RuneScape 3 Dizaino direktorius Markas Ogilvie Išsamiai Nauja žaidimo patirtis

Posted on
Autorius: Marcus Baldwin
Kūrybos Data: 17 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 19 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
The Four Fundamental Quests
Video.: The Four Fundamental Quests


CHESHIRE, Anglija - „Cambridge“ Anglijoje įsikūrusi „Jagex“ kūrėja pakvietė Peckforton pilį Cheshire mieste daugiau kaip 70 tarptautinių žaidimų spaudos narių. Tikrosios pilies, kuri buvo pertvarkyta į prabangų viešbutį, nustatymas suteikė puikią aplinką pirmajam pratęsiamam „RuneScape 3“ patyrimui.

„Jagex“ daugiausiai laiko, pinigų ir išteklių investavo į naujausią „iteraciją“ RuneScape- franšizė, kuri laimėjo daugiau kaip pasaulio žaidėjų. Žaidėjai žaidė daugiau nei 450 milijardų valandų RuneScape per pastaruosius 12 metų, kuris yra gana įspūdingas. Nuo žaidimo pradžios nemokamas žaidimas pritraukė daugiau nei 220 mln. Žaidėjų.

RuneScape 3 veikia „HTML5“, o nauja žaidimų technologija „Jagex“ sukūrė visiškai pakeitus vartotojo patirtį, kai jie ieško viduramžių Gielinoro pasaulių. Naujasis „Jagex“ žaidimo dizaino direktorius Markas Ogilvie žada, kad „Runescape 3“ yra „kitas didelis dalykas“ PC žaidimuose.


„„ Runescape 3 “mus grįžta į žaidimų priešakyje, o ne tik į naršyklės rinką ... Pirmą kartą žaidimų bendruomenės jėga gali diktuoti istoriją. Jis tampa žaidėjų žaidimu, o ne mūsų. Tai kelia abejonių dėl to, ką gali suteikti MMORPG. Tai nuolat besivystantis pasaulis, kuriame žaidėjai priima didvyriškus sprendimus dėl pasaulio ateities. “

Už naujos interaktyviosios siužeto, kuris tapo realybe dėl „Jagex“ patirties su savaitės turinio atnaujinimu, nauja žaidimų variklio technologija ir HTML5 sukūrė kūrėjui tvirtesnę paletę, su kuria galima kurti. „Ogilvie“ mano, kad „3D“ vaizdai „Runescape 3“ „pavers supratimą apie tai, kas yra naršyklėje pagrįstas žaidimas“, ir rodo, kad šis žanras gali konkuruoti su AAA pavadinimais.

„Mes galime iš karto reaguoti į žaidėjus, o tai reiškia, kad mes galime išspręsti klaidą taip greitai, kaip per 10 minučių nuo pranešimo, arba mes galime sutelkti laiką į žaidimo sritis, kurias žaidėjai nori pakeisti ... Mūsų žaidimų pasaulis niekada nebuvo išjungtas. Šis judrumas leidžia mums kartoti žaidimą be žaidėjų laiko. Mūsų gebėjimas vystytis ir reaguoti buvo svarbi mūsų išgyvenimo laiko dalis. “


RuneScape 3 - tai žaidimas, kuriame žaidėjai nuspręs, kaip dievai paveiks pasaulį. Šeštame amžiuje „Ogilvie“ sakė, kad žaidėjai pasiima ratą ir turi galios iškirpti jų vardus žaidimo pamatų akmenyse ir keisti savo ateitį amžinai.

