Tronų ir dvitaškių signalinis žaidimas; Trikdžiai ir silpna skiriamoji geba nuleidžia patrauklumą

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 27 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 2 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Tronų ir dvitaškių signalinis žaidimas; Trikdžiai ir silpna skiriamoji geba nuleidžia patrauklumą - Žaidynės
Tronų ir dvitaškių signalinis žaidimas; Trikdžiai ir silpna skiriamoji geba nuleidžia patrauklumą - Žaidynės

Turinys

Mes pagaliau čia: beveik metus po kelionės pradžios su atidarymo epizodu Geležis iš ledo„Forresters“ saga baigia šeštą epizodą, Ledo drakonas. Visi šakotieji pasirinkimai pasiekia savo galutines išvadas ir visi, kurie kada nors vyksta „prisiminti, kad“ pagaliau ... rūšiuoti.


Kai kurios iš jų yra patenkinamos, o arkos lankai uždaromi, o kiti paliekami visiškai atviri, ir visi darbai, kad pasiektų finišo liniją, jaučiasi beprasmis. Tai turėtų likti savaime suprantama didžiuliai spoileriai gausu, todėl nustokite skaityti, jei dar nesate groję.

Trikdžiai ir techniniai klausimai

Prieš patekdami į istoriją, reikia spręsti daugelį techninių klausimų. Dėl pavadinimo su nedideliu žaidimų pasauliu, ribotomis animacijomis ir 2D aliejaus dažais, nėra prasmės Thronų žaidimas yra toks glitchy.

Beveik kiekvienoje scenoje yra stulbinantys klausimai ir trūkčiojantis simbolių judėjimas, o 10–20 sekundžių yra tuščias ekranas tarp kiekvienos „ankstesnio“ segmento „atgalinio“ scenos. Dar labiau erzina, kad atidarymo kreditai užšaldė vykdomojo gamintojo skaidrėje, todėl Mira pirmuoju „King's Landing“ segmentu turėjau pamatyti visų gamintojų, kurie užėmė dešinę ekrano pusę, pavadinimus.

I būtų kreida viską, kad iki to laiko, kai aš žaidžiu „Xbox 360“, o senėjanti aparatūra gerai neveikia su naujesniais žaidimais, išskyrus tai, kad pastebėjau tas pačias problemas PS4 / „Xbox One“ leidimuose, ir tai yra visos problemos, susijusios su senesniais „Signalale“ įrašais Vilkas tarp mūsų.


Tai nužudyti arba nužudyti, kai sezonas baigiasi

Kas buvo anksčiau: A Thronų žaidimas Prisiminkite

Nepriklausomai nuo programavimo klausimų, nekantriai laukiu šio 11 mėnesių trukmės sagos sprendimo, nes nuo 5-ojo epizodo pabaigos šis gyvybiškai svarbus pasirinkimas, Viperių lizdas. Pasirinkus, ar Asheras ar Rodrikas išgyvena, jaučiamas pirmasis pasirinkimas per visą sezoną, kuris iš tikrųjų turėjo reikšmės ar turėjo didelių pasekmių - ir tai daro, nes segmentai yra gana skirtingi, priklausomai nuo to, kas gyveno ir kas mirė.

Tai buvo ilgai vėlyvas vystymasis, nes daugelis ankstesnių epizodų pasirinko iš esmės tuos pačius rezultatus. Pirmąjį epizodą, kuris buvo ypač kvailas, atsimena, kai žaidimas man pranešė, kad Gregoras Forresteris prisimins kažką Garedo ... apie 15 sekundžių prieš Gregorą miršta.


Net ir kiti, atrodytų, dideli pasirinkimai dažnai nukrito, kaip ir su tuo, kas buvo išdavikas ir kaip su juo elgiatės. Aš baigiau gauti Duncaną, bet dėl ​​įvairių variantų, kurių aš ėmėmės per visą žaidimą, priežastys, dėl kurių jis atidavė nusikaltėją (po metų, kai jis buvo ištikimas lojalumui šeimai, kuriai jis tarnavo visą gyvenimą), tiesiog nepadarė prasme.

„North Grove“

Apvyniojant pagrindinį viso sezono lanką, Ledo drakonas „Gared“ atidarė „North Grove“, gero draugo gyvenimo ir savo garbės kaina. Nors ten, pasakojimas trunka nelyginį posūkį, kai kurie atviri antgamtiniai elementai, kurie jaučiasi netinkami nustatymui.

Garedo kelionė pasiekia savo pabaigą ... bet tai tik pradžia

Būtent tai, kodėl giraitė yra svarbi, arba kodėl Gregor iki šiol to nepanaudojo, niekada neatsakė, paliekant kelionės pabaigą jausmas tuščia. Čia jūs galite pasirinkti du pagrindinius pasirinkimus apie tai, koks asmuo bus Garedas ir ar „North Grove“ padės „Forresters“. Tačiau, deja, epizodas baigiasi, kol nieko nepasiekia iš šių pasirinkimų, todėl jie neturi reikšmės.

