Thief & lpar; 2014 & rpar; - „Sneaking & Stealth“ vadovas

Posted on
Autorius: Clyde Lopez
Kūrybos Data: 20 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 10 Gegužė 2024
Anonim
Thief & lpar; 2014 & rpar; - „Sneaking & Stealth“ vadovas - Žaidynės
Thief & lpar; 2014 & rpar; - „Sneaking & Stealth“ vadovas - Žaidynės

Turinys

Jei ieškote pagalbos dėl kitų klausimų, prašome daugiau sužinoti apie „Thief Guide Master“ sąrašą.


Slaptas a Vagis Žaidimas turėtų tapti ne-protu, net ir tiems, kurie niekada nepalietė a Vagis pavadinimas jūsų gyvenime. Su slaptais elementais žaidimuose Elder Scrolls ir Nusivylęs, kaip sunku paimti pagrindus?

Atsakymas yra: tai ne! Tačiau yra daugiau Vagis slaptas mechanizmas, nei galbūt buvo įtariamas. Ir kol yra žaidimo dalis, Vagis neabejotinai yra labiau orientuotas į rodymą, ne pasakojimą, ir pabrėžia mokymąsi savarankiškai, kaip jūs einate.

Ar žinojote, kad yra skirtumas tarp vaikščiojimo ir niekėjimo?

Daugelis naujų žaidėjų net nesuvokė, kad buvo dvi pagrindinės komandos - viena užkliuvimo, o kita - užgniaužti. Kituose žaidimuose vykstantys veiksmai yra tik vienas iš keturių judėjimo greičio variantų, kuriuos „Garrett“ gali:

  • Veikia [Shift]: Tai įspės visus ir visus vietovės apsaugos darbuotojus, net jei esate viešoje erdvėje ir jie nėra tiesiogiai matomi.
  • Ėjimas [nieko]: Jūs judėsite ramiai, ir jūs nematysite Garreto rankų ant ekrano. Tai įspės sargybinius, jei esate tiesioginėje matomumo linijoje, bet jei esate protingas atstumas, jie jus neaptiks.
  • Crouch [C]: Tai yra perjungimas ir leidžia jums sukibti už juosmens ilgio objektų. Be to, daugelyje sričių galite aptikti lėtai ir tyliai vaikščioti be stebėjimo.
  • Sneak [Ctrl]: Tai greičiausias visų greičių greitis ir yra beveik tylus.

Kada turėčiau paleisti?

  • kai jūsų dabartinė sritis yra visiškai apleista
  • kai esate ant kilimo
  • kai prisukate ir aptikote

Būtų nereikalinga pasakyti, kad slaptu žaidimu jums turėtų būti slaptas. Tai tiesa Vagis daugiau nei bet kurioje kitoje pavadinime su slaptu mechaniku - kai esate sugautas Assassin's Creed arba Skyrim, jūs galite atsistoti, išnaikinti savo ginklą ir nužudyti apsaugų mobą.


Tai neįmanoma padaryti Vagis - kovoti yra daug sunkiau, ir tai taip pat labai brangi. „Garrett“ nėra pastatytas kaip stebuklingas šarvuotas bakas, ir jis negali sugadinti tokios žalos. Rodyklės yra jūsų vienintelis ginklas kovinėse situacijose, ir jos yra gana brangios - tai pinigai, skirti geriau taupyti brangią įrangą ir atnaujinimus. „Broadhead“ rodyklės yra vienintelė naudinga rodyklė, skirta anksti nužudyti sargybinius, ir prieš pradėdami šaudyti naudinga, turite ištraukti visą virvę.

Geriausia šiose situacijose. Visada bus kažkur paslėpti. AI į Vagis nėra tobula - iš tikrųjų yra daug situacijų, kai sargybiniai yra tiesiog kvaili ir negali matyti tavęs, nepaisant to, kad yra tiesiai matomi šešių colių atstumu.

Vykdyti, antis, paslėpti ir lipti į saugumą ir diskretišką nematomumą. Greitai jie paskambins perspėjimu.

