Daugiau nei dešimtmetį CCP žaidimai sukūrė smėlio dėžės erdvėlaivį MMO „EVE Online“ iš jų pagrindinės būstinės pasaulio šiaurinėje sostinėje Reykjavike. Islandijoje įsikūrusi studija parodė ankstyvus ambicijų požymius su savo drąsiu žaidimo dizainu, kuriame buvo sukurta atvira, neteisėta aplinka, kuriai priklausė žaidėjas.
Pradėta 2003 m. Gegužės mėn „EVE Online“ abonentų įsisavinimas buvo lėtas, o didžioji vienašalė Naujosios Edeno žvaigždės klasteris liko palyginti tuščia, mažiau nei 10 000 didžiausių vartotojų (PCU) ir nedidelis abonentų skaičius.
Tačiau CCP žaidimai ne tik siekė žvaigždžių, bet ir juos statė. Jie svajojo apie dieną, kai jų klientai viršijo 300 000 Islandijos gyventojų. Įprastų populiacijos tendencijų, kurias patyrė daugybė MMO, tendencijos, „EVE Online“žaidėjų populiacija augo kasmet, o 2009 m. buvo pasiektas tikslas, kad jų gyventojų skaičius būtų didesnis nei virtualus.Nuo tada, „EVE Online“augimas tęsėsi, nors ir keliais sunkiais iššūkiais. Nepaisant nereguliarių klaidų, pagrindinė sandorio šalis reikalauja dešimt metų iš eilės abonentų augimo ir šiuo metu iš viso daugiau nei 500 000 abonentų. Playstation 3 masiškai multiplayer šaulys DUST514 į vieną EVE visata ir neseniai atnaujintas kinų „EVE Online“ serverio (kuris veikia atskirai visame pasaulyje).
Iš tikrųjų, „EVE Online“ žvelgia į kovą, nepaisant jo amžiaus, ir PCU dabar reguliariai viršija 50 000 žaidėjų, visi kartu egzistuojantys vienoje žaidimų aplinkoje. Visos akys yra į ateitį. Atrodo, kad CCP žaidimų ambicijos ir jos tikslai „EVE Online“ išliks toks aukštas kaip ir anksčiau, su generaliniu direktoriumi Hilmar Veigar Pétursson nurodant;
„Man tai yra tikras testamentas, kad EVE gali gyventi amžinai, kol mes tai padarysime. Mes ne tik pasiekėme šį klausimą; milijonai žaidėjų padėjo mums pasiekti šį etapą. Dabar aš žinau, ką anksčiau tikėjau savo širdyje: kad EVE išgyvena mus visus. “
Užbaigimas „EVE Online“pirmasis pilnas gyvenimo dešimtmetis bus pažymėtas išparduotu EVE Fanfest balandžio mėn. renginys, pradėjęs ilgametę šventę „pagal vieningą antrąjį dešimtmetį“. O gal galiausiai kas nors gali išspręsti Hilmaro aklą.
Visą dalyką išsamiai aptarsime čia „GameSkinny“.
Grafinio vaizdo šaltinio: EVE neprisijungus