„Witcher 3“ ir dvitaškis; Laukinių medžioklės pradininkų patarimai ir gudrybės

Posted on
Autorius: John Pratt
Kūrybos Data: 13 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 4 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Witcher 3“ ir dvitaškis; Laukinių medžioklės pradininkų patarimai ir gudrybės - Žaidynės
„Witcher 3“ ir dvitaškis; Laukinių medžioklės pradininkų patarimai ir gudrybės - Žaidynės

Turinys

Witcher 3: Wild Hunt yra didžiulis ir bauginantis žmonėms, kurie yra nauji serijos nariai. Tačiau nereikia bijoti, nes viskas tampa lengviau, kai žaidžiate, ir aš čia noriu, kad šios pirmosios (10?) Valandos būtų kuo sklandesnės.


Aš padėsiu jums kovoti, įgūdžiams, amatams, užduotims, žemėlapiui ir kt. Šis žaidimas turi pamoką, tačiau vis dar priprato, ypač jei niekada nebuvote Witcher žaidimas. Taip pat apsilankykite pagrindinio vadovo sąraše, kad pamatytumėte kiekvieną žaidimo vadovą.

Šis vadovas apims „The Witcher 3“ pagrindus, įskaitant:

  • Patarimai - Patarimai, kurie padės jums pradžioje.
  • Pagrindai - Pagrindinės žaidimo sistemos.
  • Kovoti - Kaip kovoti ir kovoti su įvairiais būdais.
  • Charakteris - Įgūdžiai ir daiktai, kuriuos galite įrengti ir ką jie daro.
  • Amatų kūrimas - Paaiškinimas, kaip apdorojami darbai.
  • Žemėlapis ir užsakymai - Ką simboliai žemėlapyje reiškia ir gauti skirtingus uždavinius.

Patarimai

Pradedant, turėtumėte žinoti keletą dalykų.

  • Negalima praleisti pamokos.
    • Žmonės, kurie yra susipažinę su serija, greičiausiai gali išsisukti, tačiau bloga idėja, jei esate naujas.
  • Atlikite visas komandiruotes ir sutartis, ypač pradžioje.
    • Aš padariau klaidą, kai atliksiu tik pagrindinius uždavinius ir tik po poros užbaigimo buvau labai nepakankamas ir žemas.
  • Pradžioje išbandykite skirtingus kovos stilius.
    • Tai leidžia jums pamatyti, ką labiausiai smagiai ir kokie yra jūsų privalumai ir trūkumai.
    • Aš susitelksiu į ženklo naudojimą ir sieksiu gauti vidutinius šarvus.
  • Surinkite apdorojimo medžiagas.
    • Tai užima daug laiko, kol bandote gauti žaidimą, bet tai padeda ilgainiui.
    • Gebėjimas įveikti padeda, ypač kai nesate laimingas gauti daug lašų.

Pagrindai

Kaip Witcher, jūs turite prieigą prie kai kurių nuostabių gebėjimų, kurie nėra normalūs žmonės.


  • Witcher Senses - Leidžia matyti paslėptus objektus, ieškoti uždavinių tikslų, vietoje priešų ir dar daugiau.
  • Plaukimas - Nereikia bijoti vandens, raganos yra sertifikuoti gelbėtojai (ne iš tikrųjų) ir gali plaukti ar nardyti vandens telkiniuose.
    • Jūs netgi galite rasti tam tikrą lobį ten.
  • Jodinėjimas žirgais - Kruizas į kraštovaizdį stilingai važiuodami savo žirgais, Roach.
    • Lobbing priešo galvas, o galoping per laukus yra tikrai pagyvinti net tamsiausias dienas.
  • Buriavimas - Valtys. Galite juos naudoti.
  • Orai - Realūs orai ir peizažai. Aš pamačiau, kad prieš audrą ateina tamsūs debesys, o ne tik dviračiu per tam tikrus orų nustatymus, kaip matote kai kuriuose žaidimuose.
    • Kai kuriose vietose saulėlydžio vaizdas yra gana paguodingas.
  • Vagystė ir apsauga - Jūs galite pavogti, tikriausiai neturėtumėte to daryti priešais žmones, nes nusikaltimas.
    • Taip pat galite grasinti žmones / sargybinius ar ištraukti ginklus mieste. Šie veiksmai verčia juos būti atsargūs ir kartais netgi užpulti.
  • Realaus laiko kova - Kovos žaidime gali būti. Yra įvairių būdų, kaip galite tai padaryti, ir pradžioje turėjau teisingą mirčių dalį. Daugiau apie tai rasite kitame skyriuje.
  • Meditacija - Žaidime naudojamas vidinis laikrodis, skirtas dienos / nakties sistemai. Kartais parduotuvės nebus atidarytos dėl laiko ir kitų dalykų gali nebūti.
    • Meditacija leidžia praleisti tam tikrą laiką ir likti vietoje, kurioje esate.
    • Jūs taip pat susigrąžinsite sveikatą, jei nesinaudosite vienu iš sunkiausių sunkumų.


