10 geriausių žaidimų, kurie kada nors išeis iš Japonijos (NSFW)

Posted on
Autorius: Gregory Harris
Kūrybos Data: 10 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 20 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
MIST NFT - ŽAISTI, kad uždirbtumėte NFT MMORPG, MMO RPG ON BINANCE
Video.: MIST NFT - ŽAISTI, kad uždirbtumėte NFT MMORPG, MMO RPG ON BINANCE

Turinys



Yra daug dalykų, kuriuos turėtume padėkoti Japonijai už mus; Manga, Godzilla ir JRPG turi tik keletą. Bet kiekvienam puikiam išradimui, kuris mums suteiktas, taip pat buvo pasekmių. Jie galėjo mums duoti Akira, bet dėl ​​mangos, kad likęs pasaulis atrado, kas buvo „čiuptuvo pornografija“; senieji „Godzilla“ filmai yra kičo klasika, kurią galima stebėti vėl ir vėl, bet jie taip pat yra priežastis, kodėl matėme Matthew Broderick'ą apie šventą 1998 m.

Ir nors Japonijos žaidimų pramonė galėjo pagaminti „Final Fantasy“ franšizę ir absurdiškai puikiai veikiančią „Chrono Trigger“, ji taip pat yra atsakinga už kai kuriuos keistiausius, o kartais ir grėsmingiausius, vidutinės istorijos žaidimus.

Atrodo, kad japonų kūrėjai ir šių keistų žaidėjų leidėjai savo pavadinime gali duoti daug ką nori. Jie dažnai neturi prasmės, o kartais atrodo, kad jie kerta teisines ribas, tačiau dažniausiai jie susiduria su tam tikru karščiavimu ir narkotikų sukeltu košmaru: keistais, švelniai bauginančiais, bet labai įsimintinais - ir tikrai noriu pasakykite savo draugams.


Japonija: už visus neįtikėtinai keistus dalykus, kuriuos mums suteikėte per metus, sakome „Arigato“. Niekada nenustokite keistumo.

Kitas

10. Hatoful draugas

Virtualūs pažinčių simuliatoriai Japonijoje nėra nauji, o procesui pridedamas nerimą keliantis, seksualinis plėšrūnas. Ką buvo naujas su Hatoful Draugas buvo tai, kad vietoj to, kad žaisdamas jauną mergaitę, bandančią rasti tobulą, nesąmoningą žmogų, pagrindinis veikėjas bando surasti meilę tarp savo paukščių pažįstamų mokykloje, kurioje ji dalyvauja - ten, kur ji atsitinka, yra vienintelis žmogus.

Hatoful Draugas tikriausiai yra sėkmingiausias žaidimas šiame sąraše už Japonijos ribų, nepaisant nuolatinio „sooooo .... tai gerumo“? klausimas. Tai iš tikrųjų yra gana geras žaidimas, ir jis prasidėjo kaip „Baltojo kvailio“ pokštas, todėl jis nėra pernelyg rimtas. Žaiskite jį, ir jūs niekada niekada nematote paukščių tuo pačiu būdu - tiesiog nesistenkite bet kokio, beprotiškai.

9. Jėzus: baisus „Bio-Monster“

Turime fantastiškų japonų žaidimų pavadinimų tradiciją Jėzus: baisus „Bio-Monster“. Šis žaidimas neturi nieko bendro su Jėzumi Kristumi, kuris buvo paverstas tam tikru terminatoriumi / zombiu, nes toks dalykas yra susijęs su krikščioniškuoju ire. Žodis „Jėzus“ taip pat nėra naudojamas kaip gėdingasis žodis, kaip ir „Jėzus !!! Šis konkretus Jėzus iš tikrųjų reiškia kosminę stotį, nors jis yra pavadintas Kristaus vardu.

2061 m. Šio teksto nuotykių / išgyvenimo siaubo siužetas susijęs su Žemės tautomis, siunčiančiomis laivą tyrinėti Halley Comet, nes jo dujose aptikta tam tikra gyvenimo forma. Pasirodo, tai yra paslaptingas demoniškas svetimas - natūraliai.

8. Atsiprašau

Šis Pac-Man klonas buvo išleistas 1985 m., Kai Japonijos ministras pirmininkas tuo metu Kakuei Tanaka buvo kelis kartus gilus kyšininkavimo skandaluose. Atrodo, kad kažkas manė, kad geriausias būdas sugadinti sugadintą PM buvo klijuoti jį vaizdo žaidime. Antraštės „atsiprašau“ dalis kilo iš Japonijos žodžio premjerui „Sori“. Iki šiol taip šiek tiek keista, bet jis tampa svetimas.

