamesas Russellas: „Žaidimas dešimties komandoje yra daug mažiau bauginantis, nei žaisti 1v1 TW MP, ypač naujiems žaidėjams“. Jis akivaizdžiai nėra vienintelis kompiuterinių žaidimų pramonėje kaip ir kiti realaus laiko strategijos kūrėjai. pereikite nuo 1 prieš 1 daugelio žaidėjų kovas dėl komandinio internetinio žaidimo.

Žaidėjai gali užsiregistruoti uždaram beta testui Total War: Arena savo oficialioje svetainėje.