Dieviškumas Originalus Sin 2 Ultimate Build Guide

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 26 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 27 Spalio Mėn 2024
Anonim
Accessories for an M4 | Gun Guide
Video.: Accessories for an M4 | Gun Guide

Turinys

Galimas pritaikymo lygis Dievybė: pradinė nuodėmė 2 yra stulbinantis, ar norite sutelkti dėmesį į sklandžiai kalbantį teleporterį, turintį daugybę įgūdžių, Undead kareivį, kuris išmuša visus priešus, šaulį, kuris šaukia lavonus, ar beveik viską, ką galite įsivaizduoti.


Šiame vadove mes ketiname eiti per keturias epines Originalus nuodėmė 2 sukuria labai skirtingus fokusus, nuo slapto žudiko iki masochistinio nekromanto, kuris patiria žalą. Su bet kuriuo iš šių statinių, jūs galėtumėte bendrai arba netgi potencialiai solo savo kelią per žaidimą.

Rogue Assassin Build

Naudodamiesi šiuo kūriniu visada norite būti už priešo, kad būtų galima grįžti ir paprastai išvengti aptikimo. Atributo pusėje Finesse tikriausiai yra geresnė idėja nei Stiprumas. Neišmeskite nuolaidų, nes gausite premiją iniciatyvai ir kritinei progai. Savo gebėjimų taškuose norite įdėti savo taškus Nusivylimas už kritinę premiją ir, žinoma, Slaptumas už nieką.

Dėl įgūdžių, Adrenalinas yra būtina gauti pakankamai veiksmų taškų nužudyti su backstab vienu posūkiu. Mesti peilį ir nugarą taip pat leidžia išspręsti nugaros pažeidimus, o chloroformas gali išeiti priešą savo ruožtu, nepažeidžiant slaptų.


Jei einate į antrinį gebėjimą už Scoundrel, keistai Polymorphing gali būti naudinga, nes ji leidžia skristi aplink ir išvengti vietovės arba greitai pašalinti visus neigiamus būsenos efektus. „Polymorphing“ įgūdis Chamelon Cloak suteikia jums du grynojo nematomumo posūkius, nepažeidžiant slaptų. Karas nėra beveik toks pat naudingas, kaip jūs manote, nes daugelis susijusių atakų nėra naudingos, kai „backstabbing“ ir „Scoundrel“ jau suteikia jums premiją „Finesse“ atakoms.

Privalumai

Kol pasirinksite įgūdžius, kurie nepažeidžia slapties, ir jūs turite ginklą, kuris gauna aukštą „Finesse“, jūs galite iš esmės sūriu nugalėti bet kokią kovą, pasilikdami paslėptas ir tada greitai sugrąžindami priešą, kai jie reaguoja. Pradedant daiktus, kurie suteiks teleportacinius gebėjimus, bus būtina, kad galėtumėte maksimaliai judėti.

Minusai

Paprastai turėsite mažesnius šarvų įvertinimus, nes jūs sutelkiate dėmesį į paslėptą buvimą, o tai reiškia, kad būsenos efektai nukentės dažniau. Žaidimas taip pat yra geras dalykas, kuris yra lėčiau ir įtemptas, jei visuomet trenkiate ir turite atkreipti dėmesį į akių kūgius.


Rogue Assassin Build

Solo Masochist Necromancer Build

Taip pat du taškai į Necromancer įgūdžius, arba vienas Necromancer ir vienas Warfare už premijos žalą. Kai lygiate aukštyn, įdėkite kovinius taškus Atgaila. Jūsų ginklui tikriausiai norite didelis dviejų rankų ginklas tai daro pačią bazinę žalą, galinčią sukelti niokojančių kritikų.

Iš „Necromancer“ pusės jūs tikrai norite Bloodsucker gebėjimas, kuris leidžia išgydyti iš nuolatinių kraujo baseinų ant žemės. Jūs taip pat galite investuoti į „Leech“ talentą, kad automatiškai išgydytumėte iš kraujo šaltinių, jei nesiruošiate solo maršrutui. Uodų spiečius yra dar vienas, kuris abu nagrinėja žalą ir gydo. Jei maišote „Necromancer“ ir „Warfare“ vietoj tiesios necro, „Crippling Blow“ arba „Battle Stomp“ yra kelias.

Privalumai

Jūsų idėja čia visada yra gydyti save, o atspindėti žalą priešui. Kiekvienas „Necromancer“ taškas reiškia, kad jūs automatiškai išgydysite žalą, kai ją tvarkote, ir kiekvienas „Reflection“ taškas padidina žalos sumą, kurią automatiškai sugrąžinate visiems, kurie jus patiria. Kitaip tariant, tiesiog vaikščioti, kad sugadintumėte kovoje, leidžia jums nužudyti ir išgydyti.

Minusai

Su Necromancer įgūdžiais, jūsų gyvybingumas tik išgydo, kai tiesiogiai nukenčia priešo gyvybingumas, todėl bet koks priešas, turintis aukštą fizinį / magišką šarvą, neleis jums išgydyti.

Tai taip pat trunka keletą lygių Necromancer ir Retribution premijoms, kad iš tikrųjų nukentėtų naudingais lygiais (pradedant nuo 10% iki 5%, o pirmasis lygis - tik vienas taškas). Tačiau tai galima įveikti imantis Lone Wolf talentas vietoj Leecho.

Su „Lone Wolf“ kiekvienas įgūdžių taškas yra veiksmingai padvigubintas, kuris perpus sumažina laiką, per kurį šie įgūdžiai pasiekia naudingą lygį. Nepaisant pavadinimo, „Lone Wolf“ iš tikrųjų leidžia jums kartu su pagrindiniu personažu atnešti vieną kompanioną ir išlaikyti visus talento privalumus.

