Turinys
SMITE vyksta Dievų mūšio lauke, tiesa? Ne Dievų Dievo Mokykla. Ne Huggy saugos zona (ir draugystė). The Mūšisžemės Dievų. Tai kur plieniniai susidūrimai, ginklai sklinda ir kraujas išsilieja. Kai kai kurie galingiausi kareiviai, šventieji ir kardai gali išbandyti savo galią su legendomis. Kaip Dievų mūšis gandai, vienas dalykas yra aiškus - tai yra Karas.
Ir karui reikia karių.
Taigi, jei mistinis Mage mumbo jumbo jus šiek tiek per toli nuo kovos, ir jūs neturite būtent tokio apsauginio instinkto, niekada nebijokite - aš padarysiu nuobodų knygų, kad sugrįžčiau į kovą su 4 geriausiais -. t SMITE 3 sezonas.
Taigi gaukite savo patikimą kardą ir lentą, Warriors - tai gali tapti nepatogus.
Kova su aukščiausiais laiko tarpsniais
Nors esate susipažinę su tuo, kaip mes nusprendžiame, kurie kirtikliai pretenduoja į laimėtojo grobį ir kuriuos Warriors buvo siunčiami namo pakuotėje, jei patikrinote aukščiausius Mages ar Guardians sąrašus, aš užtruksiu šiek tiek laiko užpildyti tuos, kurie yra šiek tiek žali už ausų. Nors „Win Rate“ arba „Kill“ dalyvavimas yra lengvas pirmas žvilgsnis, jie neatsižvelgia į daug, kai iš tikrųjų vertina dievo veiklą Visą sezoną, pavyzdžiui, „Hades“ šiuo metu atlieka tvirtą 100% laimėjimo lygį Šiaurės Amerikos SPL. Žinoma, Hades taip pat laimėjo neįtikėtinus 1/1 žaidimus.
Greičiau metrika, pagal kurią vertinami šie kirtikliai, dažniausiai yra konkurso norma: Kaip dažnai jie paimti (arba uždrausti). Būdamas ginčijamu dievu, daug daugiau apie bet kurio konkretaus pobūdžio pageidavimus sako kaip beveik kas nors kitas - priežastis, kai dauguma (jei ne visi) profesinės scenos veikia tuo atveju, kai jūs turėti tai pasirinkite Niekas tai, paprastai dėl geros priežasties.
Dabar šis metodas turi keletą savo trūkumų - konkrečiai, tam tikri žaidėjai yra „žinomi„ X “, pakreipdami rinkimo / uždraudimo kursą šiek tiek daugiau tam tikro dievo naudai, nei būtų„ normaliame “žaidime. bet Apskritai ginčijamos kirtikliai paprastai viršija galios lygio kreivę daug dažniau nei tiksliniai draudimai. Tai yra keletas geriausių pasaulio žaidėjų, konkuruojančių su kai kuriais kita geriausių pasaulio žaidėjų. Nors komfortas rinktinėje tikrai yra kažkas, tai retai pasitaiko akivaizdžių galimybių ar privalumų, o daug labiau tikėtina, kad jie tiesiog išmoksta naują dievą, kuris yra virš kreivės, jei pati proga pasirodys.
Su tuo nepadarius, eikime per, kuriuos suskaičiavo „Sun Tzu“, pradedant nuo:
Guan Yu
„Warriors“ sąraše sunku padaryti geriau nei pats karas. „Guan Yu“ yra vienintelis labiausiai paimtas (69 žaidimai) arba uždraustas (72 žaidimai) karjerą profesionaliame scenoje. Kai neįtikėtinai galingas, tada nustumtas į daugiau vaidmenų žaidėjo, Guan Yu grįžo į priekinę liniją su galingu kerštu (ir geru 56,52% laimėjimo rodikliu).
Kai Guan Yu klesti, tai tinka mūšio linijose tarp komandų - nors jis, be abejo, gali nardyti atgal su kavalerija, laikydamasis savo įsitikinimų, laikykis savo stiklo patrankos sveikas, jis yra pats geriausias, kai jis renkasi kovas, leisdamas savo šlifavimui mažus pranašumus paversti banga savo komandos naudai. Čia „Taolu Assault“, „Warrior's Will“, įtikinimas, kad galėtumėte atsikratyti savo draugiškų gaminių, ir staiga priešo komanda bėgs nuo karo karo, kurio jie neturi, kad juos būtų galima valdyti - tiesiai įveikti kavalerijos mokestį.
Nors jis ne taip trikdo, kaip ir kiti, „Guan Yu“ yra vienas iš patvariausių, mobiliausių karių - ir žaidime, kuris sukasi stipriai aplink judėjimą ir gyvas, sunku paprašyti daugiau iš savo priekinių linijų. Tai karo pranešime suteikia karo šventyklos viršūnę - bet ne daug, kaip karšta jo arklio kulniukais:
Bellona
Bae-lona, Pirmoji ponia SMITE, buvo 2-ojo sezono veidas. Tie, kurie kovojo su Romos kariuomenės deivė, laimėjo, o tie, kurie nebuvo dažnai, buvo siunčiami bėgti prieš ją. Arba mirė.
Dažniausiai jie mirė.
Laimei, švedų žiurkėnų globėjas (ess), atrodo, nepasikeitė 3 sezono metu. Roma galėjo pamiršti ją, tačiau pro scenos tikrai nebuvo, nes Bellona sugebėjo Rally tiesiai į artimą antrą vietą su Bendras 57,96% konkursų lygis ir didžiulis 131 ginčijamas žaidimas (41 uždraudimas ir 90 žaidimų).
