Ubisoft Monrealio priešistorinis priėmimas Far Cry serija yra „PlayStation 4“ ir „Xbox One“. PC versija bus išleista kovo 1 d.
Far Cry Primal yra veiksmo-nuotykių žaidimas, nustatytas 10 000 B.C.E. Rusijos slėnyje vykstantys žaidėjai užims „Takkar“, tribūnos, kuri yra užsikabinusi į orą po jo medžioklės partijos, vaidmenį. Iš ten struktūra yra panaši į kitą Far Cry pavadinimai, perimti priešo stovyklas ir medžioti laukinės gamtos, kad pagerintumėte savo charakterį.
Tai, kas skiriasi nuo kitų serijos žaidimų, yra žvėris. Takkaras gali sutramdyti įvairius gyvūnus, kurie tarnauja kaip draugai, kiekvienas turi savo sugebėjimus. Pavyzdžiui, pelėda gali skaudėti į priekį ir pažymėti priešus, o „Sabre Tooth“ - tai vienos katės sužlugdanti įgula, padedanti kovoti ir greitai sunaikinti priešo gentį.
Kai kurie gyvūnai taip pat gali būti naudojami kaip laikikliai. Žaidėjai gali tikėtis įkrauti į priešo stovyklą ant lokio nugaros, pjaunant priešus ir ieškodami didingo.
Kadangi. T Far Cry Primal, žaidėjai turės pasikliauti amžinais ginklais. Sąraše yra spears, klubai, lankai ir tt ... Taip pat žaidime yra dienos / nakties ciklas, kuris naudojamas ne tik vizualiai. Pavyzdžiui, naktį plėšrūnai yra agresyvesni, verčia žaidėjus apsaugoti ugnį.
Aišku, kad Far Cry Primal Ubisoft bandymas šiek tiek sumaišyti seriją po daugelio skundėsi Far Cry 4 buvo per daug panašus į Far Cry 3.
Ar džiaugiamės dėl išleidimo? Ar manote, kad žaidimas tapo pernelyg sudėtingas? Praneškite mums toliau pateiktose pastabose!