Šiems „Nintendo“ IP reikia atkreipti dėmesį

Posted on
Autorius: Eric Farmer
Kūrybos Data: 5 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 4 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Mobili auklė - Bevielė IP 720P WiFi valdoma kamera
Video.: Mobili auklė - Bevielė IP 720P WiFi valdoma kamera

Turinys



Žiuri vis dar išlieka dėl to, ar „Nintendo Switch“ išlaikys didelį pardavimų pagreitį, kurį ji pradėjo nuo 2017 m., Ir neneigiama, kaip balta karšta mašina dabar yra visuose žaidimų demografiniuose rodikliuose. Naujas Mario ir Zelda Žaidimai iki šiol gali vežti tik savo platformą; kodėl „Big N“ reikės ištraukti visus svarbiausius pramonės atstovus.

Tai iš tikrųjų gali būti didžiausia korporacijos „E3“ per metus, o „Nintendo“ bankininkystė, kad konsolės nešiojamieji hibridai pagaliau gali būti platforma, turinti prekes, kurios leistų pasiekti prieinamumą, kad jie jau buvo beviltiškai stumiami į žaidimų viešumą - čia yra dešimt franšizių, kurios turėtų būti įtrauktos į vitriną, norint įrodyti, kad jos reiškia verslą!


Kitas

Pokemon

21 metai ir septyni iteracijos buvo pasmerktos, nes

Saulė/Mėnulis vis dar ugnies! Net po 4 mėnesių nuo jo išleidimo Pokemon karščiavimas vis dar yra aukštas, nes naujausia karta parduoda 13,03 milijonus vienetų ir skaičiuoja - nuo 2017 m. vasario mėn. Nepaisant to, kad Game Freak talentingas talentas suranda dar daugiau būdų, kaip poliruoti išbandytą ir tikrą monstrų gaudymo formulę vis daugiau ir daugiau, seka sugebėjo kovoti su baltu drambliu savo kambaryje, kuris buvo kupinas sėkmės ir pinigų - niekada nebuvo buvę bona fide konsolės į pagrindinę franšizės sudėtį.

Kriterijų gavimo fenomenas nuolat palaikė požiūrį, kad vienintelis būdas autentiškai pristatyti Pokemon patirtis yra nešiojamoje aparatūroje, nes tai platforma, kuri gali paryškinti tą patį jaudulį, kuris ateina su kelione.

Atrodytų, kad Switch galiausiai galėjo paskambinti studijai savo pozicija, nes tai yra mašina su daug galia, kuri iš tikrųjų gali palikti gyvenamojo kambario ribas.

Tai būtų prasminga tik „Nintendo“ ir įmonės atžvilgiu PokemonAtidarymo konsolės paleidimas į komutatorių, kol jis vis dar yra stiprus; studija netgi galėtų sugrąžinti tradicinę „trečiojo varianto“ parinktį, kuri buvo keista, kai pastarosiomis kartomis nebuvo Saulė ir Mėnulis iteracijos ir gauti dar daugiau kilometrų nuo Alolos regiono.

Tikėkimės tai bent jau, nes man patinka Saulė ir Mėnulis, aišku, kad 3DS negali atlikti serijos su techniniais apribojimais, su kuriais ji turi dirbti - negaliu būti vieninteliu, kuris mano, kad naujesnių įrašų 3D variklis atrodo kaip negailestingas.

Gyvūnų kirtimas

Gyvūnų kirtimas buvo perkelta į naujus aukštumus Naujas lapas 2012 m. vėl sumažėjo ir vis dar gali būti matomas prijungtas prie 3DS (turiu gatvės leidimus, kad tai būtų įrodyta). Lankymūsi savo draugų miestuose ir valdant miestelius, turinčius geležinį sukibimą, yra skubėjimas, kuris būtų tinkamas namuose prie „Switch“, ir serija turi daug galimybių šviesti naująja sistema.

Prisiminkite, kada „Nintendo“ iš pradžių išleido Miitomo „Apple“ ir „Android“ prekyvietėje: bendrovė sugebėjo pateikti socialinę patirtį, kuri sugebėjo sėkmingai pašalinti asimetrinę sąveiką, suteikdama žaidėjams kanalo į tinklą per individualius mainus ir klausimynus tarpusavyje.

Miitomo šiuo metu nenaudoja išmaniųjų telefonų ekrano laiko, kaip jis padarė, kai jis pirmą kartą buvo paleistas, bet tai nereiškia, kad jis buvo įjungtas į kažką. Jei Big N rado būdą, kaip pritaikyti dinamiką Miitomo pagal. t Gyvūnų kirtimas įjungus „Switch“, tada galiu pasakyti, kad bus gana saugus statymas, kad turtas matys dar vieną komercinį smūgį, galintį netgi pranokti poveikį Naujas lapas.

