Vilkas tarp mūsų ir dvitaškis; Dūmų ir veidrodžių peržiūra

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 26 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 27 Spalio Mėn 2024
Anonim
Vilkas tarp mūsų ir dvitaškis; Dūmų ir veidrodžių peržiūra - Žaidynės
Vilkas tarp mūsų ir dvitaškis; Dūmų ir veidrodžių peržiūra - Žaidynės

Turinys

Redaktoriaus pastaba: pirmoji šios apžvalgos dalis („Light Review“) yra spoileris, be to, jis paliečia žaidimo ir epizodo pagrindus. Antroji dalis („In-Depth Review“) yra labai sunki.


Vakar, du epizodai Vilkas tarp mūsų daugeliui nekantriai laukiančių gerbėjų. Pirmasis epizodas, giriamas už pasakojimą, buvo labai gerai priimtas; dar vienas žingsnis ant sėkmės lovelio „Telltale“. Dūmai ir veidrodžiai atitinka tą pačią formulę ir paima tiesiai ten, kur epizodas išlieka.

Nors antrojo epizodo išleidimo metu buvo daug vėlavimų, verta jį laukti. Techniniai ir grafiniai aspektai yra identiški, aš stebėjau, kad per stebėtinai trumpą žaidimą aš žavisi.

Vienos scenos metu aš pasirinko vieną veiksmą (ne smurtą). Norint atsakyti, žaidimas užtruko dvi ar tris minutes - aš net susirūpinęs, kad ji ketina atlikti sceną taip, tarsi aš buvau pasirinkęs kažką kitą (smurtinį). Tačiau po trumpos pauzės viskas vyko kaip įprasta. Be to, neturėjau jokių techninių problemų.

Šviesos apžvalga

Naratyvai ir pasirinkimai

Pasakysiu, kad beveik pirmenybę duodu „Smoke“ ir „MIrrors“ per pirmąjį epizodą. Galbūt tai tik dėl to, kad istorija tampa tik patrauklesnė, kaip jūs progresuojate, arba galbūt todėl, kad istorija buvo labai gerai pristatyta; vis dėlto aš visiškai įsisavinau, kas vyksta, įskaitant žodinius ir fizinius (šokinėjimą, šaukimą, gąsdinimą) atsakymus į daugelį scenų.


Akivaizdu, kad jūsų pasirinkimai iš ankstesnio epizodo perkeliami ir, žinoma, turi įtakos kitų simbolių matymui ir bendravimui su jumis. Vis dėlto pastebėjau, kad dauguma simbolių yra gana lengva nušlifuoti bet kuria kryptimi, kol laikosi per visą antrąjį epizodą. Pirmajame epizode aš dažniausiai pasirinkau smurtinius veiksmus, bet antrą kartą buvau švelnesnis, todėl galėjau labai pakeisti savo nuomonę apie Bigby. Tai gali užtrukti tam tikrą svorį nuo pasirinktų pasirinkimų, tačiau taip pat šiek tiek pataisoma, jei padarote klaidą.

Išsami apžvalga

Istorijos eiga ir simboliai

Per pirmąjį epizodą sužinojome, kad Bigby yra dvipusė moneta; Viena vertus, dauguma pasakų niekina jį ir jo galimą smurtą. Tai sustiprinama, kai darote smurtinius pasirinkimus arba prieštaraujate, kai jūs darote švelnesnius. Įdomu tai, ką šis „aura“ Bigby turi pasakojimui. Nors „Bigby“ yra „bastard“ ir tariamai remiasi smurtu, „Fables“ nuolat jam pasikliauna. Tai labai gerai padaryta priklausomybė nuo „Fables“ ir „Bigby“, kuri atveria daug durų mišrioms sąveikai ir sudėtingiems sprendimams.


Dūmų ir veidrodžių pasakojimas nesutrinka nuo šios formulės. Vykdydami tuos pačius tamsias linijas, mes nukritome atgal į „Snow White“ žmogžudystės sceną. Jūs beveik pradėsite simpatizuoti Crane, kai jis išreiškia savo sielvartą dėl Sniego mirties - arba bent jau jaučiausi jam šiek tiek atsiprašau. Tačiau, išklausius „Dee“ atidarymo scenoje, „Snow White“ atvyksta baudos forma.

Iš ten jūs kalbate su TJ apie tai, ką jis matė, ir sužinojote, kad nužudymo aukos kūnas buvo Lily, troll-prostitutė, kurį juodosios rinkos magija glamūrė, kad žmogus, turintis Snow White fetišą, atrodytų kaip Snow White. Viso Bigby tyrimo metu sutinkate su įvairiais naujais simboliais ir susitinkate su kai kuriais senaisiais. Epizodo pabaigoje, kai jūs kartu su 207 m. Patalpoje pateikiate įrodymus, mano pirmoji perėjo: „O, Bigby tikriausiai tai daro tam tikroje išjungimo būsenoje. Pažvelkite, kaip jis yra „Snow White“, „atsižvelgiant į jo augantį susidomėjimą ir pagarbą jai.

