Turinys
- 5. Zelda legenda (1986)
- 4. Zelda legenda: nuoroda į praeitį
- 3. „Zelda legenda“: „Ocarina of Time“ (1998)
- 2. „Zelda“ legenda: „Metų laikų“ Oracle (amžius) (2001)
- 1. „Zelda“ legenda: „Link the Awakening DX“
Aš nekantriai laukiu, kol bus paleistas Zelda legenda: sąsaja tarp pasaulių nuo jo paskelbimo. Kad palaukite šiek tiek geriau valdomą, aš žaisti tiek žaidimų iš „Zelda“ franšizės, kiek galiu. Man tikrai buvo man galvoti apie tai, kurie žaidimai yra mano mėgstamiausi, todėl pagaliau nustumiau ir pasirinkau. Tai mano penki mėgstami Zelda žaidimai.
5. Zelda legenda (1986)
Manau, kad viskas prasidėjęs žaidimas yra gera vieta pradėti šį sąrašą. Jei turėčiau aprašyti pradinį Zelda žaidimą vienu žodžiu, tai būtų „tyrinėjimas“. Žaidimas yra kupinas slaptų vietų ir paslėptų patalpų, ir nėra daug informacijos apie tai, kur yra šie kambariai. Jų suradimas buvo labai įdomus ir neįtikėtinai naudingas. Atsižvelgiant į milžinišką pasaulio dydį, tai gali užtrukti daug laiko, kad jį ištirtų, bet jis niekada nemanė, kad man būtų atliekamas darbas.
Zelda legenda išgyvena nuotykių jausmą, o ne daug žaidimų.
4. Zelda legenda: nuoroda į praeitį
Aš turiu Nuoroda į praeitį daug vėliau nei kiti žaidimai, nes niekada neturėjau „Super Nintendo“, kai buvau vaikas. Pirmą kartą žaidžiau tai buvo, kai ji buvo perkelta į „Gameboy Advance“. Šis žaidimas turėjo didelę įtaką daugeliui ateities žaidimų.
Pirmasis ir akivaizdžiausias būdas buvo garso takelis. Daugelis ikoninių dainų, naudojamų vėlesniuose „Zelda“ pavadinimuose, prasidėjo Nuoroda į praeitį. Tai yra „Zelda's Lullaby / Princess Zelda tema“, „Ganondorfo tema“, „Hyrule pilis / karališkoji šeimos tema“, „Kakariko Village“ ir „Select Screen / Fairy Cave“.
Šis žaidimas kartu su daugeliu kitų ginklų, kurie tapo įprastais vėlesniuose žaidimuose, buvo įkvėptas.
Nuoroda į praeitį taip pat yra labai gražus žaidimas. Grafika yra ryški ir spalvinga. Pasaulis iš tiesų jaučiasi gyvas ir energingas.
Kaip ir norma, Nuoroda į praeitį buvo kupinas malonių bosų kovų ir įdomių galvosūkių. Mano asmeninė mėgstama boso kova yra „Helmasaur King“.
3. „Zelda legenda“: „Ocarina of Time“ (1998)
Tai pirmasis ir vienintelis „3D Zelda“ žaidimas, kuris yra mano sąrašo sudarymas. Iš tikrųjų buvau gana nustebęs, kad taip buvo, nes iš tikrųjų turėjau daug 3D pavadinimų. Galų gale, manau, aš tikrai norėčiau 2D žaidimus ir jų mechaniką.
Ocarina Laikas buvo vienas iš pirmųjų žaidimų, kuriuos aš galiu prisiminti žaidžiant „Nintendo 64“. Pasaulis buvo toks fantastinis ir masyvus ir pilnas, ko ieškoti. Aš niekada nesuprato, kaip kūrėjai sugebėjo pritaikyti tokį masinį pasaulį ant N64 kasetės.
Dizaineriai padarė daug protingų pasirinkimų Ocarina. „Z“ taikymas buvo dieviškas. Problema, susijusi su daugeliu 3D žaidimų tuo metu, buvo ta, kad fotoaparatas nebuvo lengvai sukoncentruotas. Z-taikymas nustatė tai. Geras dalykas yra tai, kad Z-taikymas buvo pagerintas tik vėlesnėse Ocarina of Time.
Ocarina of Time yra nuostabi patirtis. Aš aiškiai prisimenu, kad labai bijo, kaip vaikas, kai susiduriu su daugeliu priešų (tuos kvailus vaikus, kurie naktį išeina į Hyrule Field pirmą kartą, kai mane grojo).
Galutinė boso kova prieš Ganoną, mano nuomone, yra geriausia boso kova bet kurioje iš jų Legend of Zelda žaidimai. Aš visada prisimenu triumfuojančią jausmą, kad Goro kardas įstrigo į kvailą Gannon veidą.
2. „Zelda“ legenda: „Metų laikų“ Oracle (amžius) (2001)
Aš kažkaip įtikėjau savo tėvus pirkti man abu šiuos žaidimus, kai jie išėjo. Man labai sunku rinktis tarp dviejų, todėl aš juos įtraukiau. Ji taip pat padeda susieti juos, kad galėtumėte gauti visiškai naują pabaigą, kur gausite kovoti su Ganonu.
Mano mėgstamas dalykas apie žaidimus yra skirtingi kiekvienoje žaidime naudojami trikumai. Amžių amžius sukasi aplink eiti atgal ir į priekį laiku, kad išspręstumėte galvosūkius ir muštų. Į „Oracle of Seasons“ galite keisti sezonus.
Manau, jei aš iš tikrųjų turėjau rinktis tarp dviejų žaidimų Sezonai. Man patinka sezoną keičiantis elementas daugiau nei kelionės laikas. Ji taip pat turi daug pertraukų į originalų „Zelda“ žaidimą.
1. „Zelda“ legenda: „Link the Awakening DX“
Nuorodos atšaukimas mano absoliutus mėgstamiausias Zelda žaidimas iš visos serijos. Šiame žaidime yra tiek daug įdomių aspektų, ir tai buvo stebėtinai įtakinga visai serijai.
Nuorodos atšaukimas apima daug naujų funkcijų, kurios būtų įgyvendinamos būsimuose žaidimuose. Tai buvo pirmasis serijos žaidimas, kuriame dabar buvo ikoninė kalbinėjanti pelėda, kuri periodiškai pasirodo, kad suteiktų informaciją apie herojus, kad padėtų jam ieškoti. Tai buvo ir pirmasis žaidimas, kuriam būdinga unikali foninė muzika kiekvienam požemiui. Pirmoji žvejybos seka buvo Nuorodos atšaukimas (veda prie begalinio nusivylimo vėlesniuose žaidimuose). Vienas iš mano mėgstamiausių dalykų 2D Zelda žaidimuose, Roc's Feather, buvo pristatytas ir šiame žaidime.
Tai buvo ir pirmasis žaidimas, kuriame kaip nustatymas buvo naudojama ne Hyrule vieta. Nuorodos atšaukimas vyksta Koholinto saloje ir yra labai keista. Keistumas tikriausiai yra mano mėgstamiausia žaidimo dalis. Sala yra labai svajinga ir siurreališka.
Bosai yra keletas iš mano serijos mėgstamiausių. Jie yra unikalūs ir atspindi salos keistumą.
Tai mano penki mėgstami Zelda žaidimai. Kas yra tavo?