Turinys
- Interneto populiarumas lygus tęsimui?
- Kodėl šis įvykis turi įvykti
- Kokie patobulinimai gali būti padaryti?
Naujausios kartos vaizdo žaidimų konsolėse „Wii U“ stengėsi neatsilikti nuo „PlayStation 4“ ir „Xbox One“ pardavimo ir produkcijos. Truputį konsolės fanfarą galima suskaidyti iki pradžios pavadinimo stokos, vos bet kokios trečiosios šalies paramos ir „Nintendo“ blogos rinkodaros.
Nors Wii U kovojo, viena taupymo malonė konsolei buvo Super Mario Maker. Žaidimas plečiasi Super Mario visata, leidžiant žaidėjams kurti, žaisti ir dalintis savo pasirinktais kursais, remiantis elementais ir dizainu Super Mario Bros., Super Mario Bros 3, Super Mario World ir Naujasis Super Mario Bros U. Visą laiką, kai žaidžiate žaidimą, atsiras naujų redagavimo įrankių, leidžiančių atsisiųsti ir leisti kitų žaidėjų suprojektuotus kursus.
Šis žaidimas išlaikė Wii U mirtį nuo tikėtinos mirties, kurią visi iš pradžių prisiėmė. Antraštės jaudulys buvo pastatytas nuo jo išleidimo, kai gandai apie tęsinį yra kūriniuose, bet daugeliui gerbėjų nusivylimas, tai buvo tik tai - gandas.
Nors tęsinys gandas pasirodė esąs netikras, tai, kad buvo gandas, kalba apie didelį fanbazės norą turėti vieną. Super Mario Maker „Nintendo 3DS“ ne visiškai pasotino savo apetitą, todėl galima tik tikėtis, kad „Nintendo“ išgirs ausis ir klausysis.
Interneto populiarumas lygus tęsimui?
Raktas į Super Mario Makerpopuliarumas yra internetas. Kiekvienas nuo platformingo žaidėjų iki „Youtubers“ yra sužavėtas kūrybine laisve ir begaline žaidimo dalimi, kartu su mokomosiomis vaizdo galimybėmis, kurios laukia jų. Žaidimas taip pat, atrodo, sudarė internetinę bendruomenę, kuri kalba tam tikra kalba - kalbos kalba Super Mario. Žiūrėdamas žaidėjus nusivylė fanų sukurtų kursų sudėtingumo lygis gali būti labai linksmas, o manija jau pasiekė tašką, kur yra visas puslapis skirtas Super Mario Maker „YouTube“ žaidimuose.
Tačiau vaizdo įrašai yra tik pradžia, nes per dvejus metus nuo žaidimo išleidimo daugelis forumų, tinklaraščių, socialinės žiniasklaidos puslapių ir svetainėms skirtų žaidimų, taip pat daugiau subtilių svetainių, skirtų įvairiems kursams atsisiųsti ir įvaldyti. Šios internetinės bendruomenės kilimas pateisina bendrą poreikį ir a Super Mario Maker tęsinys.
Kodėl šis įvykis turi įvykti
Visi lojalumas ir susižavėjimas dėl žaidimo trenkiasi į apčiuopiamą lygį. Deja, vienas dalykas Super Mario Maker Wii U yra nepageidaujamas kapas. Truputį konsolės našumas nepalaiko bendruomenės, kuriai buvo sukurtas pavadinimas, todėl vienintelis sprendimas yra sukurti tęsinį „Nintendo Switch“. Kaip minėta anksčiau, tikimasi, kad tęsinys tęsėsi, tačiau vis dar yra galimybė imtis tolesnių veiksmų.
Jei Super Mario Maker bendruomenės nepakanka, „Nintendo“ tikrai turėtų galvoti apie savo apatinę eilutę. Kadangi vienintelėje platformoje jis pardavė daugiau nei 3 mln. Egzempliorių, jis galėjo lengvai parduoti dar daugiau, jei ne dėl šios kliūtys. Įsivaizduokite pardavimo žalą Super Mario Maker 2 galėtų pasiekti, jei jis būtų išleistas į gamybą ir išleistas Nintendo Switch per ateinančius metus.
„Switch“ hibridinė prigimtis taip pat labai gerai sujungia su kūrybiškumu ir begaliniu žaidimu, susijusiu su Super Mario Maker. Su Joy-Con funkcionalumu savo rankose gali būti dauginamas kūrybiškumas. Tai tikrai yra puiki paskata gauti tęstinį darbą „Nintendo“ naujausioje sistemoje.
Kokie patobulinimai gali būti padaryti?
Priežastys, dėl kurių atsirado tęsinys, dabar yra laikas kalbėti apie tai, kas veikia ir ką reikia tobulinti. Kiekvienas žaidimas turi savo stipriąsias ir silpnąsias puses Super Mario Maker nėra išimtis.
Pirma, stiprybės. Kursų redaktorius yra konkretus valdytojas. Tai yra tikras žaidimo pardavimo taškas, nes žaidėjai gali kurti ir žaisti savo dizainą. Kitas privalumas - turtinga internetinė vartotojų duomenų bazė. Gebėjimas įsitraukti ir žaisti žaidėjo sukurtu kursu yra tai, kas tikrai padeda stiprinti Super Mario visame pasaulyje. Žaidimų elementų maišymas ir suderinimas visame serijoje yra dar vienas veiksnys, kuris taip pat padidino populiarumą. Suteikti žaidėjams ikoninius daiktus ir nustatymus, kad jie būtų tinkami, yra kažkas, kas yra patraukli visiems.
Turint tai omenyje, negalima diskutuoti apie stipriąsias puses nepaliekant trūkumų. Super Mario Pasaulispatikrinimo taškų sistema buvo labai praleista Super Mario Maker. Be kontrolinių punktų žaidimo metu, žaidėjai turi nuolat pradėti iš naujo, kai jie susitinka. Tolesni veiksmai būtų gerai, jei šis mechanikas būtų įtrauktas į pagrindinį žaidimą. Kitas su žaidimu susijęs žaidimas yra vertikalių ir horizontalių judesių stoka. Net kaip šoninis slinkimas Super Mario Maker trūksta sklandumo ir tinkamos mechanikos, o šokinėja ir stumdosi per kursus. Įtraukus šias savybes, galimas tęsinys suteiktų papildomą uncijos stilių.
Su „Nintendo Switch“ rinkoje vis dar gana švieži, Super Mario Maker 2 yra žaidimas, kuris turi įvykti anksčiau nei vėliau. Galimybė žaisti naują ir patobulintą versiją būtų jaudinantis su konsolės funkcionalumu, patogiu žaidimu ir unikaliu valdymu. Tikimės, kad gerbėjai gali pradėti skleisti žodį ir padaryti šią svajonę realybe.
Ar žaidėte Super Mario Maker? Kokios jūsų mintys apie tęsinį? Praneškite mums apie komentarus!