Sutte Hakkun

Daugeliu būdų, „Switch“ yra daugiau nei tik nauja sistema, kad susijaudintų, tai yra antroji galimybė kompensuoti savo pirmtako „Wii U“ trūkumus. Tai toks požiūris, kuris pralenkia viltį, kad „Nintendo“ suteiks kai kurios kitos IP galimybės taip pat yra, ir nors yra daug vertingų, yra ypatinga kulto klasika, kurią verta paminėti „Super Famicom“ dienomis.

Sutte Hakkun buvo galvosūkių platformeris, kuris epizodiškai buvo išleistas „Sattellaview“ tarnyboje 90-ųjų pabaigoje, kol 1999 m. jis pasiekė pilną kasetės išleidimą į ikoninę 16 bitų mašiną 1999 metais. Žaidėjai prisiimtų „Hakkunn“, stilizuoto „Chibi“ užima aukso amžių „Dipping bird“ žaislas, kai jis keliavo į įvairias salas, sprendžiant spalvomis pagrįstus fizikos galvosūkius per kelis lygius, kurie tampa sudėtingesni nei paskutiniai,

Sąvoka Sutte Hakkun nėra pernelyg skiriasi nuo šiuolaikinių indie dėlionių, kurie yra prieinami, tačiau tai tikrai dar viena galimybė „Nintendo“ pasinaudoti šia rinka, Snipperclips su franšize, galinčia visiškai pasinaudoti „Switch“ galimybėmis.

Įsivaizduokite keturių žaidėjų kooperatyvą Sutte HakkunMechanikai su „JoyCon“ valdikliais, kiekvienam žaidėjui skiriant tam tikrą spalvų galią, kuri tik tuomet gali būti naudojama, skatinant kai kuriuos sunkius komandinius darbus. Kaip apie tai, reguliarūs DLC atnaujinimai, kuriuose yra daug naujų lygių daug originalios „Satellaview“ versijos, ar dar geriau: a Sutte Hakkun Amiibo - potencialo kiekis čia stulbina.

Išankstiniai karai

Super Smash Bros Melee galbūt įvedė Vakarus į traku, kuris yra Gaisro emblema, bet buvo dar vienas strategijos pavadinimas, kuris laimėjo mūsų širdis ant mažiausio plačiaekranio ekrano, kuris galėjo, ir kad žaidimai buvo Išankstiniai karai.

IP jau beveik dešimt metų buvo tylus, nes Nindy visiškai nesutiko, ar franšizė kada nors sugrįš.

Išankstiniai karai Ar „Intelligent Systems“ kitas taktinis žaidimas, kuris buvo specializuotas daugelio žaidėjų kovoje, siūlo daugybę būdų, kaip žaidėjų grupės bendrauti su rungtynėmis tarp jų, ir AI, suteikianti iki 8 žmonių, vienu metu gali bendrauti viena su kita. „Combat“ svyruoja tarp tiesioginių užduočių, užkariavimo teritorijos ir žvalgybinių misijų, kurių visos vyksta įvairiose vietovėse, kurioms būdinga daug oro sąlygų, galinčių paveikti mūšio bangą.

Viskas, ko reikia, yra „Intelektualiosioms sistemoms“ pastebėti, ką SEGA daro Valkeryia žaidimus ir pritaikykite panašų prisilietimą Išankstiniai karai „Nintendo Switch“. Pirštai kerta, jei taip atsitinka, kad studija nebebus Bataliono karai estetinė iš serijos konsolės versijų, nes žmogus buvo toks vizualinis stilius, kuris tik pritrenkė - tikiuosi, kad ši serija gali pasirodyti Nintendo artėjančiame pristatyme!

„StarTropics“

Laikydami tą antrojo šanso traukinį, kita dabartinė tendencija, kurios mes nematėme „Nintendo“ netikėtai susidūrė su ARG funkcija su savo žaidimais; ir aš jaučiuosi kaip vienas didžiausias kandidatas, kad jie galėtų eksperimentuoti su laiku E3.

Aš kalbu

„StarTropics“- senas NES serijos žaidimai, kurie buvo unikalūs įvairiais būdais, kurie iš tikrųjų buvo geresni už jų laiką. Pirmasis „Nintendo IP“, sukurtas atsižvelgiant į išskirtinį Vakarų ir Europos platinimą, o galvosūkių dizaino riba pasistūmėjo pasitelkiant kruopščią užklausą ir tyrinėjimą, arba netgi supakuoto pasiūlymo laišku, kol jis suteikė jums atsakymus, kurių jums reikėjo perkelti į praeitį ypač sunki sritis.

