Turinys
The Penkios naktys Freddy mieste serija yra liūdna dėl jos beveik vienos nakties sėkmės. Iš pradžių kilo dėl vaikų žaidimo, kuris netgi nebuvo skirtas baisiai, FNAF dabar internete yra didelis kultas.
„Creator Scott Cawthon“ taip pat pametė savo artėjantį titulą, Sister Location kada nors bus išleistas šis kritimo sezonas. Pažymėję savo darbą, pažvelkime į kai kurias baisiausias akimirkas Penkios naktys Freddy mieste visatos.
Būkite įspėti, kad kai kurie šio straipsnio vaizdo įrašai yra suaugusiųjų kalba. Tai tik natūralu, kad galų gale prakeiktas garsiai, kai visi šokinėja robo-košmarai.
Kitas5 numeris:
Daug kas daro siaubą Penkios naktys Freddy mieste taip gerai yra atmosfera ir absoliutus baimės jausmas. Niekas tikrai nesudaro tokio jausmo kaip mini žaidimas
ketvirtoji serijos dalis.Mini žaidime jūs sėdite prieškambaryje, žiūrėdami į trečiojo žaidimo „antagonistą“ „Springtrap“ pliušinį žaislą. Šis mažas žvėris, meiliai vadinamas „Plushtrap“, praleidžia laiką, žiūrėdamas jus iš visos salės, sėdėdamas kėdėje. Tikslas yra sugauti jį ant X, kuris yra ant grindų, kol jis nesugeba šliaužti ant jūsų. Tokiu būdu sumažėja kitos nakties sunkumas, sumažinant valandų laiką.
Dalis baimės kyla iš to, kaip stiprus noras laimėti mini žaidimą yra, atsižvelgiant į tai, kiek naudinga yra atlygis, kita dalis atsiranda dėl to, kad reikia sėdėti tamsioje patalpoje su tuo, ką jūs žinote, kad jūs slenkate. Jūs negalite būti pernelyg skubotas arba pernelyg aplaidus, arba jis bus per jus.
Štai vaizdo įrašas iš IULITM, kuris visiškai apgaubia įvykio tylą ir baimę.
4 numeris:
Jei nuėjote į
antra Penkios naktys Freddy mieste žaidimas be jokių išankstinių žinių, tai tikriausiai, kaip jūs pirmą kartą pamatėte lėles. Laikydami muzikos dėžutės žaizdą, kad atitrauktų animatroniją, yra vienas iš žaidimo dviejų išgyvenimo raktų, o to nepadarius, šis burių kūdikio lėlės nugali.Galbūt baisiausias šio baisumo aspektas yra tas, kad, kai nepavyko užkirsti kelią lėlių atvykimui į jus, niekas negali jo sustabdyti. Galite uždaryti akis ir melstis už naują rytą, kad išgelbėtų jus nuo neišvengiamo nužudymo ekrano.
Markiplier'as turi gerą pavyzdį apie įtampą, sukauptą jo vaizdo įraše, parodantį bejėgiškumo naujų žaidėjų, kurie patyrė kampą ir susidūrė su šiuo neišvengiamu likimu, jausmą.
3 numeris:
Kalbant apie protingus gąsdinimus, pirmasis žaidimas turi vieną iš mano mėgstamų siaubingų akimirkų. Skenuojant restoraną grėsmėms, kartais galite rasti plakatą, kuriame yra žaidimo vardo Freddy Fazbear nuotrauka. Paveikslas bus pakeistas tarp kelių skirtingų variantų, kurie visi yra kukliai baisūs.
Tačiau vienas vaizduoja aukso beprasmišką talismano versiją, o monitoriaus nuleidimas atskleidžia, kad tas pats kažkaip padarė jį į kambarį su jumis, ignoruodamas uždarytas duris ir visas apsaugos formas. Jei žiūri per ilgai, jūs haliucinuojate, kol ekranas bus užpildytas savo veidu. Šiuo metu žaidimas visiškai užsidaro paleidus jus atgal į darbalaukį, kad sužinotumėte, kas įvyko pragare.
Prisimenu pirmą kartą grojant Metalinės pavaros kietos ir visiškai mano protas, kai Psicho Mantisas perskaito mano atminties kortelę ir smagu manęs dėl to Barbie's Gotta turi žaidimų ten. Šis tipas
mano knygoje niekada nepripažįstama ketvirtoji siena trikdanti sąveika.Jei norite pabandyti surasti save, Andrew Rafaelas pateikė puikų vaizdo įrašą, rodantį, kaip šokti šį nuostabų momentą.
2 numeris:
Visų pirma, visa atmosfera Penkios naktys Freddy 4 yra tiek daug tamsesnis, tada likusi serija. Jūs jaučiatės bejėgis, kai nuskaitysite aplink savo kambarį, laikydami duris uždarytas, nes monstrai juos užmuša iš kitos pusės. Galbūt vienas iš blogiausių jausmų yra tada, kai jūs pateksite iš savo akies kampo spintos durų. Perėjote, kad patikrintumėte, ir tai jus sveikina.
"Haha! Koks puikus laikas! Vaizdo žaidimai yra smagu!" Jūs manote, kad jūs skubiai sutriuškinate savo kompiuterį į tūkstantį gabalų su plaktuku ir niekada neperžiūrėkite.
Peržiūrėkite šį vaizdo įrašą
AlleyoBells, kad gautumėte tikrą Foxy proto žaidimų jausmą.Numeris 1:
Penkios naktys Freddy 3 galbūt vienas iš blogiausiai gautų serijos. Tačiau tai buvo vienas iš šaldymo simbolių franšizėje. „Springtrap“ turi realybės jausmą, kad nė vienas iš kitų simbolių niekada negalėjo užfiksuoti.
Jis yra nuolatinė grėsmė, visada slepianti ir klajojanti salėse. Be haliucinacijų, jis yra vienintelis dalykas, kuris jus laikosi siaubo namuose, kuriuos naktį galite saugoti. Jis lėtai juda, kol išprovokuoja, ir tada jis ateina pas jus sunkiai. Kai jis pasiekia tave, jūs pamatysite, kad jį žiūri į jį, kol jis užpuolė.
Yra kažkas blogo, ir dėl jo susierzinimas, būtent toks emocijų tipas, kuriam reikia gerų siaubo antagonistų. Jūs nenorite, kad jis būtų. Jei matėte šį figūrą alėjoje, kurią norėtumėte paleisti.
Simboliui trūksta aštrių dantų, kurių košmarų versijos turi, ir neužklijuoja savo dantų, nei išplečia akis, kai jis atakuoja, jis paprasčiausiai patenka į jus, o jūsų vaizduotė daro likusią. Galbūt tai jo numanoma morozė, kuri prideda papildomą žmogžudystės jausmą, bet niekas niekada neužpildė man daugiau nerimo, nei matydamas „Springtrap“ tiesiog žiūrėti.
„YouTuber Markiplier“ vaizdo įrašas parodo, kodėl „Springtrap“ proto žaidimai daro jį psichologiškai siaubingiausiu serijos simboliu.
Ar praleidote savo mėgstamą paniką? Dalinkitės jais ir būtinai sekite mus, kad pamatytumėtės, ko tikėtis penkių naktų metu Freddy serijoje.