Interviu su Max Temkin ir dvitaškiu; CAH & Big Picture Beyond

Posted on
Autorius: Lewis Jackson
Kūrybos Data: 5 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 24 Kovas 2024
Anonim
Interviu su Max Temkin ir dvitaškiu; CAH & Big Picture Beyond - Žaidynės
Interviu su Max Temkin ir dvitaškiu; CAH & Big Picture Beyond - Žaidynės

Turinys

Neseniai Maxas Temkinis, žmogus, dažnai vadinamas Kortelės prieš žmoniją, paskelbta jo Twitter sąskaitoje:


@cah pradeda „Tabletop Design Deathmatch“. Laimėjęs žaidimas gaus pirmą spaudą ir lentelę „Gen Con“. CardsAgainstHumanity.com/deathmatch

- Max Temkin (@MaxTemkin) 2013 m. Gegužės 2 d

Ruošdamasis pokalbiui su mano pokalbiu su „Max“, aš šiek tiek panikau suprasti, kad jų komandos padarė tikrai geras darbas, apimantis didžiąją dalį informacijos, kurią paprastai norėjau paklausti. Aš iš tikrųjų prisidėjau prie šios problemos padarydamas pranešimą kaip naujienas, kurias galite skaityti čia. Nepaisant visų žiniasklaidos aprėpčių ir visuotinio pareiškimo, kad Max ir kolegijų komanda norėjo grąžinti žaidimų bendruomenę, vis dar turėjau klausimų. Didžiausias sąraše: kodėl „Gen Con“, kodėl stalelis mirė, ir kodėl dabar?

„Max“ tapo žinoma ne tik dėl sėkmės su „Cards Against Humanity“, o neseniai „Werewolf“ projektu, bet konkrečiai per abiejų žaidimų sėkmę „Kickstarter“ minios platformoje. Bendradarbiaudamas su „Gen Con“, jis nusprendė eiti tiesiai į bendruomenės širdį, vieną iš didžiausių ir labiausiai patikrintų konvencijų dėl stalo žaidimų, su kai kuriomis didelėmis idėjomis, dideliais svajoniais ir dideliais prizais.


CAH ir GDC

Įspūdingos galimybės netikėtai partnerystėje

Didžiausias motyvuojantis veiksnys, lemiantis partnerystę su Gen Con, buvo tai, kad kortelės prieš žmoniją paprasčiausiai neegzistuotų, kaip dabar žinome, be žaidimų bendruomenės palaikymo ir platformos, kurią Kickstarter jiems pasiūlė. Paklaustas apie įdomiausią partnerystės su Gen Con ir stalo žūties dalimi dalį, jis apgailestavo, kad Gen Con turi tendenciją dirbti „logistiškai“ dirbti su logistikos institucijomis. Be to, idėja, kad didesni, labiau nusistovėję trūkumai praranda metaforinį pagrindą žaidimų pasaulio „IndieCades“ ir „Pax“. Giedojimas monstru, kuris yra Gen Con naujovė, bendradarbiaudamas su draugu Dereku iš Gen Con renginių komandos ir kt., Jaučiasi „teisingas asmuo, tinkama vieta, tinkamas laikas“. Teisėjų grupė, išvardyta pranešime spaudai, tikisi, kad bus užpildyti skirtumai tarp ikoninio lošimo renginio ir kovojančių stalo indie kūrėjų, kurie jį garbina.


Taip pat mažai baisu ...

Dėl savo įspūdžių, Max pareiškė, kad bendradarbiaujančios komandos tikrai jaučiasi baimės. Laimei, svarbiausia baimė, kad „niekas net nepasirūpins“, buvo greitai pailsėjęs - pirmąją savaitę po pirminio paskelbimo 2013 m. Gegužės 2 d. „Deathmatch“ pateikė beveik 100 paraiškų. Renginys susitinka gražiai, su naujais teisėjais ir netrukus bus paskelbti terminai. Maksimali nauja baimė:

„Tikiuosi, kad mes surasime gerą žaidimą. Jei nepavyksime gauti gerų žaidimų, jei visi žaidimai bus čiulpia - tai visa tai bus nieko, nes turime paskelbti vieną iš jų.“

Tai, kas tapo nuolatine tema, Max pasisakė „neigiamo“ klausimo teigiamu atsakymu, pasisakydama, kad tikisi, jog

„Gaukite žaidimą, kuris yra tikrai kietas ir įkvepiantis, ir kad jis nusipelno būti paskelbtas - kad mes galime jiems iš tikrųjų daryti skirtumą“.

