„Street Fighter V“ vadovas - patarimai ir patarimai pradedantiesiems

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 14 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 6 Gegužė 2024
Anonim
Beginner Tips to Learning Street Fighter V in 2020!
Video.: Beginner Tips to Learning Street Fighter V in 2020!

Turinys

Patekti į Gatvės kovotojas V gali būti ne taip paprasta pradedantiesiems. Šis išskirtinis kovinis žaidimas reikalauja šimtų valandų tvirtos praktikos, kad galėtumėte konkuruoti su kitais patyrusiais žaidėjais internete. Tačiau, jūs galite padaryti savo augimą Gatvės kovotojas V daugiau malonus, jei laikotės kelių paprastų, bet veiksmingų patarimų.


Šis vadovas padės jums tobulinti savo įgūdžius palaipsniui ir praktiškiausiu būdu, todėl nereikia švaistyti savo laiko nereikalingiems kombinacijoms ar kitiems būdams, kurie gali būti verti. Jums daugiausia reikia sutelkti dėmesį į normalumus, metimus, nuleidimus, anti-airs ir kitus dalykus, kurie yra svarbūs.

1. Pradėkite įsisavinti įprastus judesius

Normalus galima tiesiog apibrėžti kaip štampus ir smūgius. Galima atlikti trijų tipų normas: lengvas, vidutinis ir sunkus. Šviesos normalai yra labai greiti, bet daro mažiau žalos, o sunkūs normalai gali padaryti daug žalos, bet yra lėtesni.

Pradėkite nuo paprasčiausių treniruočių režimu ir tada palaipsniui prikabinkite, šokinėja, laikydami kairę, dešinę, aukštyn ar žemyn ir tiesiog stovėdami. Jūs pastebėsite, kad skirtingose ​​pozicijose normalai turi šiek tiek skirtingą poveikį. Išbandykite juos visus, pažiūrėkite, kurie iš jų labiausiai patinka, ir ignoruokite juos per tikrą kovą.


Jei jums reikia daugiau informacijos apie treniruočių režimo nustatymą žaidime, visada galite tai patikrinti Gatvės kovotojas V vadovas. Jei norite peržiūrėti perkėlimų sąrašą, patikrinkite šį vadovą.

2. Vėliau įvaldykite savo specialius

Normalams, jums reikia ne daugiau kaip dviejų mygtukų, tačiau specialūs pasiūlymai jums reikės dar kelis. Pvz., Gali tekti naudoti kelias krypties įvesnes greitąja seka - žemyn, žemyn į priekį, į priekį - ir įmaišyti šviesos štampą. Dėl to galėsite atlikti pirmąjį ypatingą judėjimą.

Jei truputį laikysite krypties mygtuką ir tada greitai paspaudžiate priešingą kryptį su smūgiu arba smūgiu, jūs baigsite apmokestinimą. Šios rūšies specialybės padės jums susidoroti su didesne žala, bet šiek tiek lėčiau, nei įprastai.

Akcijos gali būti tikrai galingos ir kartais jos gali patirti pakankamai žalos, net jei jūsų priešininkas atlieka savalaikį blokavimą - tai vadinama žetonų pažeidimas.


Taip pat vadinamas kitas specialių rūšių tipas EX specialiai ir šis judesių rinkinys naudoja EX skaitiklį - matuoklis ekrano apačioje.

EX pasiūlymai yra sudėtingesni tipai ir reikalauja dar daugiau mygtukų paspaudimo. Užpildžius EX matuoklį, galėsite atlikti Kritiniai menai - super judesiai, turintys savo unikalią animaciją.

3. Toliau sužinokite, kaip blokuoti

Blokavimas Gatvės kovotojas V yra gana paprasta, bet vis dar pernelyg svarbu ignoruoti - spaudimo akimirkose turėsite atspindėti savo oponentų smūgius ir štampus, kaip įmanoma geriau.

Yra trys pagrindiniai blokavimo būdai: laikykite atgal - stovint blokui, laikykite nuspaudę žemyn - užsukdami bloką, laikykite atgal - šokinėjant bloką. Labiausiai naudingas ir efektyviausias bloko tipas yra griovelis.

Galite užblokuoti beveik viską, išskyrus metimus. Mesti gali atsitikti, kai jūsų priešininkas tikrai artėja prie jūsų, todėl nepamirškite išlaikyti savo atstumo.

Jei priešininkas vis dar jungia ir bando mesti jus ant pečių, naudokite savo mesti - tai gali trukdyti jam atlikti judėjimą ir jus nuo galimo kritimo. Metimas yra labai paprastas - tiesiog paspauskite šviesos smūgio ir šviesos perforavimo mygtukus.

Būkite atsargūs dėl šokinėjimo atakų visą laiką ir sužinokite, kaip juos tinkamai įveikti atliekant anti-air judesius. Geriausias tipas, skirtas mokytis priešgaisrus, yra Ryu. Galite pasirinkti jį ir pradėti mokytis iš karto treniruočių režimu.

