Interviu su Doomtown'o Marku Woottonu ir kableliu; 1 dalis

Posted on
Autorius: Frank Hunt
Kūrybos Data: 20 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 19 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Interviu su Doomtown'o Marku Woottonu ir kableliu; 1 dalis - Žaidynės
Interviu su Doomtown'o Marku Woottonu ir kableliu; 1 dalis - Žaidynės

Prieš kelias savaites turėjau galimybę sėdėti su vienu iš „Doomtown: Reloaded“Svarbiausi dizaineriai, Markas Woottonas. Mes aptarėme projektavimo sprendimus, žaidimo populiarumą ir tai, ką žaidėjai turėtų tikėtis iš ateities. Šis pokalbis buvo atliktas iškart „Double Dealin“ išėjo. Nuo tada, Rinkimų dienos skerdimas buvo paleistas, ir Tikėjimas ir baimė vos kelios dienos.


Landon: Kokie veiksniai paskatino AEG sugrįžti Doomtown?

Ženklas: Akivaizdu, kad toliau buvo skirta paskirti Doomtown. Jis buvo laikomas labai novatorišku žaidimu, kai jis išėjo, ir, be abejo, per pastaruosius dešimt metų pagrindiniai susidomėjimas pokeriu išaugo. Pokeris turi stipresnę tapatybę ir žmonės yra labiau susipažinę su šia koncepcija, taip pat žinodami, kad ten buvo rinka kortelių žaidimams, kurių negalima rinkti. Taigi, manau, kad tai buvo tikėjimo, kad tai buvo tikrai geras žaidimas, pagrindas ir pokerio atgimimas. Visi šie dalykai privertė mus suprasti, kad dabar buvo tikrai geras laikas pažvelgti į jį.

Pokerio mechanikas yra puikiai sinergiškas temai. Vienas iš didžiausių dalykų Doomtown kai jis pirmą kartą išėjo, buvo, kad tu žaidi pokerio rankas senajame vakare. Pridėję, kad į naujesnį susidomėjimą pokeriu, mes tai pajutome Doomtown turėjo puikią galimybę. Grįžome atgal ir pažvelgėme į ją su šviežiomis akimis ir per pastaruosius dešimt metų paėmė tai, ką sužinojome.


Landon: Pastebėjau, kad visa kortų žaidimų bendruomenė išmoko keletą dalykų apie kortų žaidimus, kurie dabar laikomi standartiniais. Pavyzdys yra įprastos 3 arba 4 kortelės kopijos yra riba.

ženklas: Kai grįžome, mes kalbėjome apie naujas taisykles. Buvo keletas žmonių, kurie jaučiasi atsparūs tam, tačiau tuo pačiu metu kai kurie mūsų padaryti pakeitimai, pvz., Keturios vienos kostiumo kortelės ir vertė, padaro denio konstrukciją įdomesnį ir tam tikru būdu palengvina. Manau, kad iš tikrųjų patyrę žaidėjai sunkiau susiduria su juo, nes jie buvo pripratę prie laisvės naudoti penkias ar daugiau tos pačios vertės kortelių, ir jie gerai suprato, kokios buvo sukčiavimo pasekmės.

Mes norėjome, kad jūs atliktumėte reikšmingus pasirinkimus tarp apgaulės, ar ne, žinodami, kad bus pasekmių.

Manau, kad daugiau pradedantiesiems žaidėjams yra stipresnis pagrindas. Buvo keletas dalykų, kuriuos norėjome padaryti. Mes norėjome, kad apgaudinėjimas būtų daug daugiau „stumti savo sėkmę“ žaidime. Kai statote savo denį ir pasirenkate, kol neatskleisite savo šaudymo rankos, mes norėjome, kad atliktumėte reikšmingus pasirinkimus tarp apgaulės ar ne, žinodami, kad bus pasekmių, bet ne taip sunku, kaip ir anksčiau.


