„Jūs norite skambinti prievolei keisti ir ieškoti; jūs esate hipokrite“

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 7 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 14 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Jūs norite skambinti prievolei keisti ir ieškoti; jūs esate hipokrite“ - Žaidynės
„Jūs norite skambinti prievolei keisti ir ieškoti; jūs esate hipokrite“ - Žaidynės

Turinys

Priežastis, kodėl antraštė yra kabutėse, yra todėl, kad nesakiau. Aš jį išgirdau kitą dieną.


Vietoje vietos žaidimų parduotuvėje tai girdėjau, kai išėjau iš durų. Aš beveik apsisuko ir grįžau tik išgirsti likusią argumentą, nes atrodė keista. Kaip kas nors galėtų vadinti „veidmainį“, jei jie paprasčiausiai sako, kad nori ilgo laiko Pareigos šauksmas franšizės skiriasi?

Visais būdais aš esu už novatoriško CoD idėją. Manau, kad po serijos serijai reikia apšaudyti Vaiduokliai. Niekada nekaltas sakyti, ką manote, ar ne?

Tačiau, kai važinėjau namo, pradėjau įsivaizduoti likusią argumento dalį ir tai, kas galėjo būti šio žaidėjo teiginys. Kaip paaiškėja, jei jis teigė, kad manau, kad jis ginčijasi, jam trūksta vieno kritinio taško: Ventiliatoriai nori vieno dalyko, o ne gerbėjai nori kito.

Ar tai gerbėjai, kurie nori keistis, ar tie, kurie niekada nepatiko franšizės?

Aš turiu galvoje. Paimkite „Final Fantasy“ arba Absoliutus blogis, pavyzdžiui. Daugelis, jei ne dauguma, kiekvienos franšizės pasekėjai paniekina naują kryptį. Daugiau „veiksmo-y“ - tiek greičiau, tiek dumber'e, ir apskritai didelis išvykimas iš praeities. Daugelis teigia, kad toks „pokytis“ yra tiesiog blogas; kūrėjai galėjo padaryti geresnį darbą. Taigi, ar iš tikrųjų bet kokiu būdu šie žaidimai galėjo būti pakeisti, kad būtų patenkinti ilgalaikiai gerbėjai?


Ventiliatoriai yra gerbėjai, nes jiems patinka tam tikras žaidimas. „CoD“ gerbėjai yra gerbėjai, nes jiems patinka toks šaudyklės vaidmuo. Ar jie tikrai norite, kad serija pasikeistų? Ar jie tiesiog nori, kad į jau sėkmingą formulę būtų pridėta naujų dalykų? Aš tikiu, kad tai yra pastarasis. Aš tikiu, kad gerbėjai nenori, kad žaidimas taptų trečiojo asmens šauliu ar panašiu. Tiesiog kaip „Final Fantasy“ gerbėjai nenorėjo, kad serija imtųsi veiksmų bruožų.

Tie, kurie nekenčia CoD, nori, kad jie išnyktų arba iš naujo taptų „švieži“. Na, kur yra linija? Kokiu momentu tai tampa kažkuo visiškai kitokiu, o tai savo ruožtu pašalina gerbėjus?

Infinity Ward buvo teisus, žinote

Praėjusiais metais „Infinity Ward“ bosas Markas Rubinas pateikė interviu OXM, kuriame jis palygino CoD su sportu:

„Yra akivaizdi tiesa, kad jei tai būtų futbolas, ir kitais metais jie nusprendė, kad norime tik septynių žaidėjų pusės ir jūs galite naudoti savo rankas, nemanau, kad žmonės norėtų eiti į daugelį šių žaidimų. nesikeičia pernelyg daug pagrindinių taisyklių, o pagrindinės taisyklės yra labai paprastos. Jūs esate žaidėjas, tai pirmasis asmuo, jūs turite ginklą rankoje, o jūs bėgate aplink kitus žmones. “


Yra taisyklių, kurių reikia laikytis, ir jei jūs pažeidžiate šias taisykles, gerbėjai bus pissed. Tuo pačiu metu jūs turite kitų žaidėjų legionus, raginančius keisti, nes mano, kad serija yra pasenusi ir pasikartojanti. Jie taip pat mato CoD kaip blogą subjektą, kuris sukrėtė originalumą ir šviežumą pramonėje, tačiau tai visiškai kitokia tema.

Esmė ta, kad niekas nekaltas, kai sako, kad nori, kad CoD „pasikeistų“. Manau, kad gerbėjai neturi jokio drastiško pasikeitimo, o neapykantos nori „keisti“ tik todėl, kad jie negali stovėti šauliams ir ypač CoD.

Jei esate kūrėjas, su kuo klausotės?

Gerbėjai, kurie iš tikrųjų nori patobulinimų (bet ne visiško kapitalinio remonto), ar ne-gerbėjų legionai, norintys visiškai atstatyti? Jei aš esu leidėjas, aš tiksliai žinau, ką noriu, nes žinau laimėjimo formulę. Jei aš esu kūrėjas, aš nenoriu eiti „Square Enix“ ar „Capcom“ maršruto ir išsimaudyti savo ilgą laiką gerbėjusiems, kad galėčiau nušauti malonumą kita žaidėjai.

Laikykitės to, kas veikia ir tobulina šią formulę. Aš nenoriu Gran Turismo tapti „Twisted Metal“, taip pat žinote.