Turinys
Kaip ir dauguma RPG, Skyrius turi saujas sugebėjimų, kurie atstovauja šventą klasių trinity: tanką, gijimą / palaikymą ir žalos platintoją. Tačiau, skirtingai nei daugelis kitų RPG, yra daug daugiau galimybių eksperimentuoti, atsižvelgiant į tai, kaip galite keisti gebėjimus, kai tik norite. Be to, tai leidžia kai kurias įdomias hibridines klases, kurios paprastai nėra kituose žaidimuose.
Tačiau yra tam tikrų gebėjimų, kurie yra akivaizdžiai geresni už likusius, nesvarbu, ar jie skirti gydytojams, ar kenkia prekiautojams, ar tarp jų.
„Smart Cover“
Iš pirmo žvilgsnio atrodo, kad „Smart Cover“ yra gana nenaudinga, ypač žaidimo pradžioje. Jūs iš esmės gausite buferį, kai slepiasi kažkas, bet jis neveikia, kai paliksite dangtį. Tai reiškia, kad tai puikiai tinka mašinoms, kurios turėtų likti kažkur ir slopinti žmones, bet ne daug kitų.
Kita vertus, kai pasieksite vėlyvą žaidimą, „Smart Cover“ tampa tuo, kas neabejotinai yra vienas geriausių žaidimo gebėjimų, ypač su „Recharger mod“ ir „master“ premija. Naudojant tokias premijas, „Smart Cover“ suteikia jums 20 sekundžių laiko tarpą, kur jūs gaunate (bent jau) 25% padidėjimą, kad sugadintumėte žalą, padidėtų 20% žalos, atstatytumėte sveikatą ir sumažintumėte visas galimybes. Ar priversti išeiti iš viršelio? Šios premijos išlieka apie penkias sekundes.
Tai reiškia, kad kiekvienas gali atlikti visus tradicinius RPG vaidmenis su vienu gebėjimu, kurio svarba žaidime, kur galite naudoti tik du sugebėjimus, yra neįmanomas.
Lipnus bomba
Kaip vienas iš pirmųjų gebėjimų, į kuriuos jūs pateksite Skyrius, Sticky Bomb, taip pat tikriausiai yra vienas iš populiariausių gebėjimų - nepriklausomai nuo to, kokią veiklą vykdote. „Rogues“ jį naudoja, „PvE“ žaidėjai jį naudoja, nėra jokios priežasties to nenaudoti, jei ieškote kažko panašaus į tradicinę granatų paleidimo priemonę. Mesti BFB mod ir jūs galite beveik iš karto nužudyti bet kurį žaidėją, turintį mažą ištvermę.
Bet taip smagu, kaip sprogimų sukėlimas, tuo labiau nepastebėtas „flashbang“ modas yra daug naudingesnis, ypač „Challenge“ režime. Žinoma, ji gali nesukelti jokios žalos savarankiškai, bet aštuonių metrų spinduliu jūs galite apakinti ir nustelbti, todėl beveik triviška pjauti net „Challenge“ režimo viršininkus. Kitaip tariant, nesvarbu, ką jūs pateksite su „flashbang“, paprasčiausiai ten stovėsite apie 10-20 sekundžių, leisdami jums ir jūsų komandai juos nužudyti.
Pirmoji pagalba
Net jei nenaudojate specialaus gydomojo pobūdžio, pirmosios pagalbos gebėjimas turi tam tikrų akivaizdžių pranašumų, nes leidžia jums išgydyti save. Vien tik tai padarytų jį vienu geriausių žaidimo gebėjimų, tačiau jos modai yra tai, kas iš tikrųjų išsiskiria.
Mažas elektronikos įgūdis? Nėra jokių problemų, tiesiog užsikimškite perkaitimo modu ir galite atkurti didelę dalį savo sveikatos, palyginti su anksčiau. Žemas šaunamųjų ginklų įgūdis? Įdėkite stiprintuvą mod ir jūs turite 10 sekundžių langą, kuriame galite susidoroti su šiek tiek daugiau žalos, be esamo gijimo gebėjimo.
Nėra jokios priežasties nesinaudoti pirmosios pagalbos galimybe, nebent jūs keliaujate su visa komanda, žinoma.
Priemonė kiekvienam darbui ir darbas kiekvienam įrankiui
Taip pat, kaip ir šie sugebėjimai, yra daug galimybių eksperimentuoti su kitais sugebėjimais. Galų gale, žmonių uždegimas ugnimi yra toks pat atgrasomasis, kaip ir banglentininkas, ir nieko daugiau nėra patenkinti (ir šiek tiek nervintis), nei sugebėti juoktis AI už milžiniško skydo.