MMO būklė 2017 m

Posted on
Autorius: Lewis Jackson
Kūrybos Data: 13 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 16 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Top 10 Free To Play MMOs 2017
Video.: Top 10 Free To Play MMOs 2017

Turinys

Nuo. T EverQuest, „Ultima Online“, ir „Realm Online“, MMO buvo internetinių žaidimų pagrindas. Tai yra 20 žaidimų, kaip aš, kaip vaikas, kai jie grįžo iš mokyklos, kad pabėgtų nuo realybės. Tai yra žaidimai, kuriuose galėtumėte kažką prisijungti prie metų, kol dar niekada negalėjote įsivaizduoti kūrimo ir patirties. Įspūdinga žaidimo patirtis ir socialinė bei konkurencinga sąveika su kitais žaidėjais yra kažkas stebuklinga.


Aš matau daug žmonių, sakančių, kad MMO yra miršta veislė. Ar MOBA ir mūšio karališkieji šauliai perima? Nėra abejonių dėl žaidimų sėkmės Legendų lygos ir ŽaidėjasUnknown's Battlegrounds kaip neseniai, bet nepamirškime MMOs tik dar. Pakalbėkime apie tai, kas įvyko su MMO per pastaruosius metus.

Didžiausi stendai

Šiemet buvo du žaidimai, kurie tikrai išsiskyrė man. Tai nereiškia, kad jie būtinai buvo du geriausi 2017 m. MMO, tačiau jie gerokai viršijo mano lūkesčius. Abu įvykiai taip pat yra vienas iš sunkiausių metų žaidimų.

„Black Desert Online“

Tai būtų sakinys „Black Desert Online“ išėjo iš niekur. Jis atėjo tiesiai iš Korėjos, o kai jis nukentėjo Šiaurės Amerikoje ir Europoje, jis atsiuntė sunkių MMO entuziastų į nerimą.

„Black Desert Online“ 2017 m. kovo mėn. uždarė savo pirmuosius metus su 1,5 mln. Turėkite omenyje, kad tai yra statistika, kol ji atėjo į „Steam“. Kai jis sumažėjo Steam, populiarus veislės streamer summit1g padėjo „Black Desert Online“ pataikė į naują viršūnę, kai jis keletą savaičių priklausė nuo jo.


„Black Desert Online“ atvyko į Vakarus tuo metu, kai MMO jau buvo suminkštėjęs, ir šis žaidimas yra viskas. Viskas yra neribota. Kai šlifuojate „Black Desert Online“, Sunkiai susmulkinkite. Žaidėjai pasiekė minkšto lygio dangtelį ir keletą mėnesių ir mėnesių dirbs, kad pasiektų tą kitą lygį. Jis pasiekia tašką, kur šis procentas tampa tikslu. Tai varginantis. Šio žaidimo atnaujinimas yra lygiai taip pat nepagrįstas, ir galų gale jūs neteksite geriausių žaidimo elementų, tiesiog paaukodami juos visiškai RNG pagrindu.

Susižeidimas atneša hardcore žaidėjų džiaugsmą, ir šis žaidimas yra neįtikėtinai priklausomas. Tai nelinijinė taip, kad nenorite susmulkinti mobų ar Quest, jei nenorite. Jūs galite padaryti nieko, bet žuvis arba virti visą dieną, ir galiausiai galėsite pajusti savo charakterį ir padaryti gerus pinigus.

Metai apipavidalinti ne taip puikiu būdu, kad žmonės atsiliktų „Black Desert Online“. Vartotojai galėjo surasti ir nutekėti itin jautrius žaidimo duomenis, kurie padeda žaidėjams geriau suprasti savo įrankių efektyvumą. Vienas iš didžiausių šio žaidimo dėlionių yra tai, kad žvejybos įrankių statistika suteikia labai mažai įžvalgų. Statistika, pvz., AP, DP ir Tikslumas, yra ribota matematika už juos, ir ilgą laiką bendruomenė turėjo išbandyti ir suprasti, ką jie reiškia ir kaip jie atlieka kiekvieną elementą. Paskutinį šių metų ketvirtį ši informacija buvo viešai paskelbta, o Pearl Abyss padarė viską, ką galėjo, kad jį padengtų.


