Daugumoje meta-meta, kurią mačiau šią savaitę (galbūt kada nors), žaidimų medijų pasaulis mesti mažą žurnalistų šurmulį.
Oficiali Bioshock Infinite išleidimo data yra kovo 26 d. (Kitą antradienį), o 2K leido lošimo svetainėms pirmadienį skelbti savo mintis apie pažengusias žaidimo kopijas. Jei žaidžiate naujienų milžinišką „IGN“, jūs turite išskirtinę privilegiją paskelbti savo peržiūros dienas prieš savo konkurentus kovo 21 d.
Suprantama, kiekvienas, kuris nėra IGN, jaučiasi šiek tiek paniekintas, įskaitant didžiųjų vardų žurnalistus, tokius kaip Adam Sessler ir Geoff Keighly.
Išleidus žaidimą paprastai būna protingas brūkšnys, kad suspaustumėte kuo daugiau informacijos į vieną straipsnį ir kuo greičiau jį atleiskite. Tai iš esmės nukreipia į puslapio peržiūros konkursą (kuris vėliau sukelia skelbimų pajamas). Tuo pačiu metu, išimtinai peržiūrint medžiagą, paprastai suteikiama didesnė reitingas nei tada, kai ji peržiūrima.
Bet 2K sumos kiekis leidžia išleisti IGN peržiūrą anksčiau. N4G nuorodos komentarai (tikriausiai nenorite paspaudę, kad būtų sąžiningi - tai nėra gana vietovė) iš tikrųjų privertė mane juoktis garsiai. Žmonės skundžiasi kairėje ir dešinėje, kad „IGN“ susitarė su 2K valia garantija aukštas Bioshock Infinite reitingas. Manau, kad tai yra juokinga. Atsižvelgiant į 2K istorinių gyvybingų žaidimų kūrimo istoriją (pirmoji „Bioshock“ įmoka įgyta 96/100 metacritinio reitingo), ir tai, kad ankstyvos apžvalgos pažadėjo gerų dalykų iš „Bioshock Infinite“, abejoju, kad bus infliacija sąžiningai uždirbtas, išskirtinis rezultatas.
Tačiau tai kelia abejonių dėl kai kurių gana įdomių etikų.Ar žaidimų rašytojai iš tikrųjų žurnalistams? Ar mes turime tokią pačią atsakomybę už skaitytojus kaip ir kitas naujienų platinimo vietas, ar mes tiesiog čia tarnaujame kaip pašlovinti žaidimo atstovai?
Kai jūs apmąstote šį klausimą, aš būsiu čia, ieškodamas labai satyrinių Geoffo Keighley nuotraukų, kurios buvo nupieštos ant Dorito.