„Sean Plott“ šiandien tapo vienu iš pirmaujančių balsų „eSports“. Milijonai gerbėjų žinomas kaip „Day9“, „Plott“ į žaidimą įsitraukė į karjerą. Buvęs StarCraft: karo karas pro gamer dabar yra ratukas „StarCraft II“.
Leawood'o, Kanados gimtoji, daugiausia dėmesio skyrė matematikai Harvey Mudd College ir gavo Pietų Kalifornijos universiteto interaktyviosios medijos magistro laipsnį. Jis įgyja švietimą gerai. Šiandien jis prižiūri multimedijos imperiją „Day9TV“ ir „Day9Daily“, kur jis jungiasi su milijonais „Blizzard“ žaidėjų gerbėjų ir padeda jiems tobulinti savo virtualius įgūdžius.
„Plott“ keliauja į pasaulį, norėdamas įveikti tokius renginius kaip „DreamHack“ ir „BlizzCon“, ir jis reguliariai dalyvauja „Red Bull LAN“ ir praėjusį mėnesį įvykusiame „Battle Grounds“ renginyje. Jis taip pat įkūrė „After Hours“ žaidimų lygą, kuriai priklauso komandos iš tokių kompanijų kaip „Microsoft“, „Riot Games“, „Blizzard“ ir „Google“. „StarCraft II“ ir Legendų lygos turnyrai.
Ši lyga yra naujausias pavyzdys, kaip eSports plečiasi. Su daugiau gerbėjų, kurie žino apie žaidimų žaidimus, palyginimas tarp kibernetinių sportininkų ir realių sportininkų tampa vis akivaizdesnis.
„Didžiausias dalykas yra tai, kad jūs turite praleisti daug laiko praktikuojant, ir jūs turite tiksliai žinoti, ką praktikuojate“, - sakė Plott. „Tai ne tik valandos. Tai turi aiškų dėmesį, o ypač ištvermę, kad pereitumėte. Jei klausiate bet kokio olimpinio sportininko, kaip jie sugebėjo daryti tai, ką jie daro, ar paklausti, kokių patarimų jie turi, jei noriu tapti sportininku, jie nesakys apie tai, kiek svorio turėsite pakelti ar kokią įrangą jūs ketinate naudoti. Jie kalbės su jumis apie psichikos discipliną. Jie ketina pasikalbėti su jumis apie gydymo režimą ir jį sekti, kaip likti sutelktiems ir patekti į zoną. Visa tai perkeliama į žaidimus. “
„Plott“ sakė, kad esate profesionalus žaidėjas, kuriame gyvenate, valgote, geriate, kvėpuojate ir miega žaidimus. Tai yra gyvenimo būdas, todėl daugelis JAV žaidėjų žaidimų komandos seka Azijos ir Europos komandų maršrutus ir steigia lošimo namus, kad profesionalai galėtų gyventi visą parą.
„Jūs žiūrite, ką daro profesionalai, ir jie mėgsta kiekvieną, kuris aistringai domisi tuo, ką jie daro“, - sakė Plott. „Jūs žinote, kad jie žais nuo aštuonių iki dešimties valandų per dieną, o kai nežaidžia, jie atsipalaiduoja žiūri kai kuriuos pro rungtynes ir mokosi iš jų. Jie išeis su savo komandos nariais ir kalbės apie strategijas. Tada savaitgaliais jie eina į turnyrus ir mokymo vietas. “
„Plott“ neseniai tarnavo „Red Bull“ mokymų aikštelėje „Santa Monicoje“, kur aštuoni iš populiariausių „StarCraft II“ žaidėjų varžėsi už 8 000 dolerių prizus. Nors žaidimų namai leidžia praktikuoti, niekas nepakeičia spaudimo, kai pinigai yra linijoje.
„Šie įvykiai suteikia žaidėjams patirties žaidžiant turnyre“, - sakė Plott. „Visos šiems renginiams skirtos struktūros sukurtos atsižvelgiant į tai - kaip kovoja už 100 dolerių už kiekvieną žaidimą. Jūs gaunate spaudimą kiekviename žaidime. Taigi netgi žaidėjai, kurie pašalinami iš renginio, šiek tiek spaudžiami šiuose žaidimuose, nes taip lengva, kai žaidžiate atsisakyti, jei linijoje nėra nieko. “
Nors Legendų lyga šiandien yra populiariausias žaidimas „eSports“, „StarCraft II“ turi didžiulį pasaulinį seką. Šių metų populiarumą padėjo paskatinti naujausia plėtra, „Heart of the Swarm“.
„Yra tiek daug skirtingų strategijų ir strategijos dabar yra labiau paremtos smulkumu ir vykdymu, nei tik„ tuos, kurių neturėjote tinkamos gynybos, todėl aš laimėjau “. Su daugybe svarbiausių įvykių matėme žiūrovų skaičių tonų šuolių. MLG čempionate, kuris įvyko iškart po starto, „DreamHack“ renginiai ir „WCS Europe“ pasiekė apie 125 000 lygiagrečių žaidėjų, kurie yra maždaug tokie patys, kaip ir bet kokie „eSports“ transliacijos. “
Vis daugiau gerbėjų atvyksta į „eSports“, kurie mokosi „StarCraft II“ rungtynės. „Plott“ sakė, kad tai taip pat sudėtinga, kaip žaisti šachmatais arba žaisti „Go“ žaidimą.
„Tai sudėtinga, kaip bandyti statyti automobilį iš dviračio, kai važiuojate dviračiu žemyn kalnu“, - sakė Plott. „Tai yra įgūdis, kurį turite padaryti, nes tai ne tik galvoja apie tai, ką darote, bet ir gera strategija bei geras minties procesas. Jis taip pat vykdo tą ir tada reaguoja į visus pokyčius, kurie ateina pas jus, kaip jūsų priešininkas daro. Taigi tai yra kaip pianisto ir problemų sprendimo priemonė. “
„Plott“ žino apie šiuos įgūdžius, įsitvirtinęs kaip vienas geriausių „Brood War“ žaidėjų pasaulyje savo ankstesniame gyvenime. Ir dabar jis parodo tuos įgūdžius, kad padėtų būsimiems eSports privalumams.