„Xbox One Kinect“ reikalavimo ir naudojimo įspėjamoji prigimtis

Posted on
Autorius: Janice Evans
Kūrybos Data: 26 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 16 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Xbox One Kinect“ reikalavimo ir naudojimo įspėjamoji prigimtis - Žaidynės
„Xbox One Kinect“ reikalavimo ir naudojimo įspėjamoji prigimtis - Žaidynės

Turinys

Džiaugiuosi, kad išbandžiau naujus įtaisus, kaip ir bet kuris kitas, bet naujasis „Kinect“ yra vienas prekės ženklo spanking naujas technologija, kurią norėčiau daug labiau apsimesti. Tikslios ir nuodugnios kūno stebėjimo koncepcija yra intriguojanti, tačiau tokio tipo technologija gyvenamojoje patalpoje yra visiškai atvira, kad „Microsoft“ galėtų stebėti tikrai išmintingą sprendimą?


Prieš pasakydamas, kad gausiu mano pirštinės skrybėlę, iš tikrųjų apsvarstykite, kiek vertinate savo privatumą. Kiekvienas turėtų susirūpinti dėl didelės korporacijos, turinčios gyvų pašarų savo namuose, kuris stebi, kiek žmonių yra kambaryje, kokie jų vardai ir balsai skamba, jų širdies ritmas, jų judėjimas ir emocinės reakcijos.

Jei manote, kad šis stebėjimo lygis bus naudojamas tik vaizdo žaidimuose, pagalvokite dar kartą.

„Microsoft“ kreipėsi dėl a patentas kuri iš esmės nustato televizijos reklamą ir „Kinect“, kad laikytų rankas ir integruotų „Kinect“ kamerą į reklamos procesą. Pavyzdžiui, kai kurie skelbimai gali pareikalauti, kad naudotojai laikytų tam tikrą produktą, kad fotoaparatas galėtų nuskaityti ir apdovanoti pasiekimus žiūrovo paskyroje.

Pirmiau pateikta informacija yra pagrindinės temos šoninė juosta, tačiau tai yra ženklas, kad viskas, ką darysite, bus stebima, kataloguojama ir pridėta prie metrikų duomenų, jei „Xbox One“ yra įjungtas.


Kitas dėmesys, kurį jums ir jūsų gyvenamajam kambariui bus skiriamas, yra praėjusiais metais pateiktas patentų sistema, skirta licencijų sistemai, skirtai televizoriams ir skaitmeniniams ekranams. Naudodamiesi šios rūšies technologija, „Xbox One“ galės pasakyti, kiek žmonių yra kambaryje, kai žiūrite konkrečią programą ir paprašėte papildomos peržiūros licencijos (mokestis), kad galėtumėte plius ir kas nors kitas toliau žiūrėti, jei viršysite leistiną žiūrovo sumą pradinei peržiūros licencijai. Tikrai.

„Svetainės privatumo“ sąvoka bus praeityje.

Dabar tai yra baisi mintis.

„Microsoft“ (ir išplėstinės reklamos kompanijos) galės stebėti savo emocijas žaidimų metu ar žiūrėdami filmą, nes vis labiau stebi „Kinect“ akis.

Jis galės tiksliai pasakyti, kas esate, koks jūsų balsas skamba, ir žaidimų tipai, kuriuos norite žaisti, ir parodo, kaip norite žiūrėti.

Kai einate į draugo namą, kuris taip pat turi „Xbox One“, jis žinos, kad esate vietoj namų.


Kaip žmogus, kuris vertina mano privatumą ir mano, kad korporacijos neturi vietos namuose už produkto ar paslaugų teikimo ribų, tai viskas kelia nerimą. Jūs tikitės, kad bus stebimi internete, netgi tikitės, kad bus šiek tiek viešai stebimi, bet niekada neturėtumėte tikėtis, kad bus stebimi namuose, sėdi prie televizoriaus.

Yra labai aiški linija tarp kažko laukimo ir kažko priėmimo. Tik todėl, kad tikitės, kad „Microsoft“ išeitų iš Kinect'o stebėjimo, ar jį priimtumėte? Ar tikrai norėtumėte atsisakyti savo privatumo dėl pramogų?

„Kinect“ reikalavimas ir vartotojų teisės

Buvo atskleista, kad „Xbox One“ reikalauja „Kinect“ veikia, tačiau dar turime pamatyti, kas (jei yra) jos funkcijų galima įjungti arba išjungti. Galimybė išjungti kai kurias pagalbines funkcijas, žiūrint televizorių ar žaidžiant žaidimus, atneštų didžiulį reljefą ir daugelis kitų nerimauja dėl savo privatumo, kai naudojasi prietaisu, bet tik kiek lankstumo jie leis?

Šiame straipsnyje anksčiau pateikti patentai yra labai palankūs reklamuotojams. Atsižvelgiant į bendrą „Microsoft“ politiką ir skelbimų siuntimą net „Xbox Live Gold“, beveik neįsivaizduojama, kad jie nenori visiškai pasinaudoti minėtomis galimybėmis. Naujos konsolės vis dar neryškus, bet potencialiai niokojantis panaudotų žaidimų politika gali būti tik ženklas, kaip jie nori pakelti voką vartotojui.

Nors jūs ir jūsų draugai žaidimų bendruomenėje gali bandyti kovoti su rašymu ant sienos, tikrasis „Xbox One“ sėkmės klausimas bus nukreiptas į pagrindinę rinką.

Vidutiniai vartotojai, kurie kasmet perka savo mėgstamą sporto pavadinimą. Kas remia invazines DRM praktikas, nes jie tiesiog nerūpi. Tai bus žmonės, kuriems „Xbox One“ sieks, su malonumu. Jie yra dauguma ir mažiausiai tikėtina, kad netgi ištarti žodžius „vartotojų teisės“.

Jei vidutinis vartotojas yra lygiai taip pat pasitenkintas, kad būtų stebimas savo namuose, nes jie yra nikeliu ir nudžiūvę, lošimo ateitis - nuo pagrindinio žaidėjo perspektyvos - yra labai niūri. Viskas vyks, kai „Microsoft“ nori žaisti „Big Brother“.