Tremties kelias

Žinau, kad yra daug diskusijų apie tai, ar Tremties kelias yra „tikras MMO“ ar ne, nes nesate sąveikaujate atvirame pasaulyje, tačiau 2017 m. Nors aš vis dar abejoju, kokiu mastu tai yra „masyvi“ multiplayer, vis dėlto yra savybių, pavyzdžiui, gildijos ir prekyba. Tam tikruose žaidimo režimuose yra netgi būdų, kaip PvP. Ne tik tai, bet Tremties keliasbendruomenė yra didelė žaidimo dalis. Jūs turėsite pasikliauti jais daugeliu dalykų, ypač prekyba, ir tai vien dėl to žaidimas jaučiasi kaip daugelio žaidėjų patirtis, nesvarbu, ar tai būtų galvos galva, ar kooperatyvas.

Su tuo iš kelio, Tremties kelias tai viskas Diablo III turėjo būti (ir daugiau). Nemanau, kad tai būtų dar diskusijų Tremties kelias yra geriausias internetinis ARPG žaidėjas dabar ir lengvai vienas iš geriausių visų laikų.

Oriato kritimas, šeštoji plėtra Tremties kelias, buvo išleista šių metų rugpjūčio mėn. Kaip didžiausias turinio atnaujinimas žaidimo istorijoje, jis dažnai vadinamas „Tremties 3.0 keliu“. Nemanau, kad kas nors tikėjosi, kad mažas, nepriklausomas vaizdo žaidimų kūrėjas iš Naujosios Zelandijos išeis kaip viena iš sėkmingiausių ir švenčiausių kompanijų tarp savo klientų. Nepaisant to, šlifavimo įrankiai yra tik tai.

Prieš Oriato kritimas, Tremties kelias buvo keturi aktai. Vėliau tai buvo dešimt. Tai šeši veikia vienoje plėtroje, veiksmingai padvigubinantį žaidimo turinį. Ši informacija buvo pateikta Tremties kelias bendruomenė, įskaitant save, kai ji buvo išleista. Su šiais veiksmais atėjo 24 nauji viršininkai ir visa pusiausvyros pokyčiai, kurie labiausiai pasitiko atviromis rankomis.

Tremties keliasDėl to gylis ir sudėtingumas tampa žaidimu, kuris gali būti beveik begalinis. Su kiekvienu nauju ženklu, kurį jūs padarote, kiekvienas naujas mazgas pažymėtas pasyvaus įgūdžių medyje, kiekvienas naujas įgūdžių perlas kiekviename naujajame ginkle, tai nauja patirtis. Išpjaustymo sistema Tremties kelias yra bjaurus įvairovė. Brangakmenių įdėjimas į savo įrankius primena Materia Final Fantasy VII. Kiekviena šio žaidimo dalis jaučiasi rašydama savo žaidėjo kodą, kai jį vystote, ir jaučiasi taip gerai.

„Šventoji Trejybė“

World of Warcraft, Final Fantasy XIV, ir Elder Scrolls Online yra MMO maisto grandinės viršuje. Pakalbėkime apie tai, kas įvyko su šiais žaidimais 2017 metais.

World of Warcraft

2017 metai buvo metai Legionas, ir su mėnesiais po mėnesio pleistrų, Blizzard padarė puikų darbą pristatant istoriją ir žaidimo patirtį, kuri yra turtingesnė ir patrauklesnė nei bet kuri kita MMO, kuri ateina į galvą.