Nors ji šiuo metu negali būti krikščioniškojo krikšto viršūnėje, „Bellona“ vis dar yra itin efektyvus ir trikdantis rinkinys bet kuriai komandai, kuriai priklauso kietas iniciatorius. Ji kovoja gerai, juda gerai, išgyvena ir turi didžiulį naudingumą, pastatytą į jos skydo bashą, rykštę ir Eagle ralį. Nesvarbu, ar ji atsitraukia nuo priešo, ar pats pradeda vakarėlį greičiau, nei jūs galite pasakyti „Roma Invicta“, ji yra puikus į tą.
Puikus nusikaltimų ir gynybos, mobilumo ir sutrikimų derinys, „Bellona“ yra „Šlovės muziejaus“ lyderis - galbūt ne jos pagrindinis, bet vis dar didžiuojasi „Number 2 Warrior“ lizdą.
Žinoma, noriu, kad „Proud“ karalienė nubrėžtų karaliaus Humblerį:
Vamana
Dar vienas iš mūsų ankstyvųjų pasirinkimų geriausiems solistams, penktasis Vishnu Avataras 3-ąjį sezoną „The Warrior“ klasėje gamina dideles bangas. Nors jis šiek tiek nutolęs nuo viršutinių laiko tarpsnių, nei jis norėtų 45,58 proc. Konkurso metu, Vamana vis dar laikosi didelio 103 ginčijamo žaidimo, matydamas žaidimą 63 ir uždraudęs 40.
Lil 'Mana yra a mažai daugiau, nei kiti du šiame sąraše, bet ne mažiau galingi. Nors Guan Yu ir Bellona abu yra lankstūs nusikaltimų ar gynybos srityje, Vamana tikrai nori būti tik viena vieta komandoje - priešo veidas. Sunkus iniciatorius ir trikdytojas, „Sleeping Giant“ išlaiko jį sunkiai judančius opozicijos narius, o „Clear the Path“ ir „Umbrellarang“ saugo juos pakankamai arti, kad galėtų įveikti.
Jei visa kita nepavyksta, „Colossal Fury“ dar labiau padidina savo pagrindinius išpuolius, leisdama jam pasidalinti meilę visoms netoliese esančioms baddiejoms, kai jos nori būti. Laimei, jis taip pat suteikia jam pakankamai apsaugos ir regeneracijos, kad jis galėtų baigti darbą.
Sunku pabėgti, ir dar sunkiau nužudyti, „Vamana“ „užrakto žandikaulio“ stiliaus ir neapdorotos galios davė jam mirties rankenėlę ant 3-osios vietos, nors jis siaubingai artėja prie bombardavimo iki 4-os vietos:
Odinas
Žiedo karalius („Spears“), „Allfather Odin“, greitai užlipo 3-ojo sezono karių gretas, valdydamas 42,48% varžybų kainą. Nors jis turi pirmuosius po 100 žaidimų, ginčijamų 96, tik 29 iš jų buvo kirtikliai.
Tai daug pagarbos ir taktinių draudimų karo karui Aezirui, ir didžiulė jų dalis buvo anksčiau Ponas trečiadienis gavo didelį šnipą savo rinkiniui. Su baisu domino efektu pasyviu keliu į Valhalla ir keliais Spears žiedo patobulinimais, Odinas turi Warrior playstyle, bet sunkiosios jėgos galią - ir yra pasirengęs ragna roko raižyti bet ką daug skvarbesni nei 6-elementų Guardian.
Kaip jau minėjome, 3 sezonas (ir SMITE bendresne prasme) labai tikisi ir atlygis juda ir gyvas. Taigi, kai „Long-rider Lunges“ įsijungia į priešo komandą su „Raven Shout“, parodo juos visoms „Gungnir“ galioms ir saugo juos kartu su jaukiu dideliu (visiškai be gydomojo), su „Spears of Spears“ - gerai, tai ne gerai stebėkite, kad pamatytumėte šios kovos ateitį.
„Odin“ baisus ankstyvo žaidimo buvimas yra kažkas, kurią daugelis komandos gali (ir gali) naudoti sniego žaidimams jų labui tiesiai iš vartų, bet jo realus pardavimo taškas yra jo strateginis kovos su bet kokiu „palaikančiu“ kirtimu, pavyzdžiui, Ra, Hel, Afroditė, Hercules ir (ypač) Guan Yu. Karo „Švč. Kaip ir galingas pasiėmimas savo pačių teise, ir tiesioginis priešingumas valdančiam čempionui Odinui daugiau nei uždirba savo vietą šiame elitiniame keturiuose.
Nors šie keturi kariai iki šiol vadovavo 3-ąjį sezoną SMITE, būtinai laikykitės savo apsaugos - „Erlang Shen“ netrukus bus pasiekiamas reitinguotam ir profesionaliam žaidimui, ir rodo visus požymius, kad jis gali brawl su dideliais berniukais ir Bae, kai jis čia yra. Tik laikas parodys, ar jo įkandimas yra toks pat blogas, kaip jo žievė, bet niekada skauda būti pasirengusi.
Tai yra karas.
Taigi eik ir užkariauk! Su Valoru ateina pergalė, ir mes norime išgirsti viską apie tavo karius SMITE 3 sezonas.