Ryu oro judėjimas susideda iš „Mp Shoryuken“ ir „cr. „Hp“ - „mp“ reiškia vidutinį štampą, „Shoryuken“ - drakono štampui ir „cr. „Hp“ - sunkiam perforavimui. Jūs galite pamatyti išsamų Ryu judėjimų paaiškinimą šioje lentelėje. Išmokite juos visus ir praktikuokite kiek galite.

Tuo atveju, kai jums patinka peršokti į savo priešininką ir matote jį prieš jus priešais, venkite tolesnių šokinėjimo atakų, kitaip jūs prarasite kovą.

4. Galiausiai, dabar galite patekti į kombinacijas

Tik po to, kai suprasite, kaip naudoti normas, specialius ir blokavimo būdus, galite pradėti mokytis paprastų kombinacijų.

Combos yra sudėtingiausia tema Gatvės kovotojas V. Turėsite daug nuveikti, daug giliau į pažangias technologijas, nei šis paprastas vadovas gali pasiūlyti, jei tikrai norite visiškai suprasti kombinacijų galią. Bet jūs turite pradėti kažkur ir čia yra pagrindai, kuriuos turite žinoti iš anksto.

Kalbant apie „combo“, jūs iš esmės spręsite keturias pagrindines sąvokas: rėmus, atšaukimus, nuorodas ir grandines.

Kiekvieną kombinaciją sudaro rėmeliai. Rėmeliai yra judesių bitai kombinacijoje, kur kiekvienas bitas gali būti atskirtas, pvz., judėjimo pradžia (paleidimo rėmai), judėjimo išplėtimas, kai jis jungiasi (aktyvūs kadrai), judėjimo pabaiga ir grįžimas į pradinį etapą (atkūrimo rėmeliai) ir tt

Atšaukiami įvyksta, kai atliekate kombinuotą kūrinį, bet be leidimo animacijai eiti visą ciklą, vykdote kitą - tai tiesiog panaikina ankstesnę judesių seką ir taip sumažina jo poveikį. Tačiau, kad nebūtų nubaustas (kai esate atidarytas ir pažeidžiamas kolektyvo vykdymo metu), atšaukimai gali būti itin veiksmingi ir gali suteikti jums didžiulį pranašumą.

Nuorodos yra atvirkščiai - tai yra tada, kai leisite „Combo“ eiti visą ciklą. Jūsų priešininkas gali būti apsvaigintas už akimirką, todėl jūs galite pasinaudoti šia galimybe, kad nedelsdami atliktumėte dar vieną rezultatą.

Grandinės susideda iš greito normų ir specialių prekių, kurios atšaukia viena kitą. Taigi, apskritai, grandinės yra paprasčiausios kombinacijų rūšys. Galite pabandyti sujungti kelis normalus ir greitai juos vykdyti, neleidžiant animacijoms baigti - todėl galėsite atlikti savo asmeninius kombinacijas.

Keletas svarbesnių patarimų, kaip valdyti kombinacijas:

Atkreipkite dėmesį į savo priešininko veiksmus, kai vykdote kombinaciją. Jūs galite susidurti su žmogumi, kuris žino, kaip elgtis su konkrečiu jūsų naudojamu combo, ir jie galės užkirsti kelią visai sekai užbaigti. Tokiu būdu paverskite savo kombinacijas lankstesnėmis ir nesilaikykite instrukcijų.

Pavyzdžiui, jei jūsų priešininkas blokuoja vieną iš grandinių ar nuorodų, turėtumėte ne tik toliau vykdyti savo judesius pagal nutylėjimą, bet ir prisitaikyti prie situacijos ir naudoti tuos judesius, kurie nustebins jūsų priešininką ir negalės rasti greitas atsakymas.

Pabandykite įvaldyti vieną kombinaciją treniruočių režimu ir pradėti nuo kažko labai paprasto. Padarykite tai bent jau kelis kartus ir tada išbandykite ją realioje kovoje. Tai svarbu, nes galėsite pamatyti, kurios kombinacijos dalys neveikia pernelyg gerai, todėl galite grįžti į procesoriaus manekeną ir atitinkamai pakeisti.

Taip pat atminkite, kad kiekvienas simbolis turi savo ypatybes ir judesius.

  • Pabandykite paimti vieną charakterį ir praktikuoti su jais vieni su kitais.
  • Negalima persijungti pernelyg dažnai arba galite jaustis nesusipratę dėl jų judėjimo.
  • Kai tik gausite tam tikro pobūdžio jausmą, ir žinote, kad galite judėti į priekį, tada galite pabandyti kitus.

Nuo šiol tai turėtų pakakti pirmiesiems žingsniams kovinių žaidimų pasaulyje. Tai nebus lengva ir tai užtruks daug laiko, kol galėsite užginčyti profesionalus, tačiau rezultatai gali būti naudingiausi, todėl verta.

Papasakokite apie savo pažangą Gatvės kovotojas V toliau pateiktame komentarų skyriuje.