World of WarcraftMetai prasidėjo išleidus dešimties bosų reidą, kuriame dalyvavo Gul'danas. Vėliau Blizzard pristatė mikro atostogų sistemą, kuri suteikė žaidėjams seną ir naują rimtą troškimą prisijungti ir pamatyti, kokie ypatingi įvykiai jiems laukė dienos. PvP matė naują brawling sistemą, kurioje perėmė 6-6-os mūšiai ir iš tikrųjų pakeitė pasenusių ir nuobodu PvP meta kraštovaizdį, kad vėl taptų įdomus ir eksperimentinis.

Tada metai buvo uždaryti dviem didžiuliais Ohosusiję pranešimai BlizzCon, kad mes vėliau įeisime į šį kūrinį.

Final Fantasy XIV

Jei man tai pasakė 2010 m., Kada Final Fantasy XIV buvo išleista, kad žmonės vis tiek žaiss jį 2017 m., tada aš manau, kad tu esi pamišęs. Mes tikrai būtų kažkas panašaus Final Fantasy XIX iki 2017 m., tiesa? Na, dabar iš tikrųjų gali būti geriausias laikas kada nors patekti į žaidimą.

Final Fantasy XIV iš pradžių buvo gautas kaip skaldytas žaidimas, kuriam reikėjo per daug šlifuoti. „Square Enix“ netgi atsiprašė dėl kokybės Final Fantasy XIV, ir daugelis gerbėjų buvo tikri, kad jos nesėkmės sukėlė didelį prekės ženklo randą. 2013 m. Realybė atgimsta buvo išleistas, ir jis ištaisė tiek daug klausimų, kurie iš pradžių buvo žaidžiami. 2015 m. Mums buvo suteikta Dangus. Su kiekviena plėtra, Final Fantasy XIV vis geriau ir geriau. Tai atrodo natūralu ir akivaizdu, bet panašūs žaidimai World of Warcraft turėti žaidimų skaičiavimo diagramas, kurios pasiekė maždaug penkerius metus po išleidimo ir tada atsisakė. Mes atvykstame į aštuntąjį metus Final Fantasy XIV. Užuot nukritęs, jis neseniai įrašė į dešimties didžiausių abonentų sąrašus.

Netgi kalbėjome apie 2017 m. Plėtrą. Stormblood prasidėjo uolėtos, bet viskas iš tikrųjų buvo išklota. Stormblood yra dar viena sėkmė, kuri ir toliau stumia šią MMO aukštesnę ir didesnę diagramose. Naujausia plėtra supažindino su greitais kardu ir raudonais pelkėmis, povandeniniu tyrinėjimu ir gausybe naujų gražių zonų.

Final Fantasy XIV dabar yra 10 milijonų abonentų. Norėdami įdėti jį į perspektyvą, geriausias visų laikų MMO World of Warcraft, sėdi 12 mln. Negalima paneigti šios MMO galios stiprios sėkmės ir tęsimo.

Elder Scrolls Online

Elder Scrolls Online panašiai kaip ir kaip Final Fantasy XIV padarė. Viskas, kaip planuota, nebuvo pažeista, pažadai buvo pažeisti, o bendruomenė buvo sugriauta žaidimu, kuris buvo mažesnis nei tikėtasi. Jūs negalėjote laisvai ieškoti, negalėjote bendradarbiauti su pasauliu, o draugai negalėjo žaisti kartu. Tai praktiškai nebuvo net MMO.

Tai pasikeitė prieš metus ir 2017 m. Elder Scrolls Online yra viena iš patraukliausių ir populiariausių MMOs. Žaidimas prasidėjo 2017 m., Kai buvo paskelbtas fejerverkas Elder Scrolls Online: Morrowind. Jei žinote ką nors apie Elder Scrolls franšizės, jūs žinote fanatiką po šios zonos. Elder Scrolls Online: Morrowind baigėsi didžiulė sėkmė.