Buvau neįtikėtinai nustebęs, kad antrajame epizode jau žinome, kad Kranas yra piktadarys. Būsimi trys epizodai bus apie jį sugauti, arba Krano steigimas ir iš tikrųjų yra kažkas už jos (galbūt net Bigby). Nepriklausomai nuo to, kokiu būdu jūs einate, serija iš tikrųjų kelia mus su fantastiniu antagonistu.

Nuo šiol stipresnė iš dviejų epizodų, TWAU atlieka fantastišką užduotį, kad sužadintų jus istorijoje ...

Man tikrai nepatiko susidurti su grožiu ir žvėriu. Jaučiau, kad tai buvo šiek tiek priverstinė ir gana netinkama vieta; scena būtų veikusi taip pat sklandžiai be „Beast“ sąveikos, ir Bigby galėjo vistiek išblaškyti duris. Nenorėčiau pasakyti, kad tai buvo bloga scena, ji tiesiog jaučiasi kaip papildomas svoris - ar netgi keista proga įveikti veiksmų seką. Mes jau žinojome, kad žvėris buvo gana pavydus padaras ir kad jis tikėjo, kad grožis turėjo reikalą.

Pasirinkimai

Tai, ką man labai patiko apie šią epizodą, buvo pasirinkimai. Daugelis jų jaučiasi kaip sveiko proto klausimai ir atsakymai; atsakymas, kurį norėčiau pareikšti, arba klausimas, kurį norėčiau paklausti, dažniausiai buvo pasirinkimas, kurį galėčiau pasirinkti dar labiau (tai tik individualus pasirinkimas šiuo metu).

Tačiau dauguma jūsų pasirinkimų yra gana pilki. Kai kuriose situacijose tikrai nėra teisingo ar neteisingo atsakymo. Šiek tiek daugiau sužinosite apie „Bigby“ ir kaip tiksliai veikia „Fables“ pasaulis - net ir jų visatoje yra juoda rinka, neteisėti narkotikai, žmogžudystė (akivaizdžiai) ir prostitucija. Tamsūs klausimai, tokie kaip šie, šioje serijoje bėga, o tai tik ledkalnio viršūnė. Pragaras, po šio epizodo, į sąrašą galime pridėti pasikėsinimą ir seksualinį pasirodymą.

Be to, šio epizodo pasirinkimas buvo skirtas kai kuriems nuostabi dialogą; Norėčiau pasakyti, kad tai daug stipresnis nei ankstesnis epizodas ar net TWD. Jis jaučiasi natūralus ir skystas. Simboliai išsivystė kartu vienas su kitu realistišku tempu, nors manau, kad kai kurių personažų nuomonės buvo pernelyg lengvai perstumtos nuo sprendimų, priimtų per pirmąjį epizodą.

Išvada

Nuo šiol stipresnė iš dviejų epizodų, TWAU atlieka fantastišką darbą, įtraukiant jus į istoriją, nors tai tik 90 minučių segmentas. Vieną žvaigždę prikabinau ilgai, nes šis epizodas buvo nelabai trumpas. Tačiau sezono leidimas yra daugiau nei verta įsigyti kainą.

Aš atsidūriau visiškai investavęs į Bigby pastangas abiem padėti Fabulai ir jo progresavimas kaip simbolis. Aš taip pat pastebėjau, kad aš įsisavinau bandant iš tikrųjų padėti šitame niūriame pasaulyje veikiančiuose personažuose. Aš dažnai pastebėjau, kad buvau suspaustas už geriausią sprendimą.

Dūmai ir veidrodžiai daugiau dėmesio skiria pasakojimui ir charakterio raidai, nei tikriems QT įvykiams ar veiksmų sekoms, kurias vertinu (aš nesu didelis jų gerbėjas, nors keletas manęs nesilaiko). Jaučiausi, kad šis epizodas pakėlė istoriją pakankamai ilgai, neišplėšdamas daugiau epizodų, arba dėl to laiko supaprastinimo. Ji taip pat sukūrė mums keletą stiprių simbolių ir sąveikų, kurios bus svarbiausios per ateinančius tris dalinius.

Informacijos atskleidimas: „Steam“ raktas „The Wolf“, kurį teikia „Telltale Games“ peržiūros tikslais.

Mūsų vertinimas 9 „Telltale Games“ šioje „Fable“ serijoje sukuria dar vieną įsilaužimo epizodą.