Taigi kažkas panašaus į „Jackalope Stampede“, kurį norėčiau paminėti iš seno žaidimo, efektyviai uždėjo kortelių konstrukcijos ribą. Jei nesukūrėte denio, galinčio atlaikyti ką nors

žaisdami „Stampede“ ant pirmojo „Lowball“ rankos, jūs tiesiog praradote. Tai, ką padarė Jackalope Stampede, veiksmingai sukuria ir dirbtinai riboja denio statybą, dėl kurios žaidėjai diskutavo apie daugiau nei keturių ar penkių tos pačios rūšies kortelių ir jų denių vertę. Mes manėme, kad tai yra siaubingas būdas išmokti tą pamoką, kai aš esu naujas žaidėjas, ir turiu visas šias korteles, kurios daro tikrai kietus dalykus denyje, kuriame yra 52 tūzų, ir aš sėdėjau savo pirmame turnyre tik norint nugalėti Jackalope Stampede. Jei mes įdėti korteles į aplinką, kuri sako, kad mes tikrai norime, kad žmonės apsiribotų keturių ar penkių kortelių iš vieno kostiumo ir vertę, kodėl ne tik eikite į tai kaip taisyklę? Norite, kad viskas būtų įdomi ir norite, kad ten būtų geri combo, ir jūs norite, kad žmonės statytų stiprius denius, bet tuo pačiu metu, jei jie taptų pernelyg geri, per stiprūs ar per daug slapukų, kur denis veikia pats. tada manau, kad žaidimas praranda susidomėjimą.

„Cheatin“ aprašo penkias kortas Doomtown kuri turi daugiau nei vieną tos pačios rūšies ir vertės kortelę. „Cheatin“ leidžiama žaidime. Cheating vis dar nėra.

Landon: Aš mačiau Coachwhip nužudyti Wylie Jenks ir Steven Wiles anksčiau. Vienas iš dalykų, apie kuriuos man patinka, buvo pusiausvyra tarp keturių kopijų taisyklės. Ketvirtasis žiedas nori žaisti dažniausiai su didesniu skaičiumi, ir tai neleidžia jiems imtis veiksmų, kurie keičia momentines kulkas, pvz., Karo dažus arba saulę Yer Eyes, kad jie galėtų sėkmingai išsisukti. Aš jau mačiau natūralų balansą, kai visi veiksmai yra tikrai geri ir dalijasi ta pačia vieta, ir jūs tiesiog negalite paimti visų jų kopijų.

Ženklas: Tai svarbus dalykas. Tai suteikia mums galimybę pasakyti, kad kortelės, turinčios panašų efektą, arba kortelės, kuriose manome, kad sinergija yra pernelyg stipri, bet mes atskirai mėginame abu efektus, galime į juos įtraukti savęs apribojimo veiksnį. Šios dvi kortelės yra tik tos pačios vertės, todėl dabar jūs turite tikrai stiprią sinergiją, bet jūs galite žaisti tik du iš kiekvieno.

Landon: Tai privalumas, kad dauguma kortų žaidimų neturi. Jie negali tiesiog savavališkai leisti žaidėjams nuspręsti tarp dviejų kortų. Tai įdomus elementas, kuris man suteikė daug galvos dėl denio statybos.

Ženklas: Manau, kad tai įdomus galvos skausmas, bet manau, kad tai suteikia žmonėms, kurie yra nauji žaidimui, šiek tiek varginantis uždavinys. Dekonstrukcija Doomtown visada buvo vienas iš iššūkių žmonėms. Manau, kad realybė yra ta, kad ribų nustatymas žmonėms iš tikrųjų padeda jiems šį procesą, galiausiai, kai jie yra nauji žaidimui. Tada, kai gausite daugiau patirties, pradėsite jį surasti kaip iššūkį.

Landon: Atrodo, kad nėra nė vienos minties mokyklos, kuri laikoma „viena“ ir vienintelis būdas sukurti denius.

Ženklas: Štai ką mes norėjome. Jei žiūrite į rankų rango lentelę be denio ribos, paprasčiausias rankų rangas, kuriant absoliučią nuoseklumą, yra penkios rūšies, nes galite sukurti denį su 52 tos pačios vertės kortomis. Jei rankų rango lentelė reiškia ką nors, turite tai pakeisti. Pirmas dalykas, kurį darote, yra pasakyti, kad galite turėti tik šešiolika vienos vertės kortelių. Keturi iš a

natūra vis dar išlieka, penkios rūšys tampa daug sudėtingesnės. Jis taip pat daro Straight Flushes kažką, kurį verta nušauti, nes daug denių bus keturių rūšių ar pilno namo. Gal cheatin “yra kažkas, ką jūs žaidžiate, o„ Straight Flush “ten yra stipresnė vieta.

