GOG.com geriausi (ir blogiausi) Žvaigždžių karų žaidimai

Posted on
Autorius: Frank Hunt
Kūrybos Data: 19 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 14 Gegužė 2024
Anonim
MARVEL CONTEST OF CHAMPIONS NO TIME FOR LOSERS
Video.: MARVEL CONTEST OF CHAMPIONS NO TIME FOR LOSERS

Turinys


Tiems iš jūsų, kurie nežino, esu šiek tiek a Žvaigždžių karass žaidimų nerd. Tarp LEGO ir „Lucas Arts“, mano vaikystėje buvo daug šviestuvų ir „X-Wings“, todėl tiksliai žinau, kokie „Lucas Arts“ žaidimai yra stinkeriai, ir kurie yra paslėpti (ar ne paslėpti) brangakmeniai. Jei bet kuriam iš šių žaidimų yra mod palaikymas, aprašymuose susiejuu, kad galėtumėte gauti visą savo pinigus.


Kitas

(Geriausias)

X-Wing: Rogue Squadron

Tai vienas iš tų žaidimų, kuriuos norėčiau ne išimtine tapti, nes jaustis taip namie, kaip PC, su savo atsipalaidavimu, arcade stiliaus šaudymu ir nuostabiu misijos dizainu. Kampanija iš esmės ištiesė Nauja viltis iki Hotho mūšis, bet taip pat pasižymi misija, nustatyta Naujosios Respublikos eroje dabar nykstančios Išplėstos Visatos.

Grafika pagyvenusi tiek, kiek bet kuris kitas N64 žaidimas, tačiau jis vis dar turi daug žavesio. Misijos yra įvairios, nuo visų išpuolių iki perėmimo, ir netgi įtemptos pertraukos / palydos misijos. Iki šiol ji nebuvo prieinama jokioje kitoje sistemoje, nei „Windows XP“, bet gerbėjai, turintys šiuolaikinį kompiuterį, galiausiai gali jį paleisti.

Taip pat yra keletas mažų įrankių modų, visi žaidimo kodai, garso takelis ir originalus demo, prieinamas „ModDB“.


(Geriausias)

Sukilimas

Tai gana pamiršta 4X strategija Kryžiuočių karaliai gerbėjai galės mėgautis. Nesuklyskite, šis žaidimas yra neryškus ir neaiškus, todėl jums reikia mokytis savo sistemų. Jei jūs jį valdote, tai, be abejo, yra labiausiai smėlio dėžės tipo Žvaigždžių karai žaidimas.

Ar Luke pirmą kartą dvikovos Palpatine ir palikite Vaderį valdyti imperiją? Žinoma. O gal Luke atranda, kad Han turi jautrumą jėgai ir moko Jedą. Galbūt sukilėliai kreipiasi į terorizmo taktiką ir tvirtą sukibimą, lygų imperijai, kad laimėtų karą. Gal imperija galiausiai tampa geranoriškomis taikos jėgomis ir skatina diplomatiją prieš slopinimą.

Ką galite padaryti per kelis meniu ir ribotą erdvės mūšio simuliatorių. Patekimas į gerus dalykus atnešė tuos, kurie nori imtis veiksmo pakuotės, tačiau pacientai, kurie yra labiausiai kantrūs, šį žaidimą ras gydyti.

Niche kaip žaidimas gali būti, ne tik bendruomenė vis dar žaidžia žaidimą internete per žaidimą „Ranger“ ir „Hamachi“, bet ji taip pat gavo modding paramą, kurią galite rasti čia.

(Geriausias)

Žvaigždžių karai: senosios Respublikos riteriai
ir „The Sith Lords“

Šis žaidimas ir jo tęsinys „The Sith Lords“ yra du iš geriausių egzistuojančių RPG, jau nekalbant apie du geriausius Žvaigždžių karai žaidimai. Originalas supažindino mus su nauja „RPG“ forma, kurią mes niekada anksčiau nematėme, o visi au a Žvaigždžių karai pasakos, kuri buvo lygiavertė tradiciniam ir naujam stiliui. Tai davė mums HK-47, šokių šokio Malak apgauti ir epinę istoriją išpirkimo (ar keršto). Taip pat yra ventiliatoriaus išplėtimo paketas, kuris prideda naują kompanioną, ir daugiau nei septynias valandas naujų turinio su balso perdavimais ir viskas.

Tada „The Sith Lords“ sukasi ir siūlo tamsią, introspektyvią ir beveik gotinę Žvaigždžių karai visatos. Jūsų šeimininkas Kreia stulbina pilką, o dauguma Jedi ir Sith teigia absoliutų. Kaip visuma, žaidimas yra visiškai priešingas Žvaigždžių karai prequels. Vietoj įspūdingų grafikos ar garsių vietų „The Sith Lords“ yra labai pagrįstas kritikuojant abi jėgos puses. Diskusijos dėl priežasties ir pasekmių, ir tai, kaip nesvarbu, ką darome, kažkas gero ir blogo, gali būti iš mūsų sprendimų, yra kai kurios giliausios temos Žvaigždžių karai žaidimą.

Deja, tęsinys buvo pakenktas skubotam vystymuisi, tačiau modderiai matė, kad yra tinkami nustatyti didžiąją dalį to, be naujų planetų, kurias galėtumėte ištirti. Yra net visiškai pilnas konversijos modas su visiškai nauja istorija, kuri seka pirmuosius du žaidimus.