Negalima įsiurbti į įkvepiančią moją, kuri yra pernelyg greita, viltis, indie devs. Paklaustas, kas atsitiktų, jei būtų daug nusipelniusių nugalėtojų, konkrečiai, ar teisėjai gali privačiai bendradarbiauti su pateikiančiomis vystymo komandomis - jis turėjo labai aiškų atsakymą, ir žiaurus smirkis, kad atitiktų:

„Štai kodėl mes jį pavadinome„ deathmatch “, bet taip pat - vienas iš mūsų mėgstamiausių dalykų yra žmonių svajonių sutraiškymas. Taigi, aš tikrai tikiuosi, kad yra daug kvalifikuotų žaidimų, o tada mes galime tiesiog sugadinti savo dvasias.

„Jūs neturite laimėti konkurso, kad būtų sėkmingas.“

Jis tikisi, kad šis projektas padidins „indie“ stalo žaidimų profilį ir priverčia Gen Con labiau įsitraukti į indie plėtros bendruomenės paramą stalo žaidimams. Kai jis ateina į apatinę eilutę, nors tikisi, kad vienas laimingas (ir nusipelno) kūrėjas pasiūlys visą gyvenimą trunkančią galimybę ir paramą, tai yra puiki galimybė dalyviams gauti grįžtamąjį ryšį ir paramą. Dar svarbiau yra tai, kad Max tikisi, kad pranešimas, atimtas iš mirties momento, yra toks:

"Jūs neturite laimėti konkurso, kad būtų sėkmingas."

Tai tiesiog taip atsitinka, kad jie nori toliau padėti indie priežastis, priimdami vieną.

Nuo projekto kūrėjo iki sėkmės istorijos, į mentorių: „Kickstarter“ kelionę

Max Temkin, vienas aštuntasis puikios komandos

Yra daug informacijos apie „Kortų prieš žmoniją“ istoriją, ypač „Kickstarter“ atvejo tyrimas suteikia labai išsamų tyrimą, kurį atliko komanda.Kaip žaidėjas ir žurnalistas, o ypač kaip asmuo - mane labiausiai domina asmuo, tapęs žinomu kaip „Kickstarter“ sėkmės plakato berniukas.

Sutrumpintos formos CAH istorija yra tokia:

Max ir 7 draugų grupė užaugo ir sukūrė tokį morbidą ir beprotiškai linksmą antics, kad artimos draugų grupės. Tačiau, augant ir nuėję į atskirus kelius, jų šenaniečiai apsiribojo didelėmis šventėmis ir susirinkimais. Nors tai pasireiškė itin aukštu kūrybiškumo lygiu ir bendru Jackassery, jis taip pat sukėlė daug susidomėjimą iš kolegų ir draugų savo kolegijose. Kai jie susirinko į didelį Naujųjų metų susirinkimą, jie atnešė tai, kas galiausiai būtų žinoma kaip Kortelės prieš žmoniją, puikus žaidimas * absoliučiai geriausiems * baisiems žmonėms. Žaidimas buvo nukentėjęs į partiją. Galų gale, atskirų narių išsivystė žaidimas ir prisijungė, galia Ranger stiliaus, suformuoti nesustabdoma jėga, kuri dabar yra žinoma kaip Kortelės prieš žmoniją.

(Vaizdas gaunamas iš „Chicago Sun Times“ straipsnio)

Aš paliksiu CAH istoriją tik už akimirką, nes čia jaučiu, kad jis prarado vertimą. Kažkur pakeliui, Max Temkinas tapo žinomas kaip CAH, kai iš tikrųjų jis yra neįtikėtinai didelės ir nuostabios nuotraukos dalis, ką jis nori užtikrinti, kad žmonės suprastų.

Max sutinka Kickstarter

Dirbdamas savo numatytoje karjeros politikoje, ypač 2008 m. Obamos kampanijoje, Maxas jautėsi privilegijuotas susitikti su asmeniu pagal Scott Thomas, kuris tuo metu buvo kampanijos dizaino direktorius. Dalindamiesi savo inauguracijos Kickstarter patirtimi, nostalgija ir baimė Max'o retellingui yra beveik apčiuopiama ir neabejotinai užkrečiama.