Manau, kad kitas dalykas, kurį mes nustatėme, yra tai, kad stiprindami šaudymo veiksmus, žaidėjai žiūri ir sako: „kas yra atsarginė situacija“. Deniai, kurie yra pastatyti ties tiesios spalvos sąvokos, gali nuosekliau sugebėti nuleisti lygų arba natūralias tiesias vietas, kur deniai, pastatyti aplink visą namą, gali nukentėti nuo kulkų mažinimo ir galų gale su dviejų porų situacija. Natūralus nugaros padėties nustatymas tiesiai praplaunamiems deniams yra šiek tiek stipresnis už natūralaus nugaros padėties visą namą denį. Manau, kad sugebėjimas atakuoti kulką stiprinant šaudymo veiksmus padėjo rankų rango situaciją niuansuotesni, taigi, dekoratyvinės konstrukcijos niuansus. Nenorėčiau, kad tai būtų tobula, bet manau, kad toks ginčas, apie kurį kalbate, yra priežastis, kodėl ji egzistuoja. Tai ne tik apie denio nuoseklumą, o tai, kas atsitiks, kai ji matys veiksmą. Kai jis baigsis susidurti su sunkumais, pavyzdžiui, gauti pagrindinį žirgą su „Sun In Yer Eyes“, „Pistol Whip“ arba „Pinned Down“.

Landon: Kaip buvo atsakas Doomtown: perkrauta? Ar garai tęsiasi?

Ženklas: Visiškai, labai, teigiami. Abi Naujas miestas, naujos taisyklės ir „Double Dealin“ gausite gerų atsiliepimų internete. Žmonės sakė, kad jie naudojasi tuo, kaip jis susimaišo su aplinka. Mes nuėjome iš situacijos Gencone, kur žmonės sakė, kad jie nėra tikri dėl ketvirtojo žiedo, kuris dabar yra stiprus denis. Mes sakėme, kad „viskas greitai pasikeičia“.

Manau, kad tai, ką aš skatinau, yra tai, kad turnyro rezultatai, kuriuos aš mačiau, buvo gana kintami atsižvelgiant į tai, kas buvo gerai. Atrodo, kad nėra visiško dominavimo. Ką norite išvengti. Geros naujienos yra tai, kad kas šešias savaites atleidus balnelio maišelius, aplinka reguliariai kratoma. Tai nėra situacija, kai jūs galite tiesiog sėdėti ant laurų ir pailsėti su deniu, nes kažkas išeis ir greitai pasikeis.

„Morgan Cattle Company“ veiksmai ir veiksmai, pagrįsti deniu, labai gerai vyko „Gencon“, tačiau tai yra sunkus denis. Manau, kad tai labai techninis paketas. Manau, kad šiuo metu tai yra gyvybingas denio tipas, bet manau, kad tai nėra labai atleidžiantis klaidų. Manau, kad Ketvirtasis žiedas turi labai gerą denį, kai jis bus sukurtas, su tokiomis kortelėmis kaip kraujo prakeikimas ir gandai. Jis gali naudoti tokius dalykus kaip Paralyžius Markas ir kiti dalykai, kuriais siekiama pabandyti kontroliuoti situaciją ir miesto padėtį, tačiau vis dar manau, kad tai pažeidžiamas skubėti ir išpuoliams, kur Sloane atvyksta.

Manau, kad „Sloane“ yra labai gera skubėti atakuoti ir gali daryti spaudimą ant denio, kuris nori šiek tiek daugiau laiko. Neįveikiamas slėgis. Ketvirtasis žiedas, žaidžiamas prieš Sloane Rush denį, turi žaisti labai apsvarstytu būdu. Jei hucksters gauna sugadintą ar nužudytą, jie turi sunkių pasirinkimų. Taigi, manau, kad ketvirtasis žiedas bando kontroliuoti miestą natūraliai. Manau, kad teisiniai šunys turi tokį bendrąjį sugebėjimą pradėti tris skirtingus pradžios nustatymus, kad jie būtų pradėti, priklausomai nuo to, ar jie susiduria su „Morgan“, „Sloane“ ar „Fourth Ring“ ir tai yra geras žaidimas prieš juos. Gerai žaisti, Law Dogs gali įveikti bet kurį iš jų.

Mano nuomone, krizės situacija yra pusiausvyra, kai kai kurie deniai yra sudėtingesni žaisti prieš kitus. Kai kurie paklotai iš tikrųjų įterpia kitus. Ne ta vieta, kur vienas iš denių negali laimėti, tačiau jis pabrėžia žaidėjams, kurie gerai dirba prie stalo. Manau, kad tokia aplinka tikrai buvo tai, kas padėjo žaidimui gerai ir kodėl mes matėme, kad balnelis vis dar gerai veikia. Mes tikrai džiaugiamės, kaip nuostabiai gerai Doomtown padarė.

Interviu tęsiamas 2 dalyje.