FFXIV Dangus ir dvitaškis; Vault Dungeon vadovas

Posted on
Autorius: Mark Sanchez
Kūrybos Data: 6 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 25 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
FFXIV Dangus ir dvitaškis; Vault Dungeon vadovas - Žaidynės
FFXIV Dangus ir dvitaškis; Vault Dungeon vadovas - Žaidynės

Turinys

Vault yra ketvirtasis Dungeonas Dangus plėtra. Šis dungeon yra atrakintas 57 lygiu. Nors mechanika dažniausiai yra gana paprasta, šiukšliadėžė traukia labai skausmingą. Šiame vadove aš padengsiu visus boso mechanikus, kad jūs neužmirštumėte įkalnėje.


Trash Pulls

Tik šiek tiek įspėjimo, šiukšliadėžė patenka į „Vault“ yra šiek tiek sudėtinga. Net ir naudodamiesi bendrais švelninimo įgūdžiais, tai lengva gauti perpildytą. Dėl šios priežasties daugelis ištraukų yra didesnės priešų grupės. Šie priešai smarkiai nukentėjo, nepaisant to, kad jie yra didelėse grupėse, todėl būkite pasiruošę.

Ser Adelphel Brightblade

Šiai kovai yra du etapai. Pirmasis etapas yra panašus į bet kurį šiukšliadėžę, kuri prideda iki šio taško, o pridėjimus jis neršia su kai kuriais priešais, kuriuos kovojote kelyje. Antrasis etapas prasideda, kai bosas pasiekia 25% sveikatą, tai yra tikras bosas.

Išpuoliai:

  • Greitasis peilis: Pagrindinis Gladiatoriaus / Paladino įgūdis daro vidutinio sunkumo žalą.
  • Bloodstain: AoE apskritimas, esantis ant viršininko.
  • Adventas: Nedidelis pažeidimas. Tai rodo, kad pasikeitė 2 etapas.
  • Šventiausias Šventasis: Kambario pločio AoE, kuris aptaria vidutinio sunkumo žalą.
  • Dangaus Slash: Didelės žalos ataka, kuri atrodo kaip priekinė skilimas.
  • Šventojo skydo bash: „Adelphel“ atsitiktiniu tikslu juos apsvaigina ir taiko „Down For The Count“. Tada jis sujungia jį į kitą ataką.
  • Brightsphere: „Adelphel“ pradės blaškytis aplink kambarį, kuris neršia brightspheres, kuris sprogsta per tam tikrą laiką. Pabandykite surasti nevaisingą kampą. Jis baigia šią ataką nukreipdamas asmenį ir šokdamas į juos.

Ser Grinnaux Bull



Esu įsitikinęs, kad atpažįstate antrojo boso vardą, kaip anksčiau kovojate su juo. Ši kova prasideda panašiai kaip ir pirmasis bosas, nes Ginnaux pirmiausia pasirodo įprastoje formoje.

Išpuoliai:

  • Viršyti: Vidutinės žalos ataka, kuri, atrodo, yra priekinis skilimas.
  • Rive: Tiesi linija AoE, nukreipta į atsitiktinį žaidėją.
  • Adventas: Nedidelė žala, kurią sukėlė 50% „Grinnaux“ perėjimų į jo įgaliojimus atitinkančią formą.
  • Matmeninis žlugimas: Unikaliai telegrafuotas AoE, tiesiog pereikite į saugią vietą.
  • Sunkus sūpynės: Didelis pažeidimas priekinėje dalyje.
  • Hyperdimensional Slash: Įgaliota „Rive“ versija, iš kurios arenos sienoje paliekama didelė arterinė ašara. Pernelyg artimas prie jų sukels jums pririšimą, ir sugadinsite ir gausite sukrautą pažeidžiamumą iki debuff. Perkelkite, kad sulaužytumėte juosta.
  • Tikėjimo pašalinimas: Kambario pločio AoE nugaros.
  • Matinis Rift: Tokiu būdu AoE apskritimas ant žemės. Žingsnis į šį ratą sukelia sprogimo žalą.

Ser Charibert:



Skirtingai nei ankstesniuose dviejuose vadovuose, Charibertas pradeda savo įgaliotą formą. Ši kova yra intensyvesnė gydytoja, Charibert greitai perima daug magiškos žalos. Net ir kaip „Dark Knight“ naudodamas „Dark Mind buff“, šis bosas daro didelę žalą. Jūs laimėsite arba neteksite šios kovos, remdamiesi gydytojo įgūdžiais.

Išpuoliai:

  • Altoriaus žvakė: Sunkus vieno tikslo magijos priepuolis.
  • Heavensflame: Po kiekvienu žaidėju įrengiamas ugnies ratas. Išvažiuokite iš jų, kol Charibert baigia savo mestą.
  • Šventoji grandinė: Sujungia du žaidėjus. Perkeliant atskirai, grandinė nutrūksta. Kalbant apie tai, kas vyksta, kai grandinė prijungta, nežinau.
  • Padėties nustatymo mechanizmas: Baltos ir Juodosios riterio priešai vaikščioja per kambarį, pereina prie jų linijos spragų, kad išvengtų žalos. Antrojoje fazėje netrukus po pirmosios seka kita eilutė.
  • Altaras Pyre: kambario pločio AoE ataka, sprendžianti vidutinio sunkumo žalą.
  • Šventoji liepsna: 50% „Charibert“ išnyks ir tada vėl pasirodys kambario centre. Jis neršia baltojo riterio ir juodojo riterio, kuris naudoja tiesią AoE ataką. Šventosios liepsnos orbs taip pat neršia aplink kambarį, turite juos nužudyti kuo greičiau. Jie neturi daug HP, todėl jis neturėtų būti pernelyg sudėtingas. „Charibert“ apdaila arba paskutinė orbinė miršta, jums bus nukentėjusi „Pure of Heart“.
  • Širdies grynasis: Kambario pločio AoE. Po šio atakos įeina į „2 fazę“.
  • Šventoji liepsna: Kambario pločio AoE, kuris, atrodo, grindžiamas tuo, ar nužudėte Šventosios liepsnos orbs, kol išnyko Širdies širdis.

Tai viskas, kas jums reikia, kad išvalytumėte „Vault“. Jei turite pastabų, klausimų ar klausimų, palikite juos žemiau. Norėdami gauti daugiau naujų turinio vadovų, būtinai patikrinkite mano Dangus vadovas.