8 geriausi dalykai, kuriuos tikimės Hideo Kojima 2016 m

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 21 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 26 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Death Stranding: 8 Movies To Watch After Playing Hideo Kojima’s Open-World Mailman Simulator
Video.: Death Stranding: 8 Movies To Watch After Playing Hideo Kojima’s Open-World Mailman Simulator

Turinys


„Breakups“ niekada nėra lengva, ypač tais atvejais, kai tai visiškai viena partnerio kaltė. Ir jei tai vyksta visuomenės akyse, tai viskas gali tapti nepatogia. Taip yra Konami ir Hideo Kojima atveju, kai tik jie yra tobula santuoka su Metalinės pavaros kietos žaidimai, kaip jų gražus palikuonis, dabar yra visiškas nuolaužimas su Konami, neleidžiančiu Kojimui pamatyti savo mylimų vaikų (vaizdiškai).


Taip, viskas buvo bjauresnė ir bjauresnė, nes vieną rytą Konami pabudo ir nusprendė, kad nebėra taip pat apie Kojima. Nemalonumas prasidėjo nuo jo pavadinimo ir įvaizdžio pašalinimo Metalinė pavara kieta 5 reklaminė medžiaga ir baigėsi naujausiais „Game Awards“ apdovanojimais, kai studija teisiškai neleido Kojima dalyvauti. Tai buvo palikta Kiefer Sutherland, balsu MSGVPagrindinį veikėją, „Kojima“ vardu priimti „Best Action-Adventure“ apdovanojimą, kaip ir kažkokį grizzled santuokos patarėją.

Kojima, be abejo, visą orumą tyliai tylėjo. Nepaisant visko, kas tęsėsi, tikslus ryšys tarp šių dviejų nėra vis dar aiškus. Beveik tikras, kad jis dar niekada neveiks Konami, tačiau kompanija primygtinai reikalauja „ilgos atostogos“ ir, matyt, vis dar dirba su jais darbo sutartimi. Iš esmės jų „Facebook“ santykių būsena būtų „sudėtinga“.

Mes nežinome, ką 2016 m. Užims genijus, kuris yra Hideo Kojima, bet mes tikimės, kad jis pagaliau gauna skyrybą iš Konami ir imsis šių aštuonių dalykų. Žinoma, kai kurie yra a daug dažniau nei kiti.


Kitas

8. Jis pakyla į aštuonkampį dėl MMA varžybų prieš Konami generalinį direktorių Satoshi Sakamoto

Gerai, todėl šio įvykio tikimybė nėra tiksliai aukšta, tačiau kartais geriausias būdas dviems bičiuliams išspręsti savo skirtumą yra tai, kad jis būtų išstumtas į žiedą. Ir po to, kai „Sakamoto“ priėmė vadovavimo sprendimus, galbūt jam reikia tam tikros prasmės.

52 metais Kojima taps jaunesniu kovotoju iki 15 metų, o didžiausias Sakamoto žmogus ir atrodo, kad jis turi jėgų sukelti Kojima kai kurias problemas. Nepaisant to, mano pinigai yra Metalinės pavaros kietos antrajame raunde užsikimšęs „Sakamoto“ meistras, šnabždydamas „judriojo lošimo„ burbulo “„ mikrotransakcijas “, kaip nurodė generalinis direktorius.

7. Jis dalyvauja Holivudo filme, bet tik kaip šalutinis projektas

„Interviu norėčiau pasakyti, kad lygiai taip pat, kaip ir žmonės, sudaro 70% vandens, esu pagamintas iš 70% filmų“, - sakė Kojima. „Aš mylėjau kiną nuo vaikystės. Filmai yra būdas man ištirti kitų žmonių patirtį. “

Taip, Kojima yra didelis Holivudo gerbėjas, ir, jei manote, kad neseniai gandai, Holivudas yra gana didelis jo gerbėjas. Yra tikimybė, kad 2016 m. Galime matyti tam tikrą savo darbo formą, tačiau tikiuosi, kad tai bus tik trumpas šalutinis projektas, todėl jam liko sutelkti dėmesį į svarbesnius dalykus per likusius metus.

Taigi, kokio filmo Kojima turėtų mesti savo svorį? Holivudo siaubo maestro John Carpenter atskleidė neseniai surengtame interviu, kad gamybos kompanija atsilieka nuo savo aštuoniasdešimtųjų klasikinių Pabėgti iš Niujorko - Canal Plus - norėjo iškelti bylą Kojima dėl panašumų tarp Metalinės pavaros kietos žaidimų ir Carpenter filmo (paaiškėjo, kad jis buvo „pernelyg gražus“, kad paduotų bylą). Gal būt Dalykas direktorius turėtų susitarti su Metalinės pavaros kietos judėjimo bruožo kūrėjas apie negailestingą samdinį, kuris eina po kintančio užsieniečio, ir Kurt Russell, žinoma, turi būti jame.

