Veidas „EverQuest Next Landmark“

Posted on
Autorius: William Ramirez
Kūrybos Data: 20 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 3 Gegužė 2024
Anonim
Top Best Free Online/MMO Games 2016~2017 | Upcoming Online/MMO Games You Can’t Miss
Video.: Top Best Free Online/MMO Games 2016~2017 | Upcoming Online/MMO Games You Can’t Miss

Turinys

„EverQuest“ kitas orientyras tiesiog šiais metais turi būti viena didžiausių supratimų apie „SOE Live“. Leidimas žadamas būti iki šių metų pabaigos, o žaidimų rinkiniai sujungia kūrinių pasiekimus Minecraft ir Antras gyvenimas su MMORPG išteklių rinkimu, dalijimu ir bendradarbiavimu.


Šiandien skydelis „EverQuest“ kitas orientyras atidarė akis artėjančiam kūrimo projektui, kuris sutaps su naujausia „Sony Online Entertainment“ EverQuest žaidimas. Mano manoma apie MMORPG yra tai, kad kūrybinis bendradarbiavimas dažnai yra gana ribotas. „EverQuest Landmark“ yra socialinio pastato pasaulis, leidžiantis žaidėjams patekti į kūrybinę erdvę, sukurtą „Forgelight“ grafika ir neprilygstamu vokelio kūrimu ir galbūt eksportuoti savo kūrinius į EverQuest Next.

Tai ne tik „MineCraft“

Minecraft yra nuostabi prekė, nėra jokios priežasties jį visais atvejais sumažinti. Iš tiesų, daugelis kūrėjų čia „SOE Live“ gyrė žaidimą kaip įkvėpimo šaltinį. Tai lengva suskirstyti į kategorijas „EverQuest Landmark“ kaip objekto kūrimo žaidimas, bet čia ne tik tai.

1. EQN-Landmark yra atviras pasaulis su labai griežtais apribojimais. Tai nėra jūsų „serverio“ kūrimo žaidimas.


2. EQN-Landmark kūrimas eksportuojamas kaip šablonas. Šie šablonai yra pats kūrinys, tačiau visiems kūriniams reikės išteklių, kad jie būtų sukurti. Išeikite ir surinkite obsidianą ar medieną savo kūrinijai.

3. EQN-Landmark yra socialinis pasaulis. Galite rasti draugų, kurti su jais, nustatyti leidimus ir, jei nuspręsite parduoti, nustatykite pelno standartus jums ir jūsų grupėms.

„EverQuest Next Landmark“: nesuvaldomi kūriniai

Komanda kuria sudėtingus įrankius, kaip redaguoti pasaulį, kaip matyti vakar pristatyti pagrindiniai vaizdo įrašai. Žaidėjai žaidžia naudodamiesi tais pačiais įrankiais, kuriuos kūrimo komanda naudoja kurdama pasaulį. Galite pradėti naudoti langeliais pagrįstus vokselius, juos išsklaidyti mažesniais vektoriais ir netgi išlyginti, kad sukurtumėte unikalias ieškančias formas ir aukštos kokybės ieškantį pasaulį.


Po to žaidėjai gali naudoti materialų dailininką, kad galėtų toliau pritaikyti savo statinius. Šie statiniai buvo nurodyti, kad nebūtų jūsų 10x10 pastato plotas, bet sklypų dydžiai nenurodyti. Žaidimas turės užsidirbti pinigų, galbūt jie parduos didesnius sklypų dydžius arba parduos didėjančius išteklius, tačiau iki šiol nieko nebuvo paminėta.

„EverQuest Next Landmark“ - tai kontinento kūrimas

Su Rosie Rappaport patvirtinimu, vyresnysis meno dizaineris EverQuest Next, Orientyras žemynuose bus besiūlių. Kiekviename kontinente aptariama, kiek sklypų galima susieti; miškų, tyrinėjamų vietovių ir daugybė medžiagų surinkimas.

Kontinentai turės jiems temų. Nors kai kurie gali laikytis norrathiško požiūrio, kiti gali pasitraukti į žemynus sci-fi kūrinių, realaus pasaulio replikacijų ar netgi šiuolaikinių požiūrių. Žaidėjai gali žymėti savo kūrinius temomis, kad būtų lengviau ieškoti pasaulyje.

„EverQuest Next Landmark“ yra socialinis!

Nauja vidutinio sklandumo vokselio kūrimo ir filosofijos priemonė yra centralizuota aplink tiesiog dar galingą koncepciją: įkvėpimą.

Mūsų tikslas ir pagrindinis principas yra suteikti mūsų žaidėjams galimybę nedelsiant reaguoti į tai, ką jie sukūrė. - Jeff Butler SOE Live 2013


Nuolatinė mantra yra kūrybiškumas, eksperimentuojant, siekiant kritinės masės ir įtraukties. Žaidimas paprasčiausiai augs tuo daugiau, ką žaisti ir su tuo „EverQuest“ kitas orientyras neturės kliūčių patekti į rinką.

Kaip ir seniai praradę Antras gyvenimas, žaidėjai galės sugrupuoti ir nustatyti leidimus ieškiniams, kuriuos jie turi. Tai leidžia gildijoms kurti miestus arba du draugus, kad galėtų žaisti su kasyklomis ar savo Babelio bokštu, tikiuosi, be gravitacinių rezultatų.

Orientyras yra socialinis, žaidėjai gali sekti kitus ir gauti pranešimus, kuriuos jie gali sukurti, primindami juos apie naujus statinius visame pasaulyje. Flaunted plėtros komanda yra gebėjimas imtis patirties ištirti pasaulį į judriosios erdvės. Darbe? Ne bėda! Užsisakykite savo telefoną ir važiuokite į jį, kai grįšite namo.

Nesijaudinkite dėl trolių - pasaulis bus stebimas ir apsaugo nuo sielvarto žaidėjų rankose.

Žiūrėkite milžinišką lytinį organą? Praneškite apie tai! Žaidime bus visą laiką aptarnaujanti klientų aptarnavimo komanda, o žaidėjams bus suteikta galimybė įvertinti kitus, pranešti apie kitus ir pranešti apie visus pastebimus statinius.

Yra dar daug tonų informacijos „EverQuest“ kitas orientyras ir aš esu daugiau nei tikras, kad artimiausioje ateityje matysime daugiau filmuotos medžiagos, nes komanda pasirengs žiemos spaudai. Esu gana intriguojantis, ir šios rankos yra pasirengusios nešvarumams su kai kuriais pasaulio pastatais. Ar planuojate atsisiųsti ir žaisti žaidimą? Ar manote, kad tai gali būti nauja Minecraft?

Nepamirškite, kad Max ir aš čia gyvenu, kad atneštume naujausias SOELive naujienas. Turite klausimą? Sekite mus Twitter @Chad_Albritton @MaxPlosions.