Kada turėčiau vaikščioti?

  • kai nesate tiesioginio matymo linijos
  • kai esate aukštesniame aukštyje nei stebėjimas (ir jie nėra įspėti)
  • kai jūsų dabartinė vietovė yra visiškai apleista arba yra tik civilių gyventojų
  • kai esate ant kilimo

Jūs ne visada turite būti visiškai slaptas. Didesniuose atviros pasaulio rajonuose per stogus galima nuvažiuoti be srauto tempo. Apsaugininkai tikrai neieško, nebent jūs kažką norėtumėte pritraukti. Atgal alėjose bus žmonių, kurie jus pakabins ir kurie jums nekelia jokios grėsmės, ir nekelsite pavojaus, kai jie matys tave.


Istorinėse vietose, kuriose jūs išvalėte cirkuliacinius apsaugus, tai taip pat yra pageidaujamas judėjimo tempas, nes galite praleisti lažybų spindesį ir subtilesnius jungiklių ir sienų seifų požymius, jei tiesiog einate per lygius.

Kada turėčiau perverti / užkliūti?

  • kai reikia paslėpti už juosmens aukščio objekto
  • kai esate šalia sargybinių, o ne jų akyse
  • kai slysta ant kietų, nesubraižytų paviršių
  • šalia apšviestų plotų

Kai esate istorijoje, tai geriausia, jei jūs griebtumėtės ar pasikartosite. Atkreipkite dėmesį į paviršius, kuriais važiuojate. Jūs einate nepastebėti, kai vaikščiojate ant kietmedžio grindų, plytelių, akmenų ir pan. Jei tęsite lėtai, galėsite vaikščioti per vandenį ir praeiti pro kambarį, pilną paukščių, be kiekvieno įspėjimo apie juos visiškai, bet tai jums reikės pradėti-sustabdyti-sustoti ir tai yra erzina būdas tęsti. Paleidžiant pėsčiomis, vis dar skambėsite, kai važiuosite per palaidų popierių, skaldytą stiklą ir pan.

Kada turėčiau nukristi?

  • vaikščiojant ant kietų, užterštų paviršių (pvz., skaldytų stiklų)
  • šalia apšviestų plotų
  • per vandenį arba netoli sargų ir paukščių

Tai yra lėčiausias, kruopščiausias būdas tęsti darbą ir tik tam tikruose paviršiuose turi būti padaryta apsauga, kai patruliuoja sargybiniai. Pasitraukus į stiklą, apsaugai nebus visiškai įspėjami, kai griebiasi pėsčiomis, bet, kad būtų visiškai vaiduoklis per ypač sudėtingą paviršių, geriausia nukristi be erzinančio starto stotelės, kad apsaugotojo dėmesio juosta nebūtų užpildyta.

Ką dar įspės sargybiniai?

  • atviros durys
  • mesti objektus / fotografavimo rodykles šalia jų
  • pernelyg arti jų prie šešėlių (nors ir regėjime)
  • mirusieji / sąmonės neturintys kūnai

Apsauga AI ne visada yra tobula, tačiau jie reaguos į tam tikrus dalykus, kurie vyksta aplink juos, arba jei paliksite šiek tiek negerai. Negalėjau išsiaiškinti, ar atidarytos spintelės durys atidarys bet kokį apsauginį įspėjimą, nes abi jos niekada nebuvo toje pačioje vietoje tuo pačiu metu, bet jei paliksite duris atidarytas (ypač tas, kurį tu turėjo išsirinkti užraktą) ir jie susiduria su juo, jie paskambins ir ištirs.

Tas pats pasakytina ir apie įstaigas, kurias paliekate kaip Opportunistą ar Predatorą. Laikykite juos kiek įmanoma tamsoje ir šešėliuose kampuose, nes jei sargybiniai paklūsta, jie taip pat iškels perspėjimą.

Jei turite kokių nors klausimų, palikite man komentarą toliau!

Jei norite peržiūrėti paspaudimus, DUK, klaidų taisymus ir kitus „Thief“ patarimus, patikrinkite pagrindinį sąrašą.