Atgalinis ketvirtadienis ir dvitaškis; Žvelgiant atgal į XIII

Posted on
Autorius: Laura McKinney
Kūrybos Data: 6 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 23 Balandis 2024
Anonim
Atgalinis ketvirtadienis ir dvitaškis; Žvelgiant atgal į XIII - Žaidynės
Atgalinis ketvirtadienis ir dvitaškis; Žvelgiant atgal į XIII - Žaidynės

XIII arba Trylika buvo FPS, kuris buvo prieinamas daugelyje 2000-ųjų metų platformų. Jis buvo pateiktas 2003 m. Pabaigoje PS2, Xbox, PC, GameCube Šiaurės Amerikoje. „Mac“ vartotojams šis žaidimas tapo prieinamas 2003 m. Europoje, tačiau iki 2004 m. Jis buvo prieinamas Šiaurės Amerikoje „Mac“.


Trylika sukūrė Ubisoft Paris ir paskelbė Ubisoft. Tai buvo žaidimas, kuris pakeitė vaizdo žaidimo ląstelių atspalvį. Jis ne tik atnešė gražių kraštovaizdžių ir simbolių; jis taip pat privertė žaidėją jaustis taip, tarsi jie būtų žaisti per gerai sujungti komiksus. Šis komiksas nebuvo matomas anksčiau, nes jis leido žaidėjui ištirti vietas ir pamatyti, kas buvo už kiekvieno meno langelio užkulisių.

Trylika buvo užtemdytas langelis ir atrodė gražus dėl to laiko. Žaidimas turi keletą nuostabių būdų parodyti AI mirtį. Komiksų žaidimo sąranka padarė daug vaizdų, kurie buvo įspausti žaidėjų protuose. Visų pirma, mėtymo peiliai buvo nuostabūs, nes jis pasirodė artimas, kai peilis iš tikrųjų nusileido. Žaidime esantys ginklai jautėsi nuostabūs ir taip pat gavo savo žudymo meno ląsteles.

Jei esate komiksų, FPS ar žaidimų gerbėjas, šiame žaidime buvo visa tai. Daugelis žmonių peržiūrėjo Trylika kaip vidutiniškas žaidimas. Aš vieną mylėjau žaidimą paleidus ir vis dar iki šiol mėgstu žiūrėti žaidimo filmuotą medžiagą.