Obamos kampanijos metu jis teigia, kad kampanijos dizainas tapo sinonimu labai unikaliam tamsiai mėlynos spalvos atspalviui; jis pasakoja, kad buvo labai sunku suderinti ir tapo ikoniniu. Taigi, natūraliai, kai Scott Thomas nusprendė parašyti knygą apie savo patirtį per kampanijos projektą „Obamos projektavimas“, jis turėjo keletą labai konkrečių spalvų planų. Planai, kurie, deja, leidėjai nebuvo suinteresuoti prioritetais, pasirinkdami grįžti iš neišbandyto autoriaus knygos.

(Vaizdas gaunamas iš „Designing-Obama.com“)

Tomas galiausiai galėjo skristi į Japoniją ieškodamas tik jo viršutinio audinio. Šis planas tapo tik vykdytinu, kai pasirinko savo knygą savarankiškai, per Kickstarter. Projektavimo Obama projektas finansuojamas iš $ 84,613 tik už 65 000 JAV dolerių tikslą. Įtraukta į galutinę finansavimo sumą, buvo pinigai iš Maxo Temkino sprendimo grąžinti projektą, jo pirmasis. Išilgai linijos, kai Max nuėjo į savo draugo ir mentoriaus biurą, kad pasiektų knygos kopiją, jis pamatė Thomas pakavimo dėžutes ir pristatė savo galutinį projektą; Projektas, kurį jis, kaip vartotojas, padėjo investuoti ir padaryti realybę. Iš tikrųjų įtakingas būdas, kurį žiūrovas žiūrėjo, pasirodė prabangus - kaip vienuolis Obamos kampanijoje, kurį jis iš tiesų patyrė nuo koncepcijos iki užbaigimo.

Vėliau, kai draugų prašymai pradeda pilti „Cards Against Humanity“, komanda padarė tai, kas buvo teisinga: jie savo tinklalapyje pateikė nemokamą pdf versiją, nurodydami, kaip geriausiai spausdinti žaidimą. Kai žaidimas pasiekė anksčiau neišmatuojamą žinomumą, Max prisiminė Kickstarter patirtį, kurią jis turėjo kaip vartotojas ir liudytojas, ir vyko Kickstarter trasoje.

Mokinys tampa mokytoju

Sėkmingai įgyvendinus „Cards Against Humanity“ projektą, kuriame nėra visą darbo dieną dirbančių darbuotojų ar generalinio direktoriaus, gyvenimas vyko kaip įprasta Max ir likusioje 20-jų kartų komandoje. Jis tęsė savo darbus savo pradiniame politiniame fone, tačiau jis niekada nelaikė rankų iš indie žaidimų kūrimo slapuko stiklainio. Jis šiek tiek papasakojo apie savo kūrybinį procesą - kad jis saugo projektų, kuriuos jis norėtų dirbti, psichinę bylą arba jau gali dirbti tam tikru būdu, ir laukia, kol bus atskleista tinkama galimybė.

„Pax East 2013“ metu Bostonas „Max“ buvo nedidelės grupės „Kickstarter“ grupėje dalis. Grupės metu Max dirbo su Kickstarter personalu Luke ir Cindy ir kt. Jų tikslas: paaiškinti šimtus lankytojų, ką atrodo Kickstarter projekto kūrimo procesas. Norėdami parodyti šį procesą, „Max“ pradėjo savo ketvirtąjį „Kickstarter“ projektą - kortų žaidimą, pavadintą „Vilkolakis“ (nuo pirmosios jo stalo projekto „Žmonės„ Vs Zombies “), pradedant nuo pradžios iki pabaigos. Vilkolakio projektas per 200 dolerių sumažino savo tikslą per mažiau nei 20 minučių.

Prieš „Pax East“ Max buvo dirbęs su „copywriter Elaine“ ir draugu Jana dėl vilkolakio koncepcijos ir meno kūrinių, ir jis turėjo tuščiąja eiga, jau pasiruošęs eiti beveik metus. Kai prasidėjo pokalbiai apie tai, kaip geriausiai įveikti „Kickstarter“ skydą į gyvenimą, galimybė buvo pernelyg gera, kad būtų galima perkelti. Tinkama vieta ir tinkamas laikas, pristatantis save, Vilkolakio projektas gavo terminą, šiek tiek traukos ir galiausiai finansavo. Konkrečiau kalbant, Vilkolakis gavo finansavimą 42.451 JAV doleriu, beveik tris kartus viršydamas galutinį Kortų prieš žmoniją finansavimą.