(Geriausias)

Žvaigždžių karai: kaklaraištis kovotojas

Šis žaidimas neabejotinai yra vienas iš labiausiai giriamas Žvaigždžių karai skrydžio sims. Nors jis buvo amžius nuo paskutinio grojimo, Tie kovotojas išlieka įspūdingas žaidimas. Buvo paslėpti tikslai, tvirti (tuo metu) cutcenes, ir teisingas kiekis istorija kontekste susieti viską kartu.

Jei amžiaus Tie kovotojas vis tiek nerimauja X-Wing aljansas yra modernesnis įvažiavimo į seriją punktas. Trūkstant daugiau unikalių aspektų Tie kovotojas jame yra scenarijų redaktorius ir didžiausia serijos grafika. Ji taip pat turėjo keletą civilinių misijų, retą perspektyvą a Žvaigždžių karai žaidimas.

(Geriausias)

Žvaigždžių karai: Galaktikos mūšiai

Šis žaidimas beveik atrodo kaip bendras konversijos mod „Empires II“ amžius II, supakuoti kaip naujas žaidimas. Tačiau lygių redaktoriaus ir naujosios dėmesio centre esančios kovos galia suteikė žaidimui naują gyvenimą.

Be to, kiekviena frakcija turėjo įvairius atributus. Pavyzdžiui, Gungans galėjo statyti povandenines struktūras ir buvo Zergo tipo frakcija, todėl rūšys iš tikrųjų buvo naudingos vieną kartą. Kiekvienai kampanijai buvo pasiūlytos unikalios idėjos, o išplėtimo paketas įdėjo į daugybę sunkių nagų mūšių.

Tiesą sakant, bendruomenei turi būti duota pagirti. Aš praradau ryšį seniau, bet aš vieną kartą šiame žaidime grojau pasirinktinį scenarijų, kuris veikė kaip veiksmo žaidimas, o ne strategijos žaidimas. Kūrėjas netgi padarė navigacijos keliamus pavojus ir judino „ašmenis“, kad galėtų naršyti. Kiti sukūrė senosios mokyklos RPG įkvėpimo lygį. Kai kurie žemėlapiai buvo sukurti gyviems vaidmenų žaidimams su draugais. Kiti bandė kiekvieną strategiją.

Tada vyksta Išplečiant sienas mod, kurio tikslas yra padaryti keletą sub-frakcijos variantų toliau specializuoti savo pageidaujamą užkariavimo būdą. Nepaisant to, kad visais ketinimais ir tikslais jie atsisakė, fanbase dar nepateikė. Dar kartą, multiplayer galima per „Hamachi“ ir „Game Ranger“.

(Geriausias)

Žvaigždžių karai: mūšis 2

Tai yra mažas žaidimas. Tai buvo suteikta tik vieneriems metams vystymuisi, paskutinę minutę turėjo skubėti kampanijoje, beveik tiek pat taktinių savybių, kaip Battlefield 2ir bandė atkurti supjaustytas idėjas iš pradinio žaidimo. Vis dėlto, nors ji turėjo tiek daug prieštaravimų savo pagrindinei plėtrai, pandemija ją ištraukė ir pardavė milijonus kopijų.

Aš net negaliu su jumis susitarti, kaip aktyviai veikia bendruomenės bazė, ir kaip daug jos buvo per dieną. Yra nemažai ventiliatoriaus sukurto turinio: neoficialus 1.3 pleistras, naujas KotOR eros, papildomų kampanijų ir daugiau žemėlapių, nei galiu tikėtis. Kalbu iš asmeninės patirties, kai sakau, kad visa tai buvo padaryta su kai kuriomis labiausiai pasibjaurėtomis moderniomis įrankiais planetoje.

Žaidimas „Ranger“, „Open Spy“ ir „Hamachi“ palaikymas „Battlefront II“. Kol „EA / DICE“ perkrauna parduotuvių lentyną, pasimėgaukite šiais puikiais Pandemic „Twilight“ metų žaidimais.

(Blogiausia) Žvaigždžių karai: imperija karo metu

Tai buvo atsakas žmonėms, kurie nepatiko Sukilimas. Akivaizdu, kad pradinis šio žaidimo leidimas buvo farsas, su bungled žemės mūšio sistema, kupina nepatogiai subalansuotų vienetų, ir kosmoso kovoje, kuri pernelyg dažnai mėgino sukilėlius. (Be to, sukilėliai taip pat buvo palankūs beveik visais kitais būdais.) AI jus skubiai nustebino arba nieko nedarė.

Tęsinys, Korupcijos pajėgos, nustatė keletą originalių žaidimų problemų, tačiau taip pat įvedė tolesnius disbalansus, ir, nepaisant minimalių grafinių patobulinimų, susidūrė su nelyginiu rėmo greičiu.Net ir šiuolaikinėje mašinoje gali būti sunku pastūmėti 60 mažiausių nustatymų, tuo tarpu originalas važiuoja ne didesniu kaip 100 m.

Vis dėlto yra vienas aukštumas, ir tai, kad kūrėjas Petroglyph padarė žaidimą labai moddable. Taigi, net jei kartotiniai žaidėjai kartais buvo siaubingi, gerbėjai galėjo padaryti kai kuriuos geriausius RTS žemėlapius, kuriuos jūs kada nors matėte (arba daugeliu atveju absurdiškiausius). Su integruota pokalbių fojė ir draugo sistema, daugelio žaidėjų liko čia, ir verta pažvelgti į Hamachi ar Game Ranger žaisti su keliais draugais. Išskyrus tai, šis žaidimas yra 100% nepažįstamas.