„Žaidėjų veiksmai labai skiriasi ilgoje ir vingiuotoje istorijoje, kurioje yra daug didelių ir mažų istorijų ... Mes laikomės savo aistros ir lankstumo, bet pasakome vieną šlovingą istoriją, kuri vystosi prieš žaidėjų akis kaip milijonas direktoriai diktuoja, kaip viskas atsiskleidžia. RuneScape dievai sugrįžo ir grįžta daugybė prieštaringų simbolių. Guthixas tai matė anksčiau, kai dievai nuniokojo savo namų pasaulį. Šį kartą žaidėjai gali nuspręsti, kurie dievai laimėti ir prarasti. “

Po paleidimo vyks trys mėnesiai, kurie leis bendruomenei tapti galingesni nei dievai, kuriuos jie anksčiau garbino. „Guthrix“ valios nesilaikys jokių garantijų žaidėjų. Kiekvienoje turinio dalyje yra stiprus pasakojimas, o kiekvienas veiksmas, kurį žaidėjas priims, reiškia kažką ir turės įtakos ateityje. Kaip pavyzdys, kaip tai veiks, Dragonkin, roplių monstrosities, susietos su pasaulio kūrimu, yra grįžtamos, o žaidėjai nuspręs, ar jie yra sąjungininkai ar priešai, kaip istorija atsiskleidžia

„Šeštojo amžiaus uždaviniai yra dramatiški ... Žaidėjai pasirūpins širdies drebėjimu ir dalyvaus šiame žaidime. Epizodinis pasakojimas ir kiekvieno žaidėjo įtaka šiam besivystančiam pasauliui bus kažkas unikalaus. “

Atsižvelgiant į pasirinktą temą, nauja pritaikoma vartotojo sąsaja (UI) leis žaidėjams pakeisti ekraną pagal tai, kaip jie žaidžia. Bendruomenei bus suteikta daugiau galių paleisti ir remti savo grupes, nesvarbu, koks didelis ar mažas. „Jagex“ taip pat kuria kitus svarbius turinio elementus, įskaitant du naujus įgūdžius ir visišką statybos sistemos kapitalinį remontą, kuris leis žaidėjams statyti savo namus ir erdves, nei siūloma.

„Tai nauja pasaulinės nuosavybės idėja ... Tai reiškia daugiau galių žaidėjams. Tai tikrai geriausia, ką gali pasiūlyti naršyklės žaidimai. Naudojamų sąsajų kūrimo būdai dažniau aptinkami žiniatinklio ir programų kūrime, todėl MMO sąsaja yra paprasta ir paprasta pritaikyti tai, ką norite daryti. Jis pateikia turinį priešakyje ir leidžia jums pasiekti viską, ką norite. “

Kovos sistema atnaujinta, kad patirtis būtų greitesnė ir taktiškesnė, o tai nėra ribota klasėje. Žaidėjai gali būti vedlys, karys ar šaukėjas su šiuo lygiu orientuotu požiūriu. Ogilvie sakė, kad žaidimo įvairovė yra didelė. Yra „Facebook“ stiliaus žaidimo galimybės, kad galėtumėte jaudinti socialinius žaidėjus, taip pat patirties, kuri siūlo sudėtingą planavimą, kad pasiektų kelis žaidėjus. „Runescape 3“ žada pristatyti šimtus tūkstančių valandų žaidimų bet kokio tipo žaidėjams.

„Daugelis žmonių naudoja„ Runescape “kaip socialinį tinklą ir yra svarbesni už save, todėl mes siūlome didelius socialinius centrus - tiek funkciniu, tiek kosmetiniu požiūriu - mes turime keletą populiariausių internetinių bendruomenių ir mes Toliau leisiu jiems dirbti ir pritaikyti savo patirtį. “

„Jagex“ visiškai atnaujino žaidimo garsą nauju varikliu, kuris gali pareikalauti CD kokybės muzikos pagal serverius. Tai sukurs dinamiškus muzikos pokyčius, paremtus žaidėjų veiksmais pasaulyje. Jagex dirbo su orkestrais ir dirigentais iš įvairių žanrų, kad žaidimui suteiktų valandų ir valandų daug muzikos, kuri visiškai pakeis senąją muziką.

Labai daug žaidėjų gali pasidžiaugti šiuo didžiuliu nauju atnaujinimu, skirtu vienai iš populiariausių šiandienos pasaulio MMORPG. Žaidimas atrodo puikiai ir puikiai, nors ten yra tiek daug gylio, kad sunku gauti visą naują patirtį per kelias valandas žaidimo metu, ypač kai esate apsuptas nuostabios pilies.