Manoma, kad tikras Metalinės pavaros kietos filmas yra labai ankstyvose gamybos stadijose, tačiau Konami neabejotinai turi tam tikras teises ir neleis Kojimai šalia dalyko.

6. Jis pradeda Hideo Kojima žaidimų dizaino iniciatyvos mokyklas

Mes visi vertiname viską, ką Kojima padarė už žaidimus, bet ką geriau jam atkurti į pramonės šaką, nei atverti daugybę mokyklų visame pasaulyje, kurie moko naujos kartos, kaip būti nuostabiais žaidimų kūrėjais.

Šie mokymosi centrai galėtų apimti visus žaidimo dizaino aspektus - nuo programavimo iki meno krypties. Daugelis kolegijų siūlo kursus ir laipsnius šioje srityje, tad kodėl gi ne visą mokyklą? Kojima galėjo parengti mokymo programas, o disertacijos / disertacijos galėtų apimti viso žaidimo kūrimą, kuris bus parduotas.

Įsivaizduoju, kad toks dalykas kainuotų kainuos pinigus, todėl tikimasi, kad mokestis už mokslą bus didelis. Bet galbūt galite gauti stipendiją pagal tai, kaip gerai esate Metalinė pavara kieta 5.

5. Jis pristato Hideo Kojima liniją hentų lėlėms su suspaustomis bobomis

Mes visi žinome, kad Kojima buvo euforija su tuo, kad MGSV„Quiet“ buvo sukurtas naudojant minkštą medžiagą, kuri leido žaislo elementus „stumti ir pakelti“. Tai iš esmės reiškė, kad jis turėjo švelnias krūtis vienišiems bičiuliams, kad palaidotų savo liūdnas veidus.

Nepaisant to, Kojima, be abejo, žino savo keistąsias lėles, ir buvo pranešta, kad jis turi nuoširdumą visoms hentai. Taigi galbūt jis gali sujungti du ir gaminti savo liniją purvinas hentai lėlės, visi jie featuring minkšta bitai tiems vyrams, kurie prarado savo kelią į gyvenimą, mėgsta.

Gali būti, kad „Quiet“ praranda keletą drabužių, kurių ji turėjo “,„ Metal Gear (rock) Solid “ir„ Tentacle love machine “.

4. Jis rašo visą knygą apie tai, kas tikrai įvyko

Nors nežinoma, koks yra „Konami“ ir „Kojima“ padalijimo priežastis, manoma, kad du veiksniai yra labai svarbūs: pinigai ir „Konami“ varginantis elgesys su darbuotojais.

Vasarą pateiktoje ataskaitoje teigiama, kad Konami toli gražu nebuvo patenkintas Metalinė pavara kieta 580 milijonų JAV dolerių biudžetas ir vėlavimai, kurie kainavo įmonei daugiau pinigų. Vienas iš didžiausių jų prieštaravimų sukėlė mobilųjį žaidimą, kurį pavadino Drakonų kolekcija. Jis buvo sukurtas naudojant mažiau nei 1 milijoną JAV dolerių ir sukėlė „Konami“ daug pinigų, tad kodėl studijui reikia daugiau nei 80 kartų Drakonų kolekcijaBiudžeto MGSV kai ji neketino atnešti 80 kartų didesnio pelno? Atminkite, kad vienintelis dalykas, kurį didžiosios įmonės rūpinasi, yra apatinė linija, viskas kita.

Antroji priežastis, dėl kurios atskirtas atskyrimas, yra „Konami“ panašus į savo darbuotojų elgesį, o tai yra gana paplitusi praktika su daugybe didelių korporacijų (* kosulys * Amazon * kosulys *). Akivaizdu, kad Konami padėkojo savo darbuotojams už tokį didelį vardą pramonėje, nes jie atsitiktinės atrankos el. pertraukos.

„Konami“ taip pat nubaustas darbuotojus už „buvusių kolegų“ „Facebook“ puslapių „patinka“, o blogiausiu atveju pašalino visus darbuotojus, kurie „laikomi nenaudingais“ iš įprastų darbo vietų. Šie nesėkmingi darbuotojai buvo pasirengę dirbti kompanijos „pachinko“ gamyklų surinkimo linijose, jiems buvo suteiktos apsaugos pareigos arba priversti valyti įmonės fitneso klubus. Nenuostabu, kad Kojima buvo pissed!