Ironrath kritimas

Atgal į Ironrathą atvyksta galutinis kataklizminis mūšis tarp Whitehills ir Forresters, ir tai yra nužudymas ar nužudymas. Žinoma, yra Thronų žaidimas, nėra ištrauktų štampų ir nekaltų nekaltų žmonių, nes abi pusės ėmėsi didelių aukų, kai kurios iš jų priklauso nuo to, ką pasirinkote.

Nusprendžiau išgelbėti Ryoną ir nužudyti Gryffą dėl savo pirmojo žaidimo, ir buvo neabejotinas pasitenkinimas priimant tą knibždančių kirminų galvą, kai jis šaukė savo tėvo.

Mes laukėme beveik metų, kad galų gale užsikimšytume šį nepalankų veidą

Šiuo metu turėtų būti akivaizdu, kad Forresters'e nėra pasibaigęs laimingas galas, nes jų žlugimas buvo neišvengiama išvada, nes šeimos galva buvo nužudyta Dvyniuose per Raudonąsias vestuves.

Visi Miros braižymas, Ashero kariuomenės didinimas ir Rodriko nepasitenkinimas liko išgelbėti Ironrathą, nors keli šeimos nariai sugebėjo išgyventi įvairiose Septynių karalystės vietovėse, nes atrodo, kad Telltale viską nustato sezonui.

Kai kuriais atvejais tai yra prasminga, o kituose - paliksite savo galvą. Radau, kad aš norėjau, kad ankstesniame epizode buvau išsaugojęs Asherą vietoj Rodriko, nes Rodriko išlikimas tiesiog neturi jokios prasmės. Po visų žaizdų, kurias jis ėmėsi, jis vėl nesugebėjo gyventi, nepaisant to, kad jis buvo paleistas per gogardą, kurį užsikabino durklas, nukentėjo ant strypo varžto ir nukirpęs rodykle.

Kaip jis išgyvena visa tai?

„Mira“ braižymo pabaiga

Atgal į karaliaus nusileidimą Mira pagaliau sužino, kas bandė ją nužudyti, ir lemia lemtingą sprendimą, ar ji padaro kažką nemalonaus, kad padėtų šeimai, o tai dar kartą nereiškia daug, nes sezonas apsiverčia sprendimas turi svarbių rezultatų.

Aš nuvažiavau kelią, kuriuo Mira lėtai pavyko sunkiai ir klastingai, gyvendamas viperio lizdą, kuris yra karaliaus nusileidimas, taigi, nors jos segmentai apskritai nėra tokie pat stiprūs ar įdomūs, aš galėjau žiūrėti, kas iš tikrųjų perėjo laiko per savo veiksmus. Problema yra ta, kad žinios apie šou sukėlė daug sunkumų. Kodėl turėčiau išeiti iš savo kelio, kad galėtum pasigirti Maergery naudai arba kodėl turėčiau rūpintis, kad ji pasitiki manimi, kai žinau, kad ji baigsis požemiu ne per ilgai?

Taip, mes taip pat nuobodu su jūsų segmentais, Mira.

Pasakojimas apie istoriją ...

Įvairūs istorijų lankai Ledo ir ugnies daina serija paprastai neturi gražiai suvyniotų galūnių, taigi šiuo atveju šis finalas seka knygų ir televizijos laidų dvasia, nors būtų buvę malonu gauti uždarymą visuose šiuose laisvuose galuose, kurių yra daug . Yra keletas aiškių paralelių su šou, o personažai, priimdami griežtus sprendimus, išgelbėti savo šeimas arba pagaliau pasiekia svarbią vietą tik tam, kad būtų per vėlu, kad iš tikrųjų būtų svarbu.

Baigiant istoriją, kad žmonės buvo investuoti per kelis mėnesius, Ledo drakonas netrūksta, nors žaidimo epizodas išlieka smagu žaisti per kelis kartus. Vis dėlto tai tikrai nėra taip sunku, kaip anksčiau. „Ethan Forrester“, kuriam „Ramsay Snow“ buvo ištremtas iš niekur, buvo šokiruojantis ir iš tikrųjų nukreipė jus atgal šio pasakojimo pradžioje, ir šiuo metu nieko tokio lygio. Nors daugelis pagrindinių personažų miršta, čia pasakoja tik peters be stiprios rezoliucijos.

Nors aš ne itin džiaugiuosi galu, vis dar noriu grįžti ir žaisti per keletą kitų parinkčių, kad pamatytumėte, kas pasikeitė, todėl aiškiai pasakyti, kad „Telltale“ visiškai nepavyko Thronų žaidimas. Taip sakant, tai buvo gana silpnas pabaiga, ir tai tikrai neužklijuoja su kažkuo, kaip žarnų veržimu, kaip „Telltale's“ pabaiga „Walking Dead Season“ 1. Atrodo, tikėtina, kad jie turės galimybę ištaisyti tą antrąjį sezoną, bet mano viltys nėra tokios didelės, kad pasibaigus šiai hipotetinei ateities serijai bus geriau.

Mūsų vertinimas 5 „Forrester“ saga baigia ... deja, be daug rezoliucijos.