Žaidime, kai Tanaka eina aplink labirintą rinkdama plytas, jis susiduria su kai kuriomis didžiausiomis „80-ųjų“ piktogramomis: Madonna, Michael Jackson ir Carl Lewis pasirodys. Yra net vienas priešas, kuris pasikeičia į S&M aprangą ir pradeda plyšti pusiau plika Tanaka, jei jis bus sugautas.

7. Skraidyk p. Mokslo Didžioji Žemės ekspedicija! Iššūkis paslaptingas ir keistas būtybes

Galbūt geriausias vaizdo žaidimų pavadinimas; Skraidyk p. Mokslas Didžioji Žemės ekspedicija! Iššūkis paslaptingąsias ir keistąsias būtybes iš esmės yra žaidimo anglų kalbos vertimas, ir tai tikriausiai yra mažiausiai keistas dalykas.

Žaidimas yra neįtikėtinai pagrįstas Japonijos vaikų televizijos šou. Jame yra du jauni astronautai, kurie moko mokytojo apie įvairius „paslaptingus ir keistus padarus“. Tai, kad jis neturi odos ir atrodo, kad jis tiesiog išlipo iš „Horizon“ tilto, nepažeidžia šių vaikų. išgąsdintų šūdą iš daugumos žmonių.

6. Houchi žaisti

Liūdna tai, kad nemažai japoniškų žaidimų peržengia „švelniai siaubingą“, o „seksualinių nusikaltėlių registro“ teritorijoje - „10 metų“. Houchi žaisti yra toli, toli nuo blogiausio „abejotino“ japoniško žaidimo, bet vis dar yra nuostabi galvoti, kad vienu metu jis buvo „Xbox Live“.

Šio seksualinio išpuolio treniruoklio mechanika iš esmės yra Statulų mokyklų kiemo žaidimas, nors su gana grėsmingu pasukimu. Jūs kontroliuojate 56-erių metų Taro Heiboną, „nesėkmingą bičiulį, kuris nori atskleisti tikrąjį save ir pajusti dangiškąją palaimą“. Iš esmės, kokios rūšies gynyba niekada nevyksta gerai su teisėjais.

Nors jis buvo laimingas vedęs 30 metų, Taro slaptas noras yra verbiškai piktnaudžiaujamas moterims, apsirengusioms „cosplay“ drabužiais. Fazė, kurioje visi vyrai eina per amžius. Spėju.

Taro netgi gali nugriebti butelį puodelio, kad padidintų jo drąsą ir judėjimo greitį, kad jis galėtų pasiekti „moteris“ (kurios visi įtartinai atrodo kaip jaunos mergaitės), prieš sugavę jį. Jei jis pakankamai arti, manau, kad jie tiesiog jį vadina purvinu, kad jis yra. Nors jiems nežinoma, būtent tai jis nori! UGH!

5. Rytų protas: Tong-Nou prarastos sielos

Šis 1995 m. Taškas ir paspaudimas turėjo vieną iš tų sklypų, kurie žaidžia pernelyg dažnai: jūsų personažas prarado savo sielą, todėl jis 49 valandas skolinasi draugo sielą ir išvyksta į Tong-Nou salą susigrąžinti savo. Be to, sala yra milžiniška žalia šviesa, plūduriuojanti erdvėje, modeliuota po pagrindinio žaidėjo dizainerio.

Jūs galite įvesti šią galvą per bet kurią angą (laimei, jie niekada nenaudojo viso dizainerio kūno), kuris veda į daugybę labirintų. Tai suteikia netogiškiausių loginių galvosūkių, kada nors matytų žaidimų metu. Taip pat yra monstras, kuris valgo savo kojas, žvėris su trimis protais, kuris tampa depresija ir per kelias sekundes nužudo save, taip pat įvairūs kiti tvariniai, kurie atrodo kaip jie tiesiog išėjo iš serijinio žudiko vaizduotės.

4. Tualeto vaikai

Kai žaidimas prasideda nuo mažo berniuko, einančio į tualetą nakties viduryje, pradėsite jaustis, kad jame gali būti unikalus, vienas iš japoniško jausmo. Kai vandens srovė trenkė vaiką į tualetą, inicijuodama vertikaliai slenkančią, poo teminius šaulį, suprasite, kad įtarimai yra patvirtinti - tai yra tiek pat japonų, kiek ji pasireiškia.

Koks turi būti didžiausias žaidimas, kada nors padarytas Tualetas vaikams yra „dviejų mergaičių, viena puodelis“ vaizdo žaidimų pasaulyje. Gana daug viskas yra pilna vaizdų; iš priešų, kurie jį užmuša, į kraštovaizdžius, kurie yra panašūs.