Mes norime tiesos, Hideo, ir nesakykite mums, kad negalime valdyti tiesos ... galime!

3. Jis pradeda Kickstarter, kad finansuotų siaubo žaidimą „Ramūs kalnai“

Išsiaiškinti, kad devinta įmoka Tylos kalnas franšizę turėjo vadovauti „Hideo Kojima“, bendradarbiaudama su „Guillermo del Torro“ ir pasižyminčia „Norman Reedus“ - buvo kaip atrasti, kurią laimėjote loterijoje. Interaktyvus teaser P.T., buvo puikus - taip įsivaizduokite, koks bus visas žaidimas.

Vėliau, išsiaiškinus, kad žaidimas buvo atšauktas, buvo tarsi atrasti, kad pirmiau minėtą laimėtą loterijos bilietą įdėjote į skalbimo mašiną ir sunaikintumėte vieną galimybę tapti milijonieriu.

Akivaizdu, kad Konami niekada neleis Kojimai liesti licencijos, ir bendrovė netgi tai pasakė Silent Hills nebūtų tęsiamas, bet Tylos kalnas franšizė tęstųsi. Mano pasiūlymas? „Kojima“ pradeda Kickstarterį siaubingam siaubo žaidimui, pavadintam „Ramūs kalnai“, ir laive „Del Torro“ ir „Reedus“.

Į sklypą būtų įtrauktas žmogus, keliaujantis į paslaptingą Kanados miestą Quiet Mountain, kad išsiaiškintumėte, kas buvo juokinga. Atvykęs jis nustato, kad visa vieta yra apgaubta pastoviu, storu sniegu, ir galiausiai jis turi susidurti su savo baimių - velniškos šešiakampės galvos - pasireiškimu. Jame taip pat yra moteriškos aprangos drabužiai su panašiu pavadinimu miestui, kuris kvėpuoja įsisavindamas sniegą per savo spenelius.

Ji gali turėti keletą panašumų Silent Hill (s), bet ne tiek daug, kad Konami gali paduoti bylą, tikriausiai.

2. Jis prisijungia prie kitos studijos - arba pradeda savo

Kai Kojima oficialiai pabėgo iš Konamio, kaip daugelis slaptų veidų būtų jo buvusiems darbdaviams, jei jis prisijungs prie vieno iš savo konkurentų viešumo reklamoje? Ypač jei jo nauja įmonė nurodo, kokią garbę ji turi, kad jis dirbtų už jį.

Tikimės, kad tai būtų kažkas, kuris atitiktų „Konami“ dydį ir pajamas, o prisijungimas prie vietos varžovų būtų dar geresnis. Žingsnis į priekį, „Capcom“. Įsivaizduokite Kojima kitą darbą Absoliutus blogis žaidimas!

Arba jis galėjo kalbėti apie investuotojų apkrovą ir sukurti savo studiją, suteikdamas jam visišką kūrybinę laisvę daryti tai, ko nori. Bet kokiu keliu jis pasirenka, visi tikisi, kad Kojima išliks lošimų pramonėje. Tai gali atrodyti kaip neišvengta išvada, kurią jis padarys, bet po to, ką jis patyrė šiais metais, nedaugelis kaltintų jį už ankstyvą išėjimą į pensiją. Bet jei jis prisijungs prie kitos įmonės arba pradės savo verslą, tikimės, kad jis baigsis galutiniu tašku ...

1. Jis sukuria naują IP, kuris viršija Metalinės pavaros kietos

Daugiau nei kas nors ir nesvarbu, kaip jis eina apie tai, ką norime pamatyti Hideo Kojima, kitais metais norime sukurti naują IP, kuris viršytų Metalinės pavaros kietos serija.

Žinoma, tai nebūtų lengva užduotis, ir tai, ar jis laikosi veiksmų / nuotykių / slaptų žanrų, būtų visiškai pats žmogus. Bet jei ji taps kritine ir komercine sėkme, ji išblaškytų „Konami“ - nesvarbu, kiek lošimo automatų ir mobiliųjų žaidimų jie daro.

Žaidimų pramonė yra tamsesnė vieta be Kojimos. Jis gali turėti humoro jausmą, kuris kartais šokinėja tarp mielai paauglių ir nerimą keliančio, bet kai kalbama apie vaizdo žaidimus, žmogus yra menininkas. Jis turi užmiršti šį nusivylimą su Konami ir grįžti su nauja serija, kuri yra didesnė ir geresnė nei bet kas, kas buvo anksčiau, ir iš tikrųjų įtvirtina savo vietą vaizdo žaidimų istorijoje.

Hideo Kojima - už žaidimus, kuriuos mums davėte, sveikiname jus.