Nors virtualiosios realybės technologija nuolat tampa standartu, „Take-Two“ generalinis direktorius Strauss Zelnick vis dar turi susirūpinimą. Jis žinomas dėl rimtų abejonių dėl virtualios realybės, jis kalbėjo apie „kliūtis“, kurios gali trukdyti technologijai tapti iš tikrųjų pagrindine.
„Rockstar Games“ ir „2K Games“ patronuojančios bendrovės generalinis direktorius neseniai kalbėjo „Cowen“ ir „Company Technology“, „Media & Telecom“ konferencijoje, kurioje jis išreiškė mintis apie tai, kaip VR kainuoja per daug, ir kaip daugelis amerikiečių namų nesuteikia viso kambario. VR žaidimai.
Jis pasakė, kad virtualios realybės problemos yra plačiai taikomos:
„Šiuo metu tai per brangu. Nėra jokios rinkos 2000 $ pramogų įrenginiui, kuris reikalauja, kad jums būtų skirta erdvė veiklai. Nežinau, ką žmonės galėtų galvoti. Gal kai kurie žmonės šiame kambaryje turi kambarį skirti pramoginei veiklai, bet čia ir realiame pasaulyje? Tai ne tai, ką turime Amerikoje. Mums patinka 300 JAV dolerių išleisti pramoginiam įrenginiui ir neturime specialios patalpos. sofos ir valdikliai. Mes neturime kažko, kur stovėtumėte didelėje atviroje erdvėje ir turėtumėte du valdiklius su kažkuo ant galvos, o ne nukristi į kavos stalą.
Toliau jis sakė, kad šios išlygos visiškai nesumažina jo požiūrio į VR:
"Aš nesu neišgirsti. Aš tiesiog sakau, kad tai lieka matyti. Yra kliūčių."
Zelnickas panašius požiūrius išreiškė 2014 m., Kai pareiškė, kad VR prietaisai, tokie kaip „Oculus Rift“, yra „antisocialiniai“, pridurdami, kad jis gali puikiai veikti su pagrindiniais žaidėjais, bet gali atsitrenkti į didesnę atsitiktinę rinką.
Šis skepticizmas bus išbandytas pradedant šiais metais, kai „Oculus Rift“ ir „HTC Vive“ išleido anksčiau šiais metais, o „Sony PlayStation VR“ pasirodys vėliau šį spalio mėnesį. Taip pat yra gandai, kad „Xbox One“ per 2017 m.