Kodėl Ditching 1-UPs yra geras Super Mario Odyssey

Posted on
Autorius: Judy Howell
Kūrybos Data: 25 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
Kodėl Ditching 1-UPs yra geras Super Mario Odyssey - Žaidynės
Kodėl Ditching 1-UPs yra geras Super Mario Odyssey - Žaidynės

Turinys

Klasikinis, žalias 1-UP grybas yra vienas iš ikoninių vaizdų žaidimų istorijoje - ir jo palikimas mirė šiandien su vienu „Čivināšana“. Super Mario Odyssey'S Japonijos „Twitter“ paskyra atskleidė „Game Over“ dienų senėjimą.


Užuot miręs, Mario dabar praranda 10 monetų. Kai jis baigsis monetomis, jis vėl atsidurs naujausiame kontroliniame taške. Nors tai bittersweet, tai yra neįtikėtinas šuolis teisinga linkme ir įrodo, kad „Nintendo“ nebijo naujovių.

マ リ っ り が 奈 に ち ち る が が が が っ い コ コ ン ン し し AME AME AME AME AME AME AME ミ AME AME AME AME AME VER VER VER。。。。。。。。

- ス ー パ ー マ リ オ オ デ ッ セ イ (@mario_odysseyJP) 2017 m. Liepos 4 d.

Visa gyvenimo ir žaidimų perėjimo koncepcija yra data.

Visa tai išgyveno pasažų amžiuje, kur visas dalykas buvo, kad žaidėjai pripildytų ketvirčius į lizdą. Netgi ankstyvosiomis konsolių dienomis kūrėjai turėjo naudoti gyvenimus ir žaidimus per ekranus, kad dirbtinai pailgintų žaidimo trukmę. Vidutinė pirmosios kartos peržiūra Ninja Gaiden gali lengvai užtrukti valandas, bet patyręs veteranas galėjo per gabalėlį supjaustyti per mažiau nei trisdešimt minučių.

Laikui bėgant sistema ir toliau trukdė kelioms žaidimų kokybei. Nors laikoma nepriekaištinga, Super Mario 64 ir Super Mario Galaxy nepavyko pridėti jokių iššūkių ar teigiamų aspektų per savo žaidimų perkėlimus. Vienintelė tikroji bausmė buvo laukiama per pakrovimo ekranus, ir traukimas atgal į lygį, kurį buvote. Pusiau šiais žaidimais gyvenimai tapo tokie dideli, kad jie vis tiek prarado reikšmę.


Bet ar tai nepadaro Mario pernelyg atsitiktinis?

Nebūtinai. Atlyginimo lygio sunkumas vis dar gali būti pasiektas, verčiant žaidėjus ne sėdėti per žaidimus per ekranus - ir laimei, jis jau turi. Vieningai priėmė visa indie bendruomenė, Super Meat Boy yra puikus pavyzdys puikiai suprojektuotam platformingo žaidėjui, kuris sunaikino žaidimų perkėlimus. Slaptieji lygiai Super Mario Galaxy 2 ir Super Mario 3D pasaulis vis dar garantuojama, kad jie patirs iššūkį net ir labiausiai kvalifikuotiems žaidėjams, nepriklausomai nuo to, kiek pakrovimo ekranų jie turi laukti.

Žaidimas, per kurį žaidžiate, yra ne visam laikui, ir tai tikrai turi savo vietą. Zelda legenda: laukinių kvėpavimas žaidėjai pradeda žiūrėti į žaidimą per ekraną, ir tai daro elegantiškai su atleidžiančiais kontrolės taškais. Vidurio Žemė: Mordoro šešėlis naudodamas savo nemezų sistemą suteikia prasmę žaidimų žaidimams. Nors viskas turi savo vietą, džiaugiuosi, kad pamatysiu eros pabaigą - ir naujosios pradžią, išleisdamas Super Mario Odyssey.


„Nintendo“ „E3“ pristatymas lėmė lūkesčius iš vandens naujausiam „Mario“ leidimui. Nors dauguma jų tikėjosi Super Mario 64 įpėdinis - ir iš esmės tai yra, ką jie gauna - keletas išleistų informacijos fragmentų tai įrodo Super Mario Odyssey gali būti daug daugiau nei sosto įpėdinis. Mūsų mėgstamiausia Italijos santechnikas modernizavo platformą prieš 30 metų, ir tikimės, kad šis spalio mėn.