The Morrowind DLC taip pat pristatė Warden klasę, pirmąją naują klasę per ketverius metus. Jis tapo viena iš unikaliausių ir įvairiausių žaidimo klasių. Šiais metais taip pat buvo žaidėjų namų metai Elder Scrolls Online. „Homesteads“ leidžia įsigyti namus „Tamriel“, o dekoravimo ir pritaikymo galimybės yra fantastiškos. Žaidėjų namai yra visiškai funkcionalūs, leidžiantys plaukioti, skaityti ir dalyvauti kitoje veikloje. Kai nenorite ieškoti ir plėtoti savo charakterio, savo namo tobulinimas yra kažkas, kurį jūs ketinate praleisti obsesiniu valandų skaičiumi. Tai tikrai puikus žaidimas.

Naujokas

„Albion Online“

Kūrybiškumas ir kvailumas yra tai, kas vertinama žanro, kuris yra toks senas ir labai siauras kelias, metu „Albion Online“ tai atneša. Tai dar vienas iš „super kietų“ MMO, klasėje su „Black Desert Online“, kad aš rekomenduoju žmonėms, kurie jaučiasi praleidę patekti į žaidimus RuneScape arba „Ultima Online“.

„Albion Online“ yra MMORPG su smėlio dėžės elementais, kurie padės jums žaisti ilgam atstumui. Štai ką jūs taip pat turėsite padaryti, nes išteklių rinkimas bus didžiulis. „Albion Online“ siūlo viduramžių, skirtingų platformų pasaulį, kur kiekvienas mūšis yra skirtingas ir „PvP“ yra plėšikas. Suteikite šį šūvį, jei esate nostalgiškas žaidėjas, kuris nori kažko, kas atrodo ir jaučiasi kaip senosios dienos, bet tikrai žaidžia kaip naujas.

Duds

„ArcheAge“

Liūdna pamatyti, kas atsitiko „ArcheAge“. Pirmą kartą išlaisvindami mano draugai ir aš labai džiaugiamės dėl smėlio dėžės patirties ir pareikalavome nedidelio pasaulio žemės gabalo kaip savo. Tai, ką mes galėjome gauti, buvo MMORPG, kuris buvo užmaskuotas su įsilaužėliais, kurie naudojosi robotais ir kitais automatizuotais įrankiais, kad pareikalautų tų žemės sklypų antrojo, kai jie tapo prieinami.

Skirtingai Final Fantasy XIV ir Elder Scrolls Online, „XL Games“ nebuvo pakankamai greita, kad būtų ištaisyta ši problema, o 2017 metai buvo daug metų, kai žaidimų skaičiaus diagramose matėme daug raudonų. Nėra jokios priežasties žaisti „ArcheAge“ kai žaidimai patinka „Black Desert Online“ 2017 m.

WildStar

Taip, vis dar. WildStar 2014 m. buvo išleistas kaip vienas iš labiausiai įsivaizduojamų fantazijų / sci-fi MMOs pagal NCSOFT. Po trejų metų jis sėdi vidutiniškai apie 190, tuo tarpu Steam.

Liūdna dalis nėra tokia WildStar nepavyko, bet atrodo, kad „Carbine Studios“ neturi jokių planų, kaip ją išspręsti ar ką su juo daryti. WildStar tiesiog ... egzistuoja. Kada paskutinį kartą girdėjote apie šį MMO? Tikriausiai ne jau daugelį metų, ir dėl to, kad pastaruoju metu niekas nesukėlė didelių ir įdomių dalykų. Homecoming ir Primal matricos galia buvo abu flopai, o ne beveik tokie dideli, kaip žadėjo. Tai liūdna pamatyti tokį iššvaistytą potencialą žaidime, kuris atrodė neįtikėtinai unikalus ir perspektyvus.

Visa kita

Gildijos karai 2 iš tikrųjų buvo gana tvirtas metai, nepaisant to, kad jis buvo vienas iš „ramesnių“ MMO. Apie šį žaidimą daug neišgirsite, bet kas, jei sakiau, kad rugsėjo mėn. Buvo pranešta apie 11 mln. Aktyvių žaidėjų?

