Super Smash Bros & periodas; 3DS ir dvitaškis; Nerf mažai „Mac“ nereikia.

Posted on
Autorius: William Ramirez
Kūrybos Data: 19 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 13 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Super Smash Bros & periodas; 3DS ir dvitaškis; Nerf mažai „Mac“ nereikia. - Žaidynės
Super Smash Bros & periodas; 3DS ir dvitaškis; Nerf mažai „Mac“ nereikia. - Žaidynės

Turinys

Išimtinai teigiamu požiūriu, „Little Mac“ yra nesustabdomas nužudymo aparatas. Daugelis jo judesių turi super šarvus (tai reiškia, kad jis neslysta) ir yra neįtikėtinai galingi. Galų gale jis gauna „KO punch“, kuris nugabins priešininką vienu smūgiu, jei jis gali nusileisti. Jis mėgsta mėgėjams mygtukams ir pradedantiesiems, ir aš manau, kad tai gali būti, kodėl žmonės nori, kad jis jį išgąsdintų.



„Little Mac“ yra labai paprasta naudoti. Jis yra prieinamas, o tai reiškia, kad mygtukai gali užstrigti „A“ mygtuką ir sugadinti žalą, o pradedantiesieji gali padaryti tą patį ir sunaikinti priešus, kurie nėra pasirengę jam. „Mac“ yra greitas, nors jis gali būti labai sunkus, nors ir labai lengvas. Taigi daugelis veteranų žaidėjų mano, kad jis nugalėjo. Bet būdami prieinami ir nugalėti yra du skirtingi dalykai. Jis gali būti nustebintas kai kuriais aspektais, tačiau jis turi savo trūkumų, todėl nenusipelno būti neribotam. Kodėl?

„Mac“ atkūrimo judesiai yra Siaubingas

„Mac“ atkūrimo žingsniai yra siaubingi. Jo ypatingas vos pakyla, o jo B pusė nėra daug geriau. Su savo silpnu oro žaidimu ir nedideliu dvigubu šuoliu, atkūrimas yra „Mac“ Achilo kulnas. Protingas grotuvas gali lengvai nuvesti „Mac“ iš scenos ir atgaivinti jo atkūrimą (naudojant bet kokį žingsnį, kuris trukdo atkūrimui). Geriausia strategija yra likti arti krašto, daryti viską, ką galėtumėte, kad Mac būtų atleistas nuo scenos, o jo atkūrimas būtų įmanomas, nužudant jį mažais procentais. (Ike turėjo tą pačią problemą Brawlir tikrai „Mac“ yra tik greitesnis „Ike“.)


„Mac“ sunkiai pataikantys atakos ir pradedantiesiems palankūs žaidimo stiliai jam nepadeda įveikti. Jis gali turėti tik keletą trūkumų, bet jei jūs negalite pasinaudoti keliais trūkumais, kuriuos pasižymi simbolis, tada jūs gausite procentą, kuris bus ištrintas iš jūsų. Tai paprasta.

Ateityje yra daug simbolių, kuriems gali prireikti neribėjimo, tačiau „Little Mac“ nėra vienas iš jų. Be to, ar kas nors iš tikrųjų mano, kad „Nintendo“ nustebins gana subalansuotą charakterį, kai jie to nedarė su „Metaknight“ Brawl? Abejoju.