Ką gausite už $ 1

Visai neseniai „Max“ sukūrė šiek tiek prieštaringą „1,00 Kickstarter“ projektą, finansuodamas interpretacinį šokį, specialiai sukurtą Andy Baio, remiantis „Indie“ žaidimu „Spelunky“. Tik 1 diena, o „Nė vienas iš mūsų nežino, kaip šokti“ - rizika ir iššūkiai, projektas finansuojamas 210 JAV dolerių, o vaizdo įrašas buvo atliktas.

Taigi aš tai pamačiau į @maxtemkin: twitter.com/waxpancake/sta… Ir tada atsitiko kažkas nuostabaus: kickstarter.com/projects/maxte…

- Andy Baio (@waxpancake) 2013 m. Gegužės 1 d

Nusistovėjus dulkėms, atrodė, kad nepriklausomų kūrėjų bendruomenė matė savo projekto malonumą ir paleido. Po kelių dienų „Penny Arcade“ komanda paskelbė dar prieštaringesnį 10 dolerių podcast'o projektą, o paskui kalbama apie „Kickstarter“ kilimą ir kritimą. Būdamas stiprus socialinės žiniasklaidos dalyvis per savo „Twitter“ ir jo „tumblr“ tinklaraštį, buvau labai smalsu, kad „Max“ imtųsi to, dar labiau atsižvelgiant į žinias apie „Kickstarter“ vidinį darbą. Ką jis sugrįžo, buvo gaivus, paprastas ir labai aiškus:

„Ką reiškia, kad yra skirtumas tarp to, kaip Kickstarter žmonės galvoja apie Kickstarter ir kaip aš apie tai galvoju ir kaip visuomenė apie tai galvoja. Tai būdas žmonėms pasakyti, kad jie kažką tiki, ir įdėti pinigus. Tai vieta, kurioje žmonės gali nuspręsti, ko nori, ir kokio pasaulio jie nori gyventi. Emocijos eina aukštai, o žmonės labai rūpinasi, ir tai labai galinga mums, kaip vartotojams, norintiems nuspręsti. Per tuos metus, kurie išnyks, jei bus projektas, kurio jums nepatinka, tiesiog žiūrėsite į kitą pusę, ir jums nereikia trolio ar kokio nors kito. Tai toks gyvas ir susijaudinęs dabar, žmonės yra tai, kas ją nustelbia ir per daug investuoja į jį, bet taip pat gerai! Žmonės turėtų turėti nuomonę apie tai, kokie dalykai yra padaryti, ir kaip jie gauna ir kas juos daro. Žmonės turėtų turėti daugiau tokių nuomonių ir rūpintis tuo. “

Padėkite man padėti, padėkite man padėti

„Max & Luke“ palaikykite „Office“ valandas

Būdamas aistringas dėl to, kokioje erdvėje mūsų pasaulyje yra tiek internetinis, tiek išjungtas, kūrybinei išraiškai - aiškiai matomas bruožas, kurį Max Temkin atneša į stalą. Nors jis galvoja apie save kaip bedarbį, Kickstarter - ir kurdamas žaidimus per savo kanalus, leido jam gyventi, dirbti ir žaisti nuostabioje ir besivystančioje erdvėje. Su viskuo, ką jis padarė, jis nori žengti didelį žingsnį atgal ir padėti bendruomenei pamatyti dar didesnį, sudėtingesnį ir nuostabesnį vaizdą, kuris padėjo jam patekti į ten, kur jis padarė. Jis nori padėti kitiems parodyti, kaip jie gali naudoti tuos pačius lengvai prieinamus išteklius. Nors metaforiniu keliu į Gen Con'ą, „Max“ vėl susivienijo su „Luke Crane“ iš „Kickstarter“ ir kt.

Darbo valandos, nedidelis laiko tarpas kartą per savaitę, suteikė kūrėjams galimybę sėdėti vaizdo pokalbyje, užsukti į savo „Kickstarter“ projekto idėją ir gauti kai kurių patyrusių specialistų grįžtamąjį ryšį ar kryptį, taip pat guminius kirminus.