Vietoj to, kad jis būtų Zelda- vienuolika, atnaujintas „Mike“ siekis išgelbėti savo dėdę Jonesą gali žaisti kaip pasakojimas Point 'n Click, kuriame gali būti NFC scavenger medžioklė, kuri nebūtinai turi būti susijusi su Amiibo. „Nintendo“ su „NFC“ prekybos kortelėmis pasiklydo Gyvūnų kirtimas ir Mario prieš tai, kodėl gi ne „StarTropics“arba netgi specialus puslapis, kurį galite nuskaityti iš „Game Informer“ problemos (kad vienas yra ruožas, kurį žinau, bet ne, tai nėra visiškai toli, kai galvojate apie įmonę, apie kurią kalbame čia.)

Sci-fi salos nuotykiuose vis dar liko daug žavesio, ir manau, kad „Nintendo“ būtų nepagrįsta ignoruoti paskutinę nostalgiją, kurią ji sukūrė žaidimui po to, kai ji neseniai buvo susieta su 29 kitais žaidimais „NES Classic“, kad jie išleido vėlai praeitais metais.

F-nulis

Aš būsiu TAI vaikinas ir tiesiog pasakyti, kad mes visi galvojome apie momentą, kurį matėme

Greitas RMX eShop parduotuvėje; „Huh, tai atrodo tvarkinga, bet žmogus norėčiau, kad„ Nintendo “tiesiog sugrįžtų F-nulis jau. “

Kitas pagrindinis „Big N“ partijos pasiūlymas, kurio akivaizdžiai trūksta, F-nulisPaskutinis ekrano pasirodymas buvo „Wii U“ žaidimų plokštelės, pateikiamos kaip fiktyvus mini žaidimas, kuris buvo galimas žaisti NintendoLand... rimtai, tai buvo paskutinis kartas, kai jį matėme.

„Nintendo“ gali užpildyti tą lenktynių spragą „Switch“ bibliotekoje Mario Kart 8 Deluxe tikrai, bet pažadą F-nulis Pavadinimas, galintis net greičiau pagreitinti sistemą, turinčią daugiau apdorojimo galios, yra viliojantis piešinys, kad „Nintendo“ būtų nepagrįstas ignoruoti. Pridėkite „Online Multiplayer“ ir „Kovos režimų“ pažadą arba rankinį režimą, kuris per žaidimo laiką gali pereiti per horizontalią arba vertikalią padėtį, ir jūs turite sau atnaujintą formą, skirtą futuristiniam lenktynininkui.

Štai netgi dar sunkiau, greičiausiai neįmanoma galvoti apie jus: ką daryti, jei „Nintendo“ praneša apie serijos „Captain Falcon“ žaidimą trečiojo asmens šaudyklėje? Aš turiu galvoje, tai niekada neįvyks, bet manau, kada F-nulis vėl tampa aktualus, kad perspektyva išplauks blogą skonį, kurį NintendoLand mini žaidimas liko mano burnoje.

Kapitonas Rainbow

Visada man buvo keista, kad kompanijai, kuri niekada nenorėjo keistis su savo žaidimais, jie atsisakė planų perkelti

Kapitonas Rainbow kad Wii būtų perduota valstybėms, nes tai yra pernelyg keista.

Kaip vis dėlto, kaip buvo žaidimas, kuris buvo tiesiog pernelyg pernelyg šikšnosparnis, bet Vakarų auditorijai, kai mes jau buvo elgiamasi su patinka WarioWare, ir Raumenų kovo? Na, jei jūs jau nesate susipažinę su „Capn“, tada leiskite man šiek tiek pranešti apie prizmės herojaus žaidimą.

Kapitone Rainbow keliaujate į salą, kur galite paleisti „Birdo“ iš kalėjimo, padėti „Little Mac“ prarasti svorį ir tapti draugais su velniu - pažodžiui visi šie dalykai gali būti atliekami tiksliai taip, kaip jie skamba. Veiksmo dėlionė, deja, niekada nepadarė dėl vertimo problemų ir lokalizavimo kliūčių, nes, kaip paaiškėja, daug Kapitonas RainbowApeliacinis skundas yra susijęs su nenuosekliu humoru, todėl tokio „crass“ rodymas gali pakenkti Nindy šeimai.

Vis dėlto „Switch“ keičia šią paradigmą, nes „Nintendo“ pardavė mašiną jaunesniems suaugusiems vaikams, nes ji buvo pirmą kartą atskleista, ir Kapitonas Rainbow demografijos alėja. Viskas, ką reikės, yra tam tikri judesio valdymo variklio pakeitimai, jutiklinio ekrano sąsajos pridėjimas rankiniam režimui, ir voila - turite potencialų vandens siurblio diskusiją tarp Switch ventiliatorių, kurie ateina į E3.

