Atleiskite savo vidinį įmonių riebalų katiną su „Project Automata“

Posted on
Autorius: Randy Alexander
Kūrybos Data: 3 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 18 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Crazy Wedding 2 ( English subtitles )
Video.: Crazy Wedding 2 ( English subtitles )

Ar kada nors buvote krašte ir teisingai nekenčia gamta? Jūs apsižvalgyiate ir giliai įkvėpkite ryškaus šalies oro ir galvojate: „Taip, tai galėtų naudoti daugiau smogo“. Gal manote, kad fracking ne tik skamba kaip prisiekimas Battlestar: Galactica ir įdomu, kaip kažkas skamba taip kvailai?


Na, „Dapper Penguin Studios“ žmonės užjaučia jūsų keistai specifinį susižavėjimą, pakeičiantį gamtos pasaulį su pramonės atstovais ir konglomeratais, ir jie tik žaidė jums. Su Kickstarter startu spalio 1 d. Projekto automatai žada pristatyti pramoninį magnatų žaidimą, kuris, tikiuosi, užpildys tuos trūkumus SimCity franšizė niekada nepadarė pražūtingo perkrovimo.

Žaidimas šiuo metu yra „Alpha“, ir jį galima atsisiųsti „Dapper Penguin“ svetainėje. Šiuo metu žaidimas yra tik pagrindinių pažadų apžvalga. Vietoj to, nerimaudami dėl to, kad pastatote miestą, jūs užsiimate reguliavimu kiekvienoje vietovėje. Miestams reikalingi produktai, jie turi kitų prekių perteklių, taigi jums reikia padėti nustatyti prekybos maršrutus tarp miestų, kad gautumėte pelną sau, pvz.

"... be biudžeto, turėsite valdyti atliekas, taršą, nelaimes, streikus ir daugelį kitų scenarijų."


- Alex 'Mal' C.E.O ir „Dapper Penguin Studios“ pagrindinis dizaineris.

Mokomoji knyga perkelia kai kuriuos pagrindinius dalykus į miesto planavimo žaidimą, pvz., Kelių struktūrizavimą, gamyklos pastatą ir pan. Taip pat yra galimybė diktuoti, kokius gaminius gamina kiekviena gamykla. Šiuo metu nėra žaidimo enciklopedijos, taigi vienintelis būdas pasakyti, kas daro tai, kas yra, remiantis prielaidomis, pagrįstomis produktu (ty popieriaus gamykla daro plakatus), arba tiesiog bandymas ir klaida, iš naujo paleisti žaidimą bandant išsiaiškinti, kaip padaryti mėsainį.

Iššūkis kyla iš biudžeto balansavimo. Šiuo metu tai nėra labai sunku, kai išsiaiškinsite, kas ką daro. Tačiau visame žaidime bus daug daugiau atsitiktinių kliūčių. Pagrindinis dizaineris Aleksas „Mal“ sakė forume, kad „mes turime daugybę gėrybių, pavyzdžiui, kampaniją ir keletą scenarijų. Jau nekalbant apie tai, kad, be biudžeto, turėsite valdyti atliekas, taršą, nelaimes. , streikai ir daug kitų scenarijų įvykių. "


Žaidimas leidžia įterpti sėklų žemėlapiams, taip pat paminėti tiek žaidėjo, tiek dev scenarijus, kuriuos reikia pridėti, kad žaidimas būtų toks kūrybingas, kaip ir jūs ir jūsų draugai.

Žaidimas yra labai Minecraft jaustis, raminantis muzikinis rezultatas, o jūs nekantriai sumušiate turimus išteklius ir supaprastintą, tačiau gražią struktūrą ir transporto priemonių spalvų paletę. Meno stilius yra mielas, o jūsų padėjėjas, vedantis jus per pamoką, turi žavingą dizainą.Štai tikiuosi, kad pamatysite daugiau savo nusivylusių veidų, nes man netinka dalykų istorija.