Turinys
Naujienos sumušė apie išankstinius užsakymus Peržiūra, taip pat specialūs leidiniai, bet naujienas tęsia! „Blizzard“ ką tik paskelbė „Twitter“, kad trys nauji herojai prisijungs prie ateities kovos: Mei, D.Va ir Genji - trys Rytų Azijos įkvėpti didvyriai, kurie nori prisijungti prie ilgo gerų vaikinų sąrašo!
Ko mes laukiame? Pažvelkime, ko tikėtis iš šių naujokų!
D.Va
D.Va yra pirmasis iš trijų herojų, prisijungusių prie Peržiūra herojai. Paskelbta iš Busano, Pietų Korėjos, D.Va yra ginkluota šiek tiek daugiau nei lengvas lazeris. Tačiau šis „ex-pro“ žaidėjas „MEKA“ pilotas gali pakuoti tikrą štampą, kai ji įsijungia į savo asmeninį šarvuotą robotą!
D.Va savo mechoje gali naudotis daugybe sugebėjimų. Jos pagrindinis sugebėjimas yra pora „Fusion Cannons“. Šie šautuvai, tokie kaip patrankos, susiduria su didžiuliu žalos kiekiu, nereikia iš naujo įkrauti, bet jos MEKA sulėtėja, paliekant jai jautresnius greitesnius herojus, kurie gali uždaryti atstumą.
Antrasis D.Vos gebėjimas yra judėjimo gebėjimas, žinomas kaip stiprintuvai. Šis gebėjimas sukelia D.Va į orą, leidžiančią jai greitai keliauti, tuo pačiu metu išmušdamas priešus.Tai visų pirma naudojama komunalinėms kelionėms, tačiau ji gali būti naudinga pabėgti ar atakuoti, jei ji naudojama atsargiai.
Gynybos matrica yra trečiasis D.Vos gebėjimas. Panašiai kaip ir Reinhardto skydo gebėjimas, D.Va sugeba iškviesti gynybinę barjerą, kuris atneša priešo lenktynes. Tačiau gynybos matrica turi daug mažesnį poveikį, ir iki šiol tik įrodyta, kad blokuoja raketų panašius išpuolius.
D.Va galutinis sugebėjimas - „Sunaikinti“ - sukelia D.Va išstumti iš savo MEKA. Po maždaug 5 sekundžių mechas sprogs, veiksmingai nužudydamas visus, kurie yra nutolę nuo sprogimo vietos. Tai naudinga, kai nužudysite priešingus žmones, tačiau po to D.Va bus priversta pėsčiomis kovoti su savo pistoletais panašiu „Light Gun“ (žr. Aukščiau), kol ji vėl sukurs savo Galutinį gebėjimą, kad paskambintų į naują mechanizmą.
Apskritai D.Va atrodo kaip įdomus simbolis. Jos asmenybė yra mielas ir pavojingas derinys, nes ji daro daugybę žaidimų nuorodų į APM ir jos parašą „Nerf this!“. kai ji nustato savo MEKA sprogti. Aš vienas esu tikrai malonu išbandyti ją sau.
Mei
„Mei“ yra daug kuklesnis pobūdis, priešingai nei labai konkurencinga D.Va. Buvęs „Overwatch“ herojus, „Mei-Ling Zhou“, atvyksta iš Kinijos Xi'an ir buvo klimatologas ir nuotykių ieškotojas prieš prisijungdamas prie Peržiūra mesti. Mei nori, kad ginkluotų ledo ginklų masyvas ledas varžybos.
Gaukite tai? Nes ji naudoja ledą? Gerai, atsiprašau.
Pagrindinis „Mei“ ginklas yra endoterminis Blaster. Šis ginklas leidžia Mei ugnį pastoviai trumpam atstumti šalčio spindulį, kuris sulėtina priešus, nes jis susijęs su žala, ir jei priešas išlieka pakankamai ilgas, jie bus užšaldyti. Antrinė ugnis leidžia „Mei“ šaudyti į savo oponentus vidutinio nuotolio lašelius, daug daugiau sugadindama daugiau šovinių ir ne lėtai ar užšaldant.
„Cryo-Freeze“ yra „Mei“ antrinis gebėjimas ir jis naudojamas savigynai. Nors „Cryo-Freeze“ yra aktyvus, Mei yra apsaugotas storo ledo bloku. Viduje Mei ignoruoja visą žalą ir gydymą, bet negali judėti ar naudoti. Tai puikus įgūdis sustabdyti laiką, kol jūsų komandos draugai gali jums padėti, bet kitaip aš nesu įsitikinęs, koks naudingas šis įgūdis gali būti.
