Mažiau nei prieš mėnesį iki visiško Raudonoji saulėgrįža, „Ironward“ ir „Nkidu“ paskelbė, kad būsimasis „iš viršaus į apačią“, „iš eilės“ pagrįstas išgyvenimo šaudyklės žaidimas bus vienas žaidėjas.
Metai yra 117 AE (po Žemės, tai yra 2280 AD), o žmonija sukūrė bazę Marse. Deja, viskas nėra taip karšta (ir ne tik dėl plonos atmosferos, kuri negali labai sugauti šilumos). Ypač žiauriu pasauliniu dulkių sluoksniu, vadinamuoju „Red Solstice“, žmogaus kolonijos praranda ryšį su Tharsis, Capital. Kai elito jūrų kariai siunčiami tyrinėti, jie susiduria su. . . kažkas blogo. Kažkas svetimų jėgų. Mes nesame tikri, kas tai dar nėra, bet iš priekabos, mes galime daryti išvadą, kad nesvarbu, kokie jie yra, jie nepatenka į taiką.
Paskutiniame pranešime spaudai vienas kūrėjas lygina vieno žaidėjo veiksmus su „XCOM“ arba „Baldur“ vartais, nurodydamas, kad „tai yra siaubas, dalinė strategija, visa širdies drebėjimas“. Kampanija vyks po Tyler Hunt ir likusios „Alpha Squad“ dalies, kai jie planuoja ir plečiasi per Tharsis.
Galite gauti ankstyvą prieigą prie Red Solstice dabar per Steam, arba palaukite, kol bus išleistas visas leidimas liepos 9 d.