Metroid

Ahh Metroid, ši franšizė yra truputį jautri tema, turint omenyje paskutinį įrašą

Federacijos pajėgos praėjusiais metais. Vadovaudamasis šiuo išlaisvinimu, tarpgalaktinis bounty medžiotojas turėjo dėmėtą įrašą tarp absurdiškai riboto leidimų paleisti Pirminis Trilogija ir nepatogus stintas Kita M, paliekant viltį, kad tikrasis franšizės grąžinimas į formą šiuo metu yra tik prarastas.

Bet tai neturi būti…

Kaip ir daugelis kitų siūlomų Nintendo pasirinkimų, kuriuos reikia apsvarstyti šiame sąraše, „Switch“ gali būti tik antroji franšizės galimybė klestėti „Switch“ įrenginiais, kurių tęsinys gali būti pateikiamas beveik bet kokioje nuotykių formatu. Įsivaizduokite visiškai naują šoninį slinkimą Metroid žaidimas, kuris nebūtų kitas „Metroidvania“ žaidimas THE „Metroidvania“ žaidimas, kuriame būtų didžiausias 2D žemėlapis, matomas subžanro žanru, kuris galų gale sukasi greičiau nei Laukinių kvėpavimas kada nors.

Pragaras, netgi galėtume gauti dar vieną pirmojo asmens tęstinumą, modernizuotą su šiandienos pirmojo asmens šaudyklės polirais Metroid„Sprawling“ lygio dizainas. Išdrįstu pasakyti, kad galėtume netgi pabandyti kitame 3D veiksme Kita M, be jokių trūkumų ir kvailų dizaino sprendimų, ir nesognistinių atspalvių.

Samuso bake paliekama daug dujų (aš tikrai nežinau, ar tai laikoma bauda, ​​ir aš ne bandžiau tai padaryti taip, kad tai padarytumėte). Nintendo nėra aklas, kad iki šiol jie gavo per savo franšizę. Nekilnojamas turtas ateis ir „Nintendo“ būtų protinga sėti pažadų sėklas, kai tik jie galės su šių metų E3 metais, o ženklai rodo, kad tai vyksta, kai pamatysite, kaip greitai jie uždarė ventiliatoriaus projektą AM2R.

Tik viltis, kad jūs vaikinai, paskutinis Metroid tikrai nėra nelaisvėje, tai bus atgal.

Super Mario

Kokios „Nintendo“ konsolės būtų be naujoviškų Mario žaidimas? Vis dėlto santechnikas nuvyko į salas, keliavo erdvėje ir sugriovė jį, kad išgelbėtų šiek tiek pasakų iš blogio vėžlių drakono; ką dar jis galėjo padaryti?

Hmmm (* laikrodžiai)

Odisėja priekaba pakartotinai), oh, Gerai, taip yra; Mario ketina prilyginti savo kartono asilui prieš realistiškai proporcingus žmones ir aplankyti Meksiką mirusiųjų dieną - tvarkingas.

Atskleidimas Super Mario Odyssey neabejotinai paliko mums daugiau klausimų nei atsakė, bet atviro pasaulio žaidimo pažadas yra ypač perspektyvus, kai jūs vertinate neįtikėtiną darbą, kuris buvo padarytas su laukinio elgesiu. Iš to, ką galime surinkti, Mario turės savo asmeninį orlaivį kelionei, jis galės ištirti įvairias aplinkybes, įkvėptas realių pasaulio vietų, pavyzdžiui, Niujorko, ir Pietų Amerikos džiunglių. Jis taip pat turi keistą naują jausmingą skrybėlę, kurią jis gali panaudoti kaip improvizuotos platformos šūvį sudėtingų šuolių metu ir kad jis ketina nugalėti „Bowser“ vestuves su „Peach“.

Šventės laukimas gali būti ne toks ilgas, tačiau tai gali pasikeisti, kai „Nintendo“ išleis daugiau savo žarnų šiam „Open-World Mario“ nuotykiui šiais metais E3.

O gal mes pamatysime visiškai naują IP?

Pasaulyje su krūva Marios, Zeldas, ir Pokemon žaidimų, jis yra gaivus žinoti, kad „Nintendo“ nebijo elgtis su visiškai nauju priziniu žaidimu, kurį jie turi darbuose; tiesiog pažvelkite Splatoon pavyzdžiui.

E3 prasidės šių metų birželio 14 dieną, o tai tik šiek tiek daugiau nei mėnesį. „Switch“ biblioteka pamažu auga, o jei didelis N nori mus įtikinti, kad tie patys klausimai, kurie nukentėjo „Wii U“, neįvyks šiai išgalvotai naujai mašinai, jie turės ją sustiprinti, ir manau, kad jie žino, kad daugiau nei bet kas kitas šiame jautriame „Switch“ etape.