Nekromantų įgūdžiai

Paladino pastatas

Jūsų archetipinis šventasis riteris, šis statinys sukasi aplink mūšio lauko kontrolę. Jūs turėtumėte susidoroti su padoria žala, dažnai užmušdami priešininkus, o tada prireikus išgydyti savo šalį.

Hidrosofas ir Karas turėtų būti jūsų gebėjimas susitvarkyti, suteikiant prieigą prie gydymo ir šarvų didinimo burtų, be premijos tiesiai žalai. Įgūdžiai turi būti jūsų pradiniai kirtikliai Restauravimas ir Šarvų šarvai (kuris pašalina neigiamą statuso efektą) - ir jūsų karo rinkimas turėtų būti Mūšis Stomp, nes ji suteikia kovą lauko kontrolei ir neturi įtakos sąjungininkams, kaip ir daugumai teritorijos efektų.

Ant ginklo priekio, arba kardas, ir skydas, arba dviejų rankų ginklų fokusavimas papildo pastatą.

Privalumai

Paladino pastatas puikiai tinka jūsų pagrindiniam veikėjui, nes jis įveikia daugybę penkių kitų kilmės partnerių trūkumų. Nors jūs neprasidėsite ugnies kamuoliukų ir nesukelsite nuodų debesų, galite lengvai užkirsti kelią mūšio laukui ir užtikrinti, kad likusi vakarėlio dalis neviršytų liepsnos. Taip pat yra daug kombinacijų, kurias galite padaryti su kitais partijos nariais, pirmiausia kurdami šlapias sąlygas, naudodami savo Hydrosophist sugebėjimus ir kurdami elektrifikuotas sritis.

Minusai

Už kovos kova statyba nėra beveik tokia pat naudinga, nes paprastas lovelis, kurį galite patraukti tiesiogiai žaidimo pradžioje, neleidžia gyti daiktų už mūšio ribų. Jūs taip pat nebūsite slapčia.

„Custom Paladin“ statyba

Elemental Mage / Summoner

Atsižvelgiant į „Lizard“ klasę šiam ugnies kūrimui, tai yra gera idėja, nes gausite „Dragon's Blaze“ premijos gebėjimą kvėpuoti. Tačiau galbūt norėsite eiti Undead vietoj to, nes jie išgydyti nuodų žalą, ir jūs dažnai sukursite nuodų debesys.

Jūsų atributai turėtų būti sutelkti į „Intelligence“, skirtą premijos rašybos žalai ir atmintinei, kad galėtumėte naudoti daugybę burtų ir niekada nebūna situacijoje, kur visi jūsų įgūdžiai atvės. Dėl gebėjimų, žinoma, norite Pyrokinetic ir Geomancer.

Apie įgūdžius, Uždegimas yra mažiau naudingas, nei jūs manote, nes tai daro žalą aplink jus, kurie gali nukentėti sąjungininkus ir, žinoma, atsikratyti naftos balų ir galiausiai pakenkti sau ar kitiems draugams. „Fossil Strike“ poros gerai Sergantys antgaliai sukurti ugnies mūšio lauką - ir už maksimalų žemėlapio valdymą, kad nepažeistumėte žalos Poison Dart sukuria nuodų debesį.

Jei norite keisti, vietoj pirokinetinės, pereikite prie Šaukimas bet išlaikykite „Geomancer“. Dabar pasiimkite Įžeisti įsikūniję vietoj „Searing Daggers“. Jei pakviestumėte įsikūnijimą į nuodų debesį, jis jums patirs tonų nuodų pakenkimo jūsų priešams, iš esmės veikdamas kaip papildomas nemokamas draugas.

Privalumai

AoE yra žaidimo pavadinimas čia, nes ant ugnies nustatote didelius mūšio laukus arba užpildote juos nuodingais garais. Dvigubos elementinės pėdos yra puiki idėja, todėl jūs galite susidoroti su premijos žala pabėgusiems priešais, kurie yra ugnimi ar nuodingi. Net jei nesiseka, jūs vis dar susidursite su žala dėl to, kad viskas yra ugnimi.

Minusai

Tai neįtikėtinai lengva baigti kenkti savo komandai čia su visais teritorijos ugnies ir nuodų poveikiais, ir jūs neturite daug nieko gijimo ar fizinių šarvų.

Undead vedlys

Tai yra keturi geriausi Dievybė: pradinė nuodėmė 2 stato, mes turėjome daug sėkmės žaisti per kampaniją ir dominuoja kovoje. Kas yra jūsų mėgstamiausia statyba ir kokie deriniai rekomenduotumėte, kad galėtumėte pasiekti įvairius žaidimo veiksmus?

Jei ieškote daugiau patarimų apie šį didžiulį fantazijos žaidimą, būtinai perskaitykite visą mūsų sąrašą Dievybė: pradinė nuodėmė 2 gidai, kad galėtumėte kuo geriau išnaudoti savo vaidmenį.

  • Dieviškumo pradinė nuodėmė 2: „Tyrant“ vadovo artefaktai
  • Dieviškumas Originalus Sin 2: Juodosios katės paslaptys
  • Dieviškumo originalo Sin 2 simbolių kūrimo vadovas
  • Dieviškumas Originalus Sin 2: Įgūdžių kūrimo deriniai ir knygų pardavėjai
  • Dieviškumas Originalus Sin 2: Užbaigti Crafting Receptai vadovas