Disko menas ir dvitaškis; Ar yra Racing Games Back & Quest;

Posted on
Autorius: Laura McKinney
Kūrybos Data: 7 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 18 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Disko menas ir dvitaškis; Ar yra Racing Games Back & Quest; - Žaidynės
Disko menas ir dvitaškis; Ar yra Racing Games Back & Quest; - Žaidynės

Turinys

Lenktynių žaidimai yra daug skonių, kai kurie yra simuliacijos, kai kurie yra pusiau realistiški, o kai kurie yra arkadiniai lenktynininkai ir nėra realistiški. Bet ar matėme lenktynių žaidimų atgimimą? Su DiRT: ralis, Projektiniai automobiliai, Forza „Horizon 2“, ir Mario Kart 8 mes turime 3 pagrindinius lenktynių žaidimo tipus: visureigius ir kelio modeliavimą, pusiau realistiškus lenktynes ​​ir arkadinius žaidimus. Jie visi yra puikūs, ir jie visi yra jų žaidimo viršuje.


Praėjusių metų lenktynių žaidimai buvo geriausi.

DiRT 2 ir DiRT 3 paėmė modeliavimą ir išmeta jį į duris, o tai leis lengvai kontroliuoti įgūdžius.

The F1 žaidimų kokybė nuolat mažėja. Tinklelis (anksčiau TOCA lenktynių vairuotojas) pradėjo žadėti. Tada Tinklelis 2 atsitiko, kas paėmė viską, kas buvo gera apie seriją ir ją pašalino. Tinklelis 2 nebuvo blogai padarytas žaidimas, bet tai buvo bloga Tinklelis žaidimas. Grid: Autosport suteikia man viltį šios serijos ateičiai.

Net ir Forza serija Forza 5 paleidus mažiau takelių ir automobilių, nei trečiasis žaidimas serijoje, o kiti buvo parduoti kaip DLC. Forza 4 nepadarė daug, kad pakeltų seriją, ir atrodė, kad jis sustos. Spin-off, Horizontas. buvo keistai geresnis žaidimas, ir „Horizon 2“ labai smagu.


Jums nereikia viršutinės linijos automobilių, kad galėtumėte smagiai vairuoti.

PS2 / 1 Era buvo aukso amžius lenktynių žaidimams

Mes pamatėme, kad kai kurie iš šių laikų buvo dideli Richard Burns ralis Vrally serija Colin McRae ralis (kuris tapo Colin McRae DiRTir vėliau DiRT serija), originalas Forza žaidimai ir Gran Turismo 3: A-Spec. Tai buvo vienas pragaras laiko būti lenktynių žaidimo gerbėju. Tada vairavimo žaidimai, kaip Vairuotojas (PS1), leidžia mums vairuoti aplink miestą. Nuo to laiko vairavimo žaidime nesulaukiau tokio paties laisvės jausmo „Forza Horizon“.

Vairuotojas turėjo „žvaigždžių“, lygiai taip pat, kaip GTA, bet daugiausia dėmesio skyrė vairavimui.

Kur mes dabar?

Paskutiniai žaidimai, kaip DiRT: ralis ir Projektiniai automobiliai, kad aš tikiu, kad sugrąžina lenktynių žanrą. Bet kodėl šie du dalykai?


„Rally“ žaidimai buvo padalyti į bendrus „off-roading“ žaidimus su DiRT serija, tačiau DiRT: ralis užėmė Richard Burns ralis.

Stoli, tai daro nuostabų darbą. Vairavimas jaučiasi baisu (bet labai smagu). Štai ką anksčiau buvo vairavimo žaidimai: jie ėmėsi įgūdžių, padėties, klausymo ir ryžto. Naujausiuose žaidimuose dažnai reikia tik įjungti rankinį stabdį, kad padarytumėte žudikas powerlide. Bet darai tą patį DiRT: ralis yra daug labiau patenkinti. Tai leidžia jums jaustis kaip vairavimo dievas.

Įsivaizduokite tai: Jūs girdite apie dešinę 1, kai užsikrečiama kalno pusėje Graikijoje. Tai jums užpildo baimės jausmą, bet tik antrą sekundę. Švelniai užfiksuokite stabdžius ir nubrėžkite kampą prie kampo. Kiekvieną kartą, kai tai darote, jaučiatės nesustabdoma. Bet jūs praleidote vieną svarbiausią pastabą, kuri buvo svarbiausia: „nepjaukite“. Jūs labai greitai sustojote, o su žemės drebėjimu susižeisite ant stogo. Ir jūs nustumsite sau, kad nesiklausytumėte.

Projektiniai automobiliai yra daug tas pats, išskyrus tai, kas yra keliuose.

Vietoj to, kad automobilis jaustųsi laisvas ir slankantis, jis prilimpa prie kelio. Jūs negalite tiesiog nuvilkti automobilio aplink kampą. Viskas turi būti klinikinė ir tiksli, planuojama per milisekundes ir vykdoma iki tobulumo. Dabar atrodo, kad kalbu apie Arma serija ... teisė, atgal į lenktynes.

Projektiniai automobiliai leidžia jums tapti tikru automobiliu su ratais. Jūs važiuojate atvirą ratą turintį Ariel Atom aplink Monako takelį ir pamatę vieną iš garsių įtemptų lankstų, pradėsite stabdyti. Jūs pradėsite pasukti, bet užrakinsite. Jūs atlaisvinkite rankeną ant stabdžio. Nors jums pavyko atgauti kontrolę, praleidote viršūnę. Jūs vėl fokusuojate, iš naujo apskaičiuojate ir stumiate.

Nulenkdami kitą kampą, pasiimkite tobulą ir atgaukite savo sielą ... visada galvodami apie kitus 3 kampus. Kiekvieno kampo planavimas, padėties nustatymas ir pažymėjimas. Užbaigiate ratą, bet nedorėliui nėra poilsio. Dabar jūs turite gyvatę pakelti kalną, nuolat valdydami savo greitį. Tęskite, lėtai sparčiau eidami aplink takelį, rizikuodami daugiau. Jūs esate automobilyje, automobilyje su varikliu, pedalais, ratais ir pavarų dėže. Jūs vairuojate.

Atkurkite geriausius F1 momentus, jei esate pakankamai sumanūs.

Važiavimas yra (tampa) nuostabus dar kartą!

Kaip galite pasakyti, aš esu abiejų šių žaidimų gerbėjas. Jie abu verčia jus jaustis kaip jūs iš tikrųjų vairuojate. Jūs tiesiog ne vairuojate, esate automobilis. Žmogus ir mašina yra vienas.

Abu pirmiau minėti žaidimai visada moka kažką naujo, dažnai kažką, ką norite padaryti. Naujas požiūris į kampą, bandantis naują automobilį, žaisti prieš kitą asmenį internete. Jūs visada norite stumti ribas.

Tai, kas yra lenktynininkas, turi būti panašus, todėl nenuostabu, kad jie mėgsta savo darbą. Tai džiugina. Tikėkimės, kad ši tendencija tęsis ir ateityje pamatysime daug daugiau tikrojo vairavimo žaidimų.

Tai nereiškia, kad man nepatinka arkadininkų Sekundės ir Mario Kart (ypač Dvigubas brūkšnys) taip pat yra nuostabi!