Naujausias tyrimas, paskelbtas gerbiamame žurnale, Psichologinis mokslas, siūlo, kad vaizdo žaidimų žaidimas gali padėti žmonėms, patyrusiems traumą. Konkrečiai, mokslininkai (iš Oksfordo universiteto, Kembridžo universiteto, Karolinska instituto, ATC) eksperimentavo su tuo, kaip žaisti Tetris gali palengvinti ir (arba) sumažinti pasikartojančių ir įsibrovusių prisiminimų dažnumą žmonėms, sergantiems trauminiu streso sutrikimu ar ūminiu streso sutrikimu.
2009 m. Nacionalinio psichikos sveikatos instituto (NIMH) atlikto tyrimo duomenimis, maždaug 7,7 milijono amerikiečių suaugusiųjų, sulaukusių 18 metų ir vyresnių, arba apie 3,5 proc. Šios amžiaus grupės žmonių tam tikrais metais turi PTSD.
Pastaraisiais metais taip pat pastebimai išaugo bylų skaičius.
Dėl šios priežasties šio tyrimo rezultatai tampa dar svarbesni, kaip suprasti, kaip smegenys apdoroja traumą, ir kaip atrodo, kad įprastiniai dalykai, pavyzdžiui, vaizdo žaidimai, gali būti raktas į nelaimės valdymą.
Tyrimo atlikėjai prognozavo, kad:
Įsijungimas į visuospatinę užduotį atminties pakartotinio konsolidavimo metu konkuruotų dėl darbo atminties išteklių su vizualiais vaizdais ir trukdytų įsibrovus įsilaužėlių prisiminimams.
Jie atliko kelis eksperimentus, kuriuose dalyviai žiūri į traumatinę medžiagą. Kai kurie dalyviai nieko nedarė iš karto po peržiūros ir buvo kontrolinė grupė. Kiti dalyviai grojo Tetris, norėdami pamatyti, ar vaizdo žaidimų atkūrimas paveiktų tai, ar trauminės atminties aktyvinimas bus sumažintas ar nepakitęs.
Rezultatai parodė, kad:
Įsibrovę prisiminimai iš esmės buvo panaikinti, žaidžiant kompiuterinį žaidimą „Tetris“ po atminties reaktyvavimo užduoties 24 val.
Daugiau darbų turi būti daroma prieš ką nors galima laikyti galutiniu. Tačiau tai galėtų būti svarbus preliminarus žingsnis, kai pacientai, sergantieji PTSD ir ASD, yra nefarmakologinio gydymo metodai. Dėl pokyčių yra keletas mokslinių įrodymų, kad vaizdo žaidimai gali būti naudingi jums.