Jei visa tai nebuvo pakankamai japonų, taip pat yra varpos formos priešų, kurie stengiasi nužudyti jus su šlapimu, artilerijos stiliaus tualetais, kurie užsidega ore, kiaulės su žmogaus asilais ir daug šlapimo pūslių.

Tualetas vaikams: purvinas, scatologinis ir neįtikėtinai keistas.

3. LSD: svajonių emuliatorius

LSD: svajonių emuliatorius arba Gražus saldus sapnas buvo tik Japonijos PlayStation One leidinys, kuris turėjo imituoti gilios REM ciklo svajonės būseną. Žaidimas iš tikrųjų pagrįstas svajonių žurnalu, kurį daugiau nei 10 metų saugo kūrimo komandos narys. Žaisti žaidimą, teisinga manyti, kad šis asmuo gali turėti tam tikrų neišspręstų asmeninių problemų, arba jie užima daug psichoaktyvių vaistų, galbūt abu.

Žaidimas reiškia, kad įeina į svajones, kurios paprastai trunka apie 10 minučių, o po to pabusite. Nėra jokio dialogo, ir kiekviena svajonė apima tuos rajonus, kurie atsitiktinės atrankos būdu atlieka kiekvieną kartą, kai pradedate. Na, išskyrus tuos, kurių smegenų embolija neužsimenama, stebėsite mirusiuosius kūnus, besisukančius nuo gegnių, matydami blogas akis, išryškinančias jus nuo sienos, arba susitikimą su šešėliniu žmogumi ir bedugnės demonu.

2. Japonijos pasaulio taurė 3

Iš pirmo žvilgsnio galite galvoti Japonijos pasaulio taurė 3 atrodo normalus žirgų lenktynių žaidimas, bet, būdamas Japonija, tai toli nuo jo. Jei peržiūrite aukščiau pateiktą vaizdo įrašą (o ne taip gerai, kaip jis yra), pamatysite vieną iš protingiausių ir juokiausių vaizdo žaidimų.

Vienintelė priežastis, kodėl Japonijos Pasaulio taurė to nepadaro, yra tai, kad tai vadinama „žaidimu“ yra truputį ruožas. Jis gali būti parduodamas kaip vienas, bet iš tikrųjų tai tik DVD su animacinių lenktynių serija. Idėja yra ta, kad kiekvienas žaidėjas stato rezultatą prieš kiekvieną įvykį, o tai reiškia, kad tai nėra labai smagu visiems, kurie jau stebėjo.

Nepaisant to, jis vis dar yra fantastinis ir vertas pakartotinai - net ir tada, kai nesate „žaisti“.

1. Cho Aniki Serija

Dauguma Cho Aniki žaidimai niekada nebuvo išleisti iš Japonijos ribų, o jei žiūrėsite pirmiau minėtą vaizdo įrašą (vėl, šiek tiek NSFW), pamatysite, kodėl. Mažai tikėtina, kad kitas pasaulis galėtų suvynioti savo protus apie tai, kas yra lengvai keistai, siurrealistiški ir, be abejo, labiausiai homoerotiniai vaizdo žaidimai, kada nors pagaminti.

Norint pateikti jums pavyzdį, kaip elgtis su serija: jei pereisite prie galutinio boso mūšio pirmiau minėtame vaizdo įraše, pastebėsite, kad jis yra plika, nuplikęs, gali šokti kiborgą. Jo penis (manau) taip pat atrodo kaip Reedo Richardso versija. Jei stebėsite iki galo, pastebėsite, kad po mirties skaičiavimo ir žaidimo per ekraną tuo pačiu metu gali būti ir linksmas, ir žiaurus.

Žaidimai serijoje turi tokius vardus kaip „Super Big Brother“: Šventojo baltymo legenda, ir neįtikėtinai paini Meilė Super Big Brother: smurto šuolio virvės skyrius. Jų sklypai sukasi aplink tokį keistumą, kaip ir kūno sąmoningi, „sukilę imperatoriai; Vienas žaidimas ypač orientuotas į baltymų taurę, kuri yra beveik neabejotinai sperma, pasiekianti Dievui panašius įgaliojimus.

Japonijoje šie žaidimai yra „baka-ge“ pavyzdžiai. „Baka-ge“ pažodžiui reiškia „idiotinį žaidimą“, o „kuso-ge“ tiesiog reiškia „šitą žaidimą“ arba „šūdą“. Taigi jie treniruojasi idiotams ... tu neturiu tokio demografinio nukreipimo į vakarus.

Žaidimai iš tikrųjų yra tokie blogi ir keistai, kad tai daro juos patrauklius žaidėjams. Visai neaišku, kaip gerai jie padarytų Vakaruose, bet vien tik komedijos ir siurrealizmo atžvilgiu niekas negali atitikti Cho Aniki serija.