6 geriausi visų laikų vaizdo žaidimų kompozitoriai

Posted on
Autorius: Peter Berry
Kūrybos Data: 15 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 7 Gegužė 2024
Anonim
ПОПУЛЯРНАЯ КРАСИВАЯ обвязка края КАЙМА крючком Вязание: жакет крючком НЕЗАБУДКА мастер класс ЧАСТЬ 9
Video.: ПОПУЛЯРНАЯ КРАСИВАЯ обвязка края КАЙМА крючком Вязание: жакет крючком НЕЗАБУДКА мастер класс ЧАСТЬ 9

Turinys

Daroma prielaida, kad dauguma žmonių mėgsta klausytis muzikos. Tačiau ši meno forma klausoma daugiau nei vienas. Kai kai kurie nori klausytis dainų koncertuose, internete ar net filmuose, yra daug, kurie prisiekia, jog vaizdo žaidimuose yra geriausia muzika. Iš tiesų, galima teigti, kad tam tikros trasos yra šiuolaikinės klasikos. Ir, žinoma, už kiekvienos žvaigždės garso takelio yra vienodai žvaigždžių kompozitorius. Tai yra šeši vyrai ir moterys, kurie padėjo mūsų mėgstamus žaidimus padaryti taip gerai, kaip jie yra.


6. Takeharu Ishimoto

Norėdami pradėti, turime labai asmenišką pasirinkimą. Ishimoto pradėjo dirbti su vaizdo žaidimais 90-ųjų pabaigoje, pradedant nuo sintezatoriaus programuotojo žaidimams, pvz Mana legenda ir „All Star Pro-Wrestling“ serija.

Ishimoto galėjo gauti didelę pertrauką su galimybe būti kompozitoriumi Pasaulio fantazija. Nuo tada Ishimoto buvo ant ritinio. Jis prisidėjo prie kelių Karalystės širdys garso takeliai, padaryti keli „Final Fantasy“ balai, įskaitant ypatingą dėmesį Dissidia garso takeliai ir jo įžeidimas pasiekia 2007 m. JRPG dainų sudėtį, Pasaulis baigiasi su jumis, mano mėgstamiausias žaidimas.

Jo darbas gali būti naujesnis nei garsiausi žaidimų kompozitoriai, bet manau, kad jis padarė pakankamai, kad pelnytų tarp gigantų.


5. Yuka Tsujiyoko

Nuo „Square Enix“ kompozitoriaus iki „Nintendo“ darbuotojo „Tsujiyoko“ daugiausia atsako už garso takelių teikimą vis populiaresniam Gaisro emblema serija. Nuo pat pradžių ji sudarė franšizės balus ir neseniai atliko garso takelį Gaisro emblema: likimai.

Be to, ji dirbo su keliomis kitomis „Nintendo“ savybėmis, dirbo „Gameboy“ versijos muzikoje Tetris Attack, taip pat Pokemon Picross.

Jos geriausi kūriniai randami jų sudarytose garso takeliuose Popierius Mario ir Popierius Mario: Tūkstančio metų durys.

4. Kenji Yamamoto

Apvalinant iš apačios tris, mes turime vyrą už muzikos Metroid, Kenji Yamamoto.


Nepaisant to, kad pastaraisiais metais ji buvo apytikriai, Metroid serija išlieka viena iš populiariausių „Nintendo“ franšizių. Panašiai kaip ir kiti dešimtmečiai, muzika yra pagrindinė jo dalis. Išskyrus pirmąjį Metroid pavadinimas, „Yamamoto“ sudarė visų kitų žaidimų muziką franšizėje.

Yamamoto kiti pasiekimai apima balus Mike Tyson's Punch Out, keli iš Donkey Kong Country žaidimų ir gana daug daugiau. Nors jo darbas Metroid vis dar išlieka geriausia iki šios dienos.

3. Nobuo Uematsu

Nors visi šiame sąraše yra neįtikėtini muzikiniai talentai, tai, kas išskiria tris geriausius nuo apatinio trijų, yra vienintelis kiekis. Šių žmonių žaidimų skaičius yra beveik neišmatuojamas.

J. Uematsu atveju jis nuo 1986 m. Kūrė vaizdo žaidimų muziką, vis dar dirba šiandien, o per 30 metų jis kūrė muziką daugiau nei 70 skirtingų žaidimų.

Nors jis taip pat dirbo su kai kuriais mažiau žinomais brangakmeniais, pvz Paskutinė istorija ir Pamesta Odisėja, taip pat sudarė daugelį mylimųjų garso takelį Chrono Trigger, darbas, padaręs Uematsu legendą, yra jo „Final Fantasy“ garso takeliai.

Sudarius muziką beveik visoms pagrindinėms serijoms „Final Fantasy“ žaidimas, Uematsu sukūrė keletą didžiausių dainų žaidimų istorijoje, pvz., „Vienas sparnuotas angelas“ ir „Šokiai Mad.“.

Jis neabejotinai pelnė savo pavadinimą kaip „Beethoven of Gaming“.

2. Yoko Shinamura

Nors jos atnaujinimas nėra toks didelis, kaip p. Uematsu, Shinamura vis dar dirbo didžiuliame žaidimų garso takelyje.

Kaip ir Uematsu ir Ishimoto, jos specialybė yra muzikos kūrimas RPG. Be rašymo rezultatas už puikų RPG, pavyzdžiui, Radiant Historia ir Mario & Luigi serija, ji taip pat įsitraukė į muzikos kūrimą kitų žanrų žaidimams, pvz Street Fighter II: pasaulinis karys.

Tačiau, kaip ir Uematsu, ji turi vieną seriją, kurios muzika padarė ją legenda. Žinoma, kalbu apie Karalystės širdys serija. Ji sukūrė kiekvienos franchise žaidimo garso takelį, o nors tai yra neįtikėtinai sudėtingas pasirinkimas, mano mėgstama daina, kurią ji parašė, tikriausiai yra „Sanctuary“, pagrindinė tema Karalystės širdys II.

Dėl šių priežasčių „Shinamura“ buvo panaudota muzikai kurti abiem Karalystės širdys III ir „Final Fantasy XV“ du iš visų laikų pakilusių RPG.

1. Koji Kondo

Niekas kitas negali užimti pirmojo taško, bet žmogus, mitas, legenda: Koji Kondo.

Atnaujindamas, kurio dydis lengvai atitinka „Uematsu“ ir „Shinamura“, „Kondo“ pakyla virš visų kitų vaizdo žaidimų kompozitorių, padarydamas keletą populiariausių franšizių pasaulyje.

Jis yra atsakingas už garso takelius daugumai garso takelių iš Legend of Zelda franšizės, taip pat gausa Mario žaidimų garso takeliai.

Kondo taip pat kūrė muziką keliems Donkey Kongas žaidimai „Star Fox“ žaidimus ir netgi atsako už originalą Išmušti!! tema.

Koji Kondo IS ir greičiausiai visada bus didžiausias kompozitorius vaizdo žaidimų istorijoje.

Ar sutinkate su šiuo sąrašu? Kas yra keletas mėgstamų vaizdo žaidimų kompozitorių? Kokia jūsų mėgstamiausia Koji Kondo daina? Leiskite man žinoti komentaruose!