Elder Scrolls Online ir dvitaškis; Įvadas į įrankių apdorojimą - III dalis

Posted on
Autorius: Lewis Jackson
Kūrybos Data: 5 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 15 Gegužė 2024
Anonim
Elder Scrolls Online ir dvitaškis; Įvadas į įrankių apdorojimą - III dalis - Žaidynės
Elder Scrolls Online ir dvitaškis; Įvadas į įrankių apdorojimą - III dalis - Žaidynės

Turinys

Dėl savo galutinio drabužių vadovo, aš tiriu tyrimus ir bruožus. Abi šios yra svarbios rimtų galinių žaidimų įrankių dalys. Nesvarbu, ar dirbate, kad uždirbtumėte pinigus, padėkite savo gildijai, ar paprasčiausiai paverskite save, šis vadovas suskaido tai, ką reikia žinoti. Jei perskaitėte „Blacksmithing“, kuris yra lygiavertis šiam vadovui, „Trait“ skiltyje yra didelių skirtumų.


Tyrimai:

Prieš iš tiesų naudodamiesi amatais, turite sugebėti pridėti ginklų bruožus. Norint išmokti bruožų, reikia ištirti elementą su bruožais. Jis turi būti tokio pat tipo elementas kaip ir elementas, kurį norite naudoti.

Pradžioje tiriant elementą yra šešių valandų laikmatis. Kiekvienam papildomam bruožui, kurį norite sužinoti apie tą elementą, laikmatis padvigubėja. Įtraukti įgūdžių taškus į Stitching sumažina šį laikmatį ir leidžia jums vienu metu tirti daugiau nei vieną bruožą. Jūs tikrai norite sužinoti visus bruožus, kad maksimaliai padidintumėte savo žaidimo potencialą. Jei norite pilnai aprašyti bruožus, žr.

Bruožai:

Savybės taikomos kūrimo etape. Jei nepavyko ištirti konkretaus elemento, kurį norite pridėti prie savybės, savybės, negalėsite jo taikyti. Kiekvienam bruožui reikalingas tam tikras brangakmenis, kad elementas būtų pridėtas bruožui. Dėl to, kaip Drabužiai dirba, drabužiai visai nenaudojami. Dėl šios priežasties išvardijau tik drabužių brangakmenius. Vieną elementą galite taikyti tik po vieną, todėl išmintingai pasirinkti.


Drabužiai:

  • Kvarcas: tvirtas - 22% tikimybė išvengti mirties nuo mirties.
  • Deimantas: Neįmanoma - Padidina kritinių smūgių atsparumą 60.
  • Sardonijus: sustiprintas - Padidina šio elemento vertę 4%.
  • Almandinas: gerai įrengtas - 2% sumažina sprinto išlaidas.
  • Smaragdas: Mokymas - 6% padidina šarvų įgūdžių linijos patirtį.
  • Bloodstone: infuzuota - 8% padidina šarvų žavesio efektą.
  • Granatas: Tyrimas - Padidina žvalgybos patirtį 6%.
  • Saphire: Dieviškieji - 4% padidina Mundus akmens poveikį.

Tai apgaubia mano seriją apie drabužius. Jei praleidote vieną iš ankstesnių vadovų, jį galite rasti sąraše ESO Komandų katalogas.