Mes praleidome tiek daug valandų su @burning_lukewatching, kai valgome guminius kirminus per vaizdo pokalbį. Tai padarėme prisiminti. vimeo.com/65843546

- Max Temkin (@MaxTemkin) 2013 m. Gegužės 9 d

Per Kickstarter valandų projektą, Max paaiškino, kad kai kurie žmonės, kurie užsiregistravo valandoms, iš esmės buvo pasiruošę eiti, kiti buvo toli nuo jo. Keletas dalyvių tikrai reikalavo tik paramos ir skatinimo, „jūs galite tai padaryti“ ir užpakalinės pusės. Žmonės, kurie iš tikrųjų naudojosi šia programa, manė, kad tie, kurie rodė lentelę, sutelkė dėmesį į tai, kokį spalvinį šriftą jie turėtų naudoti savo puslapiuose, arba kas savaitės dieną, kad pradėtų savo projektą - tuo metu, kai jų projektas išryškėja netikėtai buvo pamirštami, o iš eilės - daugiau nei laimingai.

Iš jo paaiškinimo, nepaisant streso ir didžiulio paviršiaus, Max yra tikrai patenkintas savo dalyvavimu biuro darbo valandų projekte. Nors biuro darbo valandos šiuo metu yra užsakomos per birželį, jos bus pertraukos. Per laiką nuo darbo valandų jie aptars, kaip patobulinti nemokamą konsultavimo sesiją - bandant toliau grįžti į bendruomenę, kuri padėjo kurti savo komandos palikimus.

Kas yra Max Temkin?

Kalbant su Max Temkin buvo akių atidarymas ir smagu. Buvau privilegijuotas, kad galėčiau susipažinti su vaikinu, kuris tapo tokiu nuostabiu žaidimu, ir kuris tapo visos bendruomenės mentoriumi. Mūsų pokalbis vyko pirmyn ir atgal aplink kai kurias rimtas ir gilias problemas ir galimybes, kurias sukėlė viešosios kūrybiškumo platformos, pvz., „Tumblr“ ir „Kickstarter“. Konkrečiau, prieštaravimai, su kuriais susiduria šios komandos, reguliuodamos savo naudotojų sukurtą turinį, ir tai, kad jis ir toliau tiki, kad jie neturėtų.

Max yra sėkmingų komandų „Kortelės prieš žmoniją“, „Žmonės prieš zombius“ ir vilkolakių dalis, ir jis ir toliau naudojasi savo tinklais visoje pramonėje ir bendruomenėje, kad sugrąžintų tą pačią bendruomenę ir naudą. Kai paklausiau jo, ką jis norėjo, apie jį buvo labiau žinomas, nuo jo interviu iki jo viešo įvaizdžio - jis patvirtino, kad jis nebuvo jam. Jis nori, kad viskas būtų kiek didesnė nuotrauka. Jie nebuvo grupė, bandanti įrodyti tašką, jie buvo grupė, neturėjusi idėjos, ką jie daro, ir naudojo kiekvieno asmens stipriąsias puses, kad išvengtų gyvenimo kartoninėse dėžutėse ir galėtų sugebėti suteikti pasauliui korteles prieš žmoniją.

„Yra 8 žmonės, dirbantys kortelėse, žaidimas yra komandinis darbas“, ir „visuose šiuose dalykuose, išskyrus save, kiekviename lygmenyje dalyvauja žmonės, kurie juos daro. Manau, kad tai yra paprasta istorija laikyti jį vienu asmeniu ir sakyti: „jie tai padarė.“ Tai niekada nėra, nieko, ką darau ar kas nors kitas. Bent jau, jei norite nueiti į tą triušio skylę, pagalvokite apie visus išteklius ir logistiką, kurią reikia tiesiog skelbti kažką internete ir pamatyti žmones. Visi žmonės, dirbantys „Tumblr“, kurie sukuria šią svetainę, kad galėčiau turėti savo dienoraštį, kad žmonės galėtų apie tai skaityti, arba žmonės, kurie dirba pašto paslaugomis, kad galėčiau juos siųsti. Kiekvienas žingsnis yra priklausomas nuo visų priklausomybių, įskaitant visus kūrybinius partnerius, kurie gauna visą tą medžiagą. Tai klaidinanti mintis turėti vieną sėkmingą asmenį, vedantį projektą, nes tai niekada nėra. “

Norėdami sužinoti daugiau apie Max Temkin, sekite jį Twitter ar Tumblr. Jis yra nuostabus, gilus ir paprastas vaikinas. Žinau, kad jis yra įkvėpimas daugeliui, ir aš, jei ne dėl kitų priežasčių, o ne visiems, kurie norėtų, kad visi pažvelgtų į didesnį vaizdą, o ne tik į savo mažą vietą.

(Vaizdas gaunamas iš Max Temkins dienoraščio, Maxistentialism.tumblr.com)