Supernova ir kablelis; „sci-fi MOBA“ ir „RTS“; bando būti kažkas, išskyrus kloną

Posted on
Autorius: Mark Sanchez
Kūrybos Data: 7 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 2 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Supernova ir kablelis; „sci-fi MOBA“ ir „RTS“; bando būti kažkas, išskyrus kloną - Žaidynės
Supernova ir kablelis; „sci-fi MOBA“ ir „RTS“; bando būti kažkas, išskyrus kloną - Žaidynės

Supernova yra nemokama žaisti MOBA ir RTS žaidimas, kurį paskelbė „Bandai Namco Games“ ir sukurtas kompiuteriui „Primal Game Studio“. Su žymekliu „Visata yra tavo arena“, atmosfera yra sci-fi, pilna futuristinių technologijų, užsieniečių ir mecha tankų. Nuo liepos 23 drd, jis išėjo iš alfa fazės ir į uždarą beta versiją.


Žaidėjų lygiai ir pelnas buvo visiškai atstatyti į 1 lygį, tačiau kūrėjas teigia, kad tai yra paskutinis žaidimo atkūrimas, todėl veteranams nereikia nerimauti. Kaip nauja MOBA, ji gavo įprastą kritiką dėl to, kad jis yra dar vienas pasmerktas, nesėkmingas klonas, bandantis atsikratyti sėkmės. Legendų lygos ir Dota 2. Nesvarbu, ar kritika yra teisinga, ar ne, priklauso nuo naujų žaidėjų antplūdžio, kuris išbandys visus žaidėjo simbolius (vadinamus „vadais“), kurie šiuo metu yra prieinami. Nors Supernova paprastai kas savaitę keičiasi 9 vadai, o jų socialinės žiniasklaidos puslapiai taip pat skelbiami liepos 23 drd kad visi vadai galėtų išbandyti. Liepos 30 dth, jie vėl pranešė, kad pratęsė „visus vadus“ teismą, o tai reiškia, kad jis greičiausiai baigsis ketvirtadienį, rugpjūčio 6 dth.

Jei norite prisijungti prie uždarojo beta versijos, žaidėjai turi galimybę paimti raktą su „Alienware Arena“ paskyra, kol jie visi išeis (beveik 8,900, pateikiami nuo 7:20 EDT rugpjūčio 4 d.th, 2015). Arba galite pereiti prie SupernovaPartneris „Nvidia“ ir įeina į „Beta Key Giveaway“ Supernovos tiesiogiai, sukurkite paskyrą ir laukite, kol bus išsiųstas „Beta Key“.


Jei Supernova turi būti lyginamas su Legendų lyga, Dota 2, ir „Starcraft II“, tada reikia pažymėti, kad daug dėmesio skiriama RTS ir todėl ji yra daug panaši „Starcraft II“. Kai kurie žaidėjai gali būti suprantami kaip MOBA ir RTS. Pirma, žaidėjai ne tik nusipirka daiktus, bet ir turi daugiau galimybių kontroliuoti savo gebėjimus ir patys.

„Gamespot“ išskirtiniame interviu su Supernovos produktų vadybininku Jasonu Schaeferu jis pažymėjo, kad skirtingai nei „Starcraft II“ ir Legendų lygos. Jis teigia, kad daugiausia dėmesio skiriama įdarbinimo strategijai, o ne refleksams, rodo, kad trūksta populiaraus paskutinio paspaudimo mechaniko, o tai reiškia, kad latentinis ir „ping“ turės daug mažiau drastišką poveikį žaidimo rezultatui.

Trumpai tariant, tai priklauso nuo jūsų intelekto daugiau nei tiesioginių rankų įgūdžių. Tačiau kai kurie dabartiniai Legendų lygos žaidėjai galėtų lengvai teigti, kad „Riot Games“ jau pristatė šį RTS aspektą su savo (nors ir laikinu) „Black Market Brawlers“ žaidimo režimu, kuris suteikia žaidėjams galimybę kontroliuoti savo žaidimų tipus ir stipriąsias puses.


Estetinėje pastaboje žaidime yra daug daugiau oro poveikio, pvz., Gebėjimas šokinėti ir plaukti erdvėlaiviu, kuris papildo intergalaktinių komunikacijų temą. Ir nors iš pirmo žvilgsnio atrodo, kad yra daug robotų, atkreipkite dėmesį, kad vadai yra visiškai subtilūs personažai, turintys visišką balso aktą, foną ir asmenybę. Jie tiesiog būna roboto kostiumai.

Jason Schaefer savo pokalbio pabaigoje pažymėjo, kad iš „Alpha“ žaidusių MOBA veteranų apklausos didelė dalis tiesiog norėjo išbandyti kažką naujo. Mažiausiai norėčiau pasakyti, kad skandicizmas nėra pernelyg nepagrįstas, kai Bandai Namco žaidimų puslapyje Supernova pažodžiui teigia, kad jie siekia „patekti į E-sporto erdvės viršutinius ešelonus“ ir jie integruos „papildomas žaidimo E-sporto palaikymo funkcijas“.