Tai kodėl tai yra daugiau nei laikas naujam Super Mario RPG

Posted on
Autorius: Mark Sanchez
Kūrybos Data: 4 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 22 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Super Mario RPG - HP Comparison
Video.: Super Mario RPG - HP Comparison

Taigi, po sėkmės Super Mario Run, tai privertė mus manyti, kad mums reikia naujo „Super Mario RPG“. Žaidimas, kurio pagrindu sukurta RPG struktūra ir istorija, kuria siekiama sukurti patirtį, kuri jaučiasi aiški ir žaisminga. Su Super Mario Run, klasikinis Mario stilius egzistuoja, bet yra perrašytas 2016 m. Ir tai būtų puiki Mario RPG.


Kadangi dabar nutraukta Wii U pridėjo tik Super Mario RPG: Septynių žvaigždučių legenda 2016 m. birželio mėn. jis tapo labiau suinteresuotas visiškai nauju RPG žaidimu.

Čia žiūrime į priežastis, kodėl mums reikia naujo „Super Mario RPG“.

Pirma, „Nintendo Switch“ turi būti didžiulis veiksnys ir priežastis, kodėl sukurta nauja RPG Super Mario. Tiesą sakant, tai yra kažkas, kas jau yra planuojama. Teigiama, kad bus Mario ir Rabbidai RPG kryžminis žaidimas, pristatytas „Switch“ paleidimo metu. Tai tikrai įdomu ir idėja, kad „Rabbids“ įsiveržė į Mario pasaulį, suteikia įdomų, naują „Mario RPG“ prizą.

Kaip ir šis „crossover“, paprastai būtų puiki idėja švęsti visą „Super Mario RPG“ žaidimų koncepciją, kuri jau yra daugiau nei 20 metų ir perkelta į vėlesnes sistemas, pvz., „Wii“ ir „Wii U“. geriau švenčia šią jubiliejų nei naujas žaidimas, kaip tik Super Mario Run kuris pakartoja žaidimą, bet yra vienodai garbingas praeityje.


Kaip ir ankstesnėse RPG versijose, du atskiri džiaugsmai gali būti naudojami valdyti du atskirus simbolius. Būtų visiškai gėdinga turėti puikią naują konsolę ir neturėti Mario RPG žaidimo, kuris visiškai išnaudotų jį. Visas „Switch“ perkeliamumas leidžia „Mario RPG“ naudotis kelyje.

Mario ir Luigi RPG, žaidimas, kuris buvo prieinamas „DS“ ir „3DS“, suteikia mums „Mario RPG“ kelyje. Tačiau jungiklis suteiktų galingesnę sistemą, geresnę grafiką ir kontrolę. Pavyzdžiui, Popieriaus strigtis Žaidimas turėjo puikią RPG mūšio sistemą, tačiau jis būdavo apibūdinamas, pasakojimas ir aplinka iš esmės buvo nesuvaldomas, nuobodu ir nuobodus.

Naujasis „Mario RPG“ reikštų, kad žaidėjai gali pamiršti ankstesnį nusivylimą ir tikrai suteikti norimą žaidimą. Šie žaidimai galiausiai buvo pernelyg nutolę nuo pradinių žaidimų ir norime, kad originalių žaidimų jausmai būtų nauji.


„Wii U“ versijos „Square Enix“ kūrėjai yra patikimi ir puikiai tinka gaminti naują žaidimą. Final Fantasy XV Krepšyje; jie galėjo sukurti tikrai puikią istoriją ir turėti patirties kuriant RPG su belaidžiais nuotolinio valdymo pulteliais.

Taip pat yra masinis nostalgijos veiksnys. Žaidimai, kuriuos mylėjome ir užaugome, vis dar yra nepaprastai populiarūs ir dėl emuliatorių galime žaisti šiuos žaidimus. Tačiau nėra nieko geriau nei nauja versija, primenanti tuos klasikinius žaidimus. Iš tiesų, RPG galėjo pagirti Super Mario istoriją „Sonic Lego“ matmenys, kur žaidėjai turi švilpuko sustojimą visose klasikinėse vietose, žaisdami žaidimo istoriją į naują istoriją. Tai prisijungtų prie originalių žaidimų žaidėjų.

Mes nusipelno naujo Super Mario RPG kaip paprasčiausiai tai jau seniai pavėluota. Įdomu apsvarstyti „Switch“ ir turime tikėti, kad tai suteiks norimą RPG. „Super Mario RPG“ būtų puiki nostalgija, bet taip pat atneštų naujus žaidėjus, kurie įsigijo „Switch“ ir nori, kad nauji žaidimai būtų prieinami. Sausio mėnesį laukiame tolesnės informacijos apie šią RPG.