„Ice Wall“ yra trečias „Mei“ sugebėjimas. Kaip rodo pavadinimas, Mei šaukia ledo sieną iš priešo ar sąjungininkų. Tai verčia juos į viršų ir veikia kaip platforma, kuri padvigubėja kaip barikadas. Naudojant įžeidžiančią ar gynybinę galią, šis sugebėjimas atrodo ir jaučiasi kažkas iš MOBA. Įdomu pamatyti, kaip žaidėjai tai naudos žaidimo pradžioje arba kai ji bus pridėta prie beta versijos.
Blizzard yra Mei galutinis sugebėjimas. Dirbdamas panašiai kaip granata, „Blizzard“ yra išmestas į teritoriją ir sukelia didelį plotą į ledą. Blizzarde sugauti priešai bus sulėtinti ir sugadinti. Tie, kurie per ilgai pasilieka rajone, bus įšaldyti - kaip ir Endoterminis Blasteris.
Mei yra įdomus, ypač FPS žaidime. Ji atrodo, kad ji turės daug didesnę įgūdžių ribą nei anksčiau išleistas herojai, ir jis turėtų būti įdomus simbolis išbandyti. Tačiau aš asmeniškai jaučiu, kad šis simbolis gali būti dviašmenis kardas, nebent Peržiūra komandos bendrauja tinkamai.
Genji
Iš Nepalo kalnų ateina Genji, jaunesnis Hanzo brolis - anksčiau išleistas Peržiūra herojus. Šis kibernetinis ninja yra ginkluotas su visais „ninja“ pagrindais: katana, chokuto ir net juokinga „shuriken“ suma!
Pagrindinis Genji ginklas - deja - jo šurikenas. Kairysis pelės klavišas sukelia „Genji“ užsidegti tris metimo žvaigždes mažiau nei per sekundę, o tai sukelia teisingą žalą priešams. Kita vertus, dešiniuoju pelės klavišu galima naudoti žvaigždes horizontaliai mesti, kad prireikus būtų pasiektas didesnis priešų skaičius.
Antrasis gebėjimas „Genji“ yra jo trūkumas. Laikui bėgant, žaidėjai gali naudoti nukreipimą, kad sugrįžtų į savo priešininką įeinantys raketų atakos. Tačiau šis gebėjimas neveikia kaip skydas ar gynybos matrica, taigi jūsų laikas bus geresnis, jei nenorite gauti raketų pilno veido! Atrodo, kad jis veikia panašiai kaip „Pyro“ orlaivis Komandos tvirtovė 2.
„Swift Strike“ yra trečiasis „Genji“ gebėjimas. Kaip tikėtasi iš bet kokio ninja, „Genji“ „Swift Strike“ leidžia šiam kibernetiniam kareiviui nusileisti į priekį ir streikuoti su savo trumpu peiliu, susidoroti su dideliu žalos skaičiumi ir dėl to ilgainiui sukelia didelę žalą. Jei sugebėjimas žudo oponentą, Genji gali jį vėl naudoti.
„Dragonblade“ yra galutinis „Genji“ gebėjimas. Žymėdamas savo kataną apie 5-8 sekundes (pagal filmuotą medžiagą) „Genji“ gali iš karto nužudyti daugumą taikinių. Nors pagal filmuotą medžiagą neaišku, kiek iš tikrųjų padaryta žala šiam gebėjimui, galima teigti, kad visi žaidėjai, turintys mažesnę sveikatą, yra tokie pat geri, kaip „Dragonblade“ aktyvus.
Paskutinis gebėjimas, kurį Genji turi, yra pasyvus gebėjimas lipti sienomis ir dvigubas šuolis, todėl šis kibernetinis ninja yra vienas judrus herojus. Aš negaliu laukti, kol pamatysiu, kad šis herojus šoktelės į veiksmą, nes jis, atrodo, turi didelį potencialą kvalifikuotiems žaidėjams. Ar tai bus tiesa, bus nuspręsta, kai žaidimas pateks į profesionalų sceną.
Galutinės mintys ...
Pridėjus trijų naujų herojų, aš tikrai džiaugiuosi, ką matau Peržiūra turi parduotuvę. Man patinka tai, kad Blizzardas nusprendė įsigyti nemokamą šio žaidimo modelį, o jei kompanija planuoja išleisti daugiau herojų po to, kai žaidimas bus viešas, aš būsiu maloniai nustebintas.
Būtinai laikykite akis „GameSkinny“ priekiniame puslapyje, kad sužinotumėte apie Blizzard pirmuosius FPS pranešimus! Šis žaidimas formuojasi kaip vienas didžiausių būsimų FPS hitų.
Ką manote apie naujus „Overwatch“ herojus? Ar matote, kad jums patinka iki šiol? Vis dėlto manau, kad vyresnio amžiaus herojai labiau panašūs į jūsų stilių? Palikite savo mintis toliau pateiktame komentarų skyriuje!