Turinys
- 5. Joy Mech Fight (Famicom)
- 4. Karate Champ (Arkadiniai)
- 3. Evil Zone (Žaidimų stotis)
- 2. „Wii Sports“ ir Wii sporto klubo bokso (Wii ir WiiU)
- 1. „Divekick“ (PC ir konsolė)
Dviejų mygtukų koviniai žaidimai yra reta veislė. Net ir vėl paspaudus dviejų mygtukų valdiklių dienas, dauguma kovinių žaidimų buvo žaidimų salėse ir jiems nebuvo taikomi apribojimai.
Vis dėlto yra keletas ten. Ir kai kurie iš jų yra tikrai nuostabūs. Štai mano geriausių dviejų mygtukų kovotojų sąrašas.
Kitas5. Joy Mech Fight (Famicom)
Išleistas tik Japonijoje Joy Mech Fight buvo vienas iš pirmųjų kovinių žaidimų, skirtų įgyvendinti mygtukų kombinacijas. Kova su judesio įvedimais apimtų A ir B paspaudimą kartu arba paspaudimą atgal, o tada į priekį, kad paleistų kovotoją į Blankos stilių. Istorija buvo panaši Mega Man - jūs atrakinote kovotojus ir padarėte juos „gerais“ po to, kai juos nugalėjote su robotu.
4. Karate Champ (Arkadiniai)
Revoliucinis kovinis žaidimas, sukurtas 1984 metais. „Arcade“ mašina sumaniai naudojo dvi vairasvirtes. Vienas iš jų buvo kontroliuoti judėjimą, o kitas - kovoti su kova. Karate Champ buvo perkelta į NES, tačiau ji buvo siaubingai.
3. Evil Zone (Žaidimų stotis)
Šiuo metu geriausiai žinoma dėl geriausių draugų Zaibatsu. Bet tai yra mano sąrašas ir aš visiškai myliu šį žaidimą.
Žaidime atsižvelgiama į kovotojo nuotolį, šaudant nešiojamus milžiniškus atstumus ir artimųjų artimųjų atakų. Mesti judesius galima naudoti bet kuriame diapazone ir vadinami „fiksuoja“.
Be to, tai daugiausia yra roko, popieriaus, žirklių žaidimas. Blokuoti smūgius. „Attack“ sugeba užfiksuoti. Užfiksuoti blokuoja bloką.
2. „Wii Sports“ ir Wii sporto klubo bokso (Wii ir WiiU)
Punch, Punch, Punch! Nors Wii nuotolinio valdymo pultai gali būti nepakankamai jautrūs, kad suteiktų realistišką bokso jausmą, tai yra arčiausiai, kiek galite pasiekti vaizdo žaidimus. Sąžiningai, aš nustebau, kad tai nėra žanras.
1. „Divekick“ (PC ir konsolė)
Tai yra apgaulingai sudėtingas žaidimas. Yra vengimo manevrai, trajektorijos pokyčiai, skaitikliai, padirbinėjimai. Yra strategijų, kaip žaisti ir apskaičiuoti kovotojų smūgių kampus, ir yra strategijų, kaip žaisti saugiai ir naudojant specialius žingsnius, kad laimėtų laikui bėgant. Ir tai tik paviršiaus įbrėžimas. Tikrai įkvėptas dviejų mygtukų kovotojas.
Taip pat turime puikių vadovų. Išsiaiškinkite mūsų smūgio matuoklį ir specialius judesius.
Kokius du mygtukus kovojančius žaidimus vertinate šiame sąraše? Leiskite man žinoti komentaruose!