5 geriausios žaidimo franšizės, kurias reikia paleisti iš naujo

Posted on
Autorius: Robert Simon
Kūrybos Data: 18 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 15 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
UŽDARA sistema iškrovimo орхидей. PERSODINTI,kuri pristato įdomus ☺️
Video.: UŽDARA sistema iškrovimo орхидей. PERSODINTI,kuri pristato įdomus ☺️

Turinys

Mes visi turime tą žaidimo franšizę, kurią puoselėjame, nesvarbu, ar tai labai populiarus Legend of Zelda arba Sonic ežys, ar ne taip gerai žinomi, kaip Siautėti arba Sistemos šokas. Bet kokiu atveju, mes visi norime, kad mūsų vaikystės žaidimai taptų keliomis sekančiomis konsolėmis tam tikru metu mūsų gyvenime, todėl čia yra penkių žaidimų franšizių sąrašas, kuris turėtų būti paleistas iš naujo.


5. Žvaigždžių karai: senosios Respublikos riteriai

Aš nesiruošiu meluoti, aš myliu šiuos žaidimus. Šis veiksmas RPG galbūt yra vienas geriausių žaidimų kada nors sukurtas pagal Žvaigždžių karai vardas. Tačiau buvo keletas kritulių. Kontrolės schema buvo nedidelė, o kovinė sistema buvo unikali, tačiau paini, o keista trečiojo asmens perspektyva buvo sunku priprasti. Žinoma, tai buvo populiarus pagrindas Žvaigždžių karai MMO, Žvaigždžių karai: senoji Respublika, bet aš tikrai nemanau, kad tai yra perkraustymas - tai daugiau grynųjų pinigų paėmimo žmonėms, norintiems gyventi Žvaigždžių karai visata, net jei jis nebėra kanonas.

Jei šis žaidimo franšizė buvo paleista iš naujo, jie galėtų tai padaryti taip su juo daug. Jie gali išspręsti fotoaparato problemas, atnaujinti ir pakartoti kovos sistemą, padaryti ją šiek tiek interaktyvesniu ir iš tikrųjų leis jums pritaikyti savo charakterį, o ne pasirinkti iš atsitiktinio veido. Įsivaizduoju, kad tai būtų kažkas Masinis efektas ir Nukristi Myliu vaikus. Tai būtų tiesiog fantastiška.


4. Laikrodžio bokštas

Laikrodzio bokstastiems, kurie nežino, yra siaubo žaidimo franšizė, kuri laikoma išgyvenimo siaubo seneliu. Ji pirmą kartą buvo išleista Japonijoje „Super Famicom“ („Super Nintendo“) 1995 metais Tylos kalnas (1999) ir Absoliutus blogis (1996). The Laikrodzio bokstas Žaidimai iš tikrųjų yra siaubingi, kai pradeda žaisti pagrindinis antagonistas Scissor-Man. Jis turi galimybę iš esmės ateiti iš bet kur ir nužudyti žaidėją bet kuriuo metu.

Net „Super Nintendo“ laikais šie žaidimai sugebėjo iš tikrųjų užfiksuoti situacijos siaubą, o žaidėjai turėjo greitai galvoti apie savo kojų, jei norėjo išgyventi. Ir manau, kad tai yra priežastis, kodėl ji turėtų būti paleista iš naujo. Paskutinis kanonas Laikrodzio bokstas žaidimas pasirodė 2005 m. ir nebuvo jokio žodžio dėl naujo kūrimo. Jei tai padaryta teisingai, iš naujo paleiskite Laikrodzio bokstas būtų baisesnis nei P.T. ir tikrai suteikti žaidėjams savo pinigus.


3: Psichonautai

Dabar žinau, kad tai techniškai nėra žaidimo franšizė, BET IT GALI BŪTI! Psichonautai buvo žaidimas, kuris buvo labai subrendęs, o jo pristatyme jis buvo labai vaikiškas - turiu omenyje, kad tai yra geriausias būdas. Psichonautai buvo ir vis dar yra žaidimo šedevras. Kiekvienas simbolis buvo įsimintinas ir reliatyvus. Ir žaidimas, kaip visuma, iš tikrųjų buvo juokingas.

Aš ne prašau Psichonautai 2, Prašau Psichonautai, bet atnaujintas. Kai žaidimas buvo išleistas, jis skrido po radaru, ir jis vis dar yra toks, todėl, jei kūrėjai paskelbė, kad jie daro Psichonautai 2, žmonės paklausė: „Ką pragaras Psichonautaiir kodėl tai daroma antrą kartą? “Tačiau, jei jie iš naujo paleisdavo žaidimą į kitą geną ir padarė jį nuostabiu ir nuostabiu, kaip originalu, tada iš jo galėtų būti franšizė. Psichonautai iš tikrųjų suprantu, iš kur aš esu.

2. F.E.A.R.

BAIMĖ. buvo vienas iš mano asmeninių mėgstamų veiksmų siaubo žaidimų. Istorija buvo intriguojanti, o siaubo ir veiksmo derinys buvo gana kietas, kol buvo išleista trečioji ir paskutinė dalis. Nesupraskite manęs, aš myliu BAIMĖ. 3, tačiau žaidimas po pirmojo lygio buvo pernelyg didelis.

Manau, kad jei ši franšizė turėtų būti paleista iš naujo, ji galėtų grįžti prie savo šaknų, nes tai būtų labiau siaubo / pasakojimo priežastis, o ne antgamtinis šaulys. Plius, kitas gen BAIMĖ. mano nuomone, žaidimas visada yra gražus dalykas.

1. Banjo Kazooie

Oh Rareware, bandėte sugrąžinti Banjo Kazooie ir nepavyko. Kodėl „Microsoft“ turėjo jį išpirkti? Manau, kad nenuostabu, kad šis mielas franšizė yra šio sąrašo viršuje. Banjo Kazooie ir Banjo Tooie buvo šedevrai. Šie žaidimai daugeliui žmonių yra laikomi geriausiais visų laikų žaidimais, todėl įdomu, kad nėra tinkamo franšizės perkrovimo. Reti bandė su Banjo Kazooie: Riešutai ir varžtai, bet, kaip matėme visi, tai nebuvo taip, kaip planuota.

Laimei, ši franšizė nėra visiškai mirusi, kaip dvasinis įpėdinis, Yooka-Laylee, buvo visiškai finansuojama „Kickstarter“ ir šiuo metu kuriama. Yra tiek daug, kad šis žaidimas turi užpildyti, bet, jei šis žaidimas bus, Reti turės dar vieną šūvį, kad Banjo ir Kazooie grįžtų iš mirusiųjų.

Ar jums patiko šis sąrašas? Kokių žaidimų franšizių norėtumėte matyti iš naujo? Leiskite man žinoti toliau pateiktose pastabose! Man patinka matyti kitų žmonių nuomonę!