Gaisro kelias buvo labai populiarus turinio išplėtimas. „ArenaNet“ dubliuotas Thornų širdis „funkcijų plėtra“, todėl žaidėjai tikrai tai laukė. Tai Gildijos karai 2 plėtra leido žaidėjams į „Crystal Desert“ patirti beprotiškus naujus laikiklius, naujas meistras ir naujas elito specializacijas.

Džiaugiuosi matydamas, kad „RuneScape“ ir toliau gyvena dar metus, tiek OSRS, tiek RS3. Vienas iš seniausių MMO, kurie vis dar laužo, matė, kad 2017 m. Pasikeitė orai, naminiai gyvūnai, bankas, kasyba ir kalvystė, ir vyresnieji dievai.

Nors Steam diagramos neatrodo atspindi 2017 m „EVE Online“Šis kosminis, nuolatinis pasaulis toli gražu nėra miręs.

2016 m. Spalio mėn. Buvo paskelbta „EVE Online“ būtų laikomasi naujo nemokamo žaidimo modelio. Šių metų spalio mėn. Sužinojome, kad ši nemokama žaidimo programa buvo atnaujinta. Nemokami žaidėjai dabar turi prieigą prie didžiulio naujų įgūdžių ir laivų, kurie, be abejo, ketina įnešti į šį ekonomiką orientuotos klasikinės veiklos padidėjimą. Gelbėjimosi priemonė atnešė kalnakasybos ir piratų, o daugiau - 2018 m.

Išvada ir žvilgsnis į priekį

MMO 2017 m. Matė daug pažįstamų veidų, ir tai nieko blogo. Tie patys pažįstami veidai labai bus tie, kurie mus nukreipia į sėkmingą 2018 m.

„BlizzCon 2017“ ne tik erzino mus viename iš nuostabiausių, 2018 m. Mūšis už Azeroth, bet jie taip pat atneša vanilę. World of Warcraft privatūs serveriai, kurie imituoja žaidimo pradžią, buvo labai sėkmingi, o Blizzardas buvo kritikuojamas už jų veiksmus prieš šiuos serverius. Valia „World of Warcraft Classic“ būti sprendimas? Tai turi būti vienas iš įdomiausių dalykų, nukreiptų į 2018 m.

Kiti pavadinimai kaip Bless Online, Vagių jūra, Elyrijos kronikos, ir Crowfall pasitikėkite naujais 2018 m. krauju.

Aš tikrai negaliu uždaryti šio kūrinio nekalbėdamas Camelot Unchained. Kaip žmogus, kuris absoliučiai myli nostalgiškus vardus ir asmeniškai tiki, kad ilgai praėjome MMO šlovės dienas, peržiūrėjome „Camelot“ tamsus amžius yra mano MMO kibirų sąrašo viršuje kitais metais.

Žaidimai patinka „Black Desert Online“, Final Fantasy XIV, ir Elder Scrolls Online rodo, kad 2017 m. nėra metai, kai MMO atsisako kaip pasirengę mirti, ir tikiuosi, kad tai tęsis ir kitais metais.

---

Kokie buvo jūsų mėgstami šių metų MMO ir kokie MMO laukia, kad ketinate vykti į 2018 m.? Yra daug MMO, kad galėtumėte kalbėti, ir, be abejo, jie visi nebuvo aptarti šiame straipsnyje. Nuleiskite man komentarą žemiau, ir mes kalbėsime apie praėjusių metų mėgstamą (ar mažiausiai mėgstamą).

Sužinokite daugiau apie 2017 m. Peržiūrėtus straipsnius ir laukiame 2018 m.

  • 11 labiausiai tikėtinų 2018 m. MMO leidinių
  • 2018 m. Numatomi mobilieji žaidimai
  • 11 labiausiai tikėtinų RPG 2018 m
  • Geriausi nemokami žaidimų kompiuteriniai žaidimai išleisti 2017 m
  • 11 labiausiai tikėtinų 2018 m. Naujų FPS žaidimų