Kovoti

Kova yra didžiulė žaidimo dalis, ir yra daug dalykų, kuriuos galite padaryti. Leiskite man pereiti per ginklus.

Ginklai

  • Kardai - Jūs turite du kardus, plieną ir sidabro.
    • Naudokite sidabras monstrams ir stebuklingoms būtybėms.
    • Naudokite Plienas žmonėms ir ne stebuklingoms būtybėms.
      • Kai puolate, jūs automatiškai ištrauksite reikiamą kardo tipą, tačiau jų sveikatingumo barai rodo, kokie turėtų būti naudojami.
      • Sidabro juosta reiškia naudoti sidabro kardą.
      • Raudona juosta reiškia naudoti plieno kardą.
  • Crossbow - Jūs taip pat turite ribotą ginklą. Tai puikiai tinka išlaikyti atstumą arba kovoti su priešais.
  • Antrinis - Yra ginklų, išskyrus kardus, pvz., Rutulius ar ašis. Jie nelaikomi plienais ar sidabrais, tačiau jie vis dar gali padaryti daug žalos.

Naudojant artimųjų ginklų turite greitai ir stipri ataka. Išpuolių atakos taip pat sukuria Adrenalino taškus, kurie padidina ginklų pažeidimus.

  • Galite blokuoti parry mygtuką, kad blokuotumėte atakas
    • Paspauskite ją taip, kaip jūs ketinate nukentėti prieš kontrabatą.
  • Jūs galite nustelbti ir nuleisti iš atakų taip pat.
    • Dodges yra nedideli, bet po to galite greitai užpulti.
    • Rolls yra daug didesni ir padės jums išeiti iš didžiulių atakų.

Ženklai

Ženklai yra magiški burtai, kuriuos Witchers gali naudoti. Tai kainuoja ištvermės naudojimą ir jūs turite palaukti, kol jūsų ištvermė susigrąžins juos vėl naudoti. Yra 5 ženklai.

  • Aard - Telekininės energijos banga, kuri sukelia priešininkus.
  • Igni - Ugnies sprogimas, kuris kenkia priešams.
  • Yrden - Magiškasis gaudyklė, kuri lėtina priešus, kurie eina per jį.
  • Quen - Ekranas, kuris sugeria žalą.
  • Axii - Žavi protą. Laikinai sustabdo juos kovojant.
    • Taip pat naudojamas, kad dialogo metu būtų paveikti žmonės.

Charakteris

Yra daug dalykų, kuriuos galite padaryti, kad pritaikytumėte savo charakterį. Pradėkime nuo inventoriaus.

Inventorius

Jūs jau žinote apie ginklus, bet yra ir šarvai ir daugiau.

  • Šarvai - Yra 3 šarvai, lengvi, vidutiniai ir sunkūs. Kuo sunkiau šarvai, tuo daugiau apsaugos suteikia.
    • Yra ir kitų svarbių priežasčių pasirinkti tam tikrą šarvų tipą, bet aš tai pasieksiu įgūdžių skyriuje.
  • Eksploatacinės medžiagos - Galite įrengti 2 iš jų. Tai susideda iš gydomųjų daiktų arba alcheminių potionų.
  • Bombos - Jūs galite įrengti 2.
  • Kišenės - Tai taip pat turi 2 laiko tarpsnius. Šiuo metu aš tiesiog turiu lemputę, bet yra ir kitų naudingų dalykų, kuriuos vėliau galėsite įrengti šiuose lizduose.
  • Trofėjus - Kai kurie tvariniai lašina trofėjus. Jūs galite juos aprūpinti pasyviuoju efektu arba įjungti už atlygį.

Svarbu pažymėti, kaip inventoriaus sistema veikia „The Witcher 3“: „Wild Hunt“.

  • Galite nešiotis tik tam tikrą svorį. Jei turite daugiau nei maks., Pradėsite vaikščioti labai lėtai.
    • Tai rodoma inventoriaus ekrano viršutiniame dešiniajame kampe su maišelio simboliu. Pradžioje yra ne daugiau kaip 60.
    • Jūs galite įrengti balnus, kad padidintumėte, kiek galite vežti.
  • Sąraše naudojama tinklo sistema.
    • Kiekvienas elementas užima tam tikrą skaičių kvadratų, todėl galite baigti kambarį, jei jūsų inventoriuje yra keletas didelių elementų.

Įgūdžiai

Yra 5 įgūdžių kategorijos. 4 iš jų naudoja įgūdžių taškus. Be Mutagens, iš viso galite įgyti 12 įgūdžių. Kiekvienas įgūdis, kurį jūs atveriate, net ir pasyvios, turi būti pasirengęs jas įgyvendinti.

  • Kovoti - Suteikia naudos sparčioms atakoms, stipriems išpuoliams, gynybai, lenktynėms ir adrenalino taškams.
  • Ženklai - Padidina bet kurio ar visų 5 ženklų efektyvumą.
  • Alchemija - Nauda potionams, aliejams, bomboms, mutagenams ir toksiškumo lygiams.
  • Bendrieji - Pasyvūs gebėjimai, turintys įtakos žaidimui.
    • Čia žaidžiami šarvų tipai.
    • Kačių mokykla padidina kritinę sužalojimą ir greitą ataką kiekvienam lengvam šarvui
    • Griffino mokykla padidina ženklų intensyvumą ir ištvermės regeneraciją kiekvienam vidutinio dydžio šarvui.
    • Lokių mokykla padidina gyvybingumą ir stiprų ataką kiekvienam sunkiųjų šarvų gabalui.
  • Mutagenas - Tai pasyvūs įgūdžiai, kurie padidina tam tikrą statistiką. Iš viso galite įrengti 4.
    • Jie gali būti sukurti arba rasti.

Crafting

Amatų darbai panašūs į kitus žaidimus, tačiau šiek tiek skiriasi. Jūs turite eiti į amatininką, kad jie būtų amatų dalykai jums ir kiekvienas meistras turi savo lygį.

Pavyzdžiui - Jei planuojate aukšto lygio darbus ir einate į žemo lygio amatininką, jis teigia, kad jų įgūdžiai yra per maži, kad juos būtų galima įveikti. Turėsite eiti į kitą amatininką arba užmegzti užklausas, kad jie juos išlygintų.

Yra 2 rūšių amatininkų. Kalvių amatų ginklai ir šarvai.

Alchemijoje galite kurti amatus bet kuriuo metu. Viskas reikalauja medžiagų, kurias galite rasti visame pasaulyje.

Žemėlapiai ir Quest

Žemėlapis

Žemėlapyje yra daug naudingų dalykų.

  • Galite pamatyti žoleles, įskaitant pavadinimą, skirtas naudoti alchemijoje.
  • Greitai keliaujantys ženklai pasirodo, kai jūs gaunate juos šalia.
    • Eikite netoli vieno, kad galėtumėte greitai nuvykti į bet kurį kitą greitą kelionės ženklą, kurį radote.
  • Klausimų ženklai yra tam tikri lankytini objektai, kurių neradote. Žemiau pateikiamas sąrašas įvairių tipų, su kuriais galite susidurti.

  • Jūsų dabartinis tikslas pažymėtas geltonu / oranžiniu apskritimu.

Užduotys

Quest žurnalas yra suskirstytas į 5 kategorijas, pagrindines, antrines, raganines sutartis, lobių medžioklę ir baigtas.

  • Pagrindiniai užsakymai kad istorija iš anksto
  • Antriniai užsakymai nereikalaujama, tačiau vis tiek duokite atlygį ir pasiruošite už pagrindinius uždavinius.
  • „Witcher“ sutartys yra misijos, kurias galite pasiimti iš skelbimų lentų.
  • Treasure Hunts nuveikti didelį atlygį.

Tai supakuoja mano pradedančiojo vadovą Witcher 3: Wild Hunt. Šis žaidimas yra didžiulis ir tai tik subraižo paviršių.

Leiskite man žinoti, jei turite kokių nors klausimų